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第244章 十年游戏,九年CG

    叶沉溪只是随便玩了一下这个demo,体验一下功能,验收原本制定的版本目标:世界生成、角色行动、方块的破坏与堆叠,资源获得和消耗的逻辑。

    反而是夏青鱼沉迷了。

    这姑娘直接过来霸占了单杰的工作电脑,以测试验收之名,自己玩了个痛快。

    挖一座小土坡就挖了十分钟。

    demo中暂时没有各种矿石的分类,只有简单的土块,石块和木材,就这样夏青鱼也能挖得全情投入。

    叶沉溪只能提醒说,单杰还有工作要忙呢,考虑下把工作电脑还给他怎么样。

    夏青鱼这才把笔记本还给单杰,淡淡道:“做得不错,验收通过,再接再厉。”

    叶沉溪心中吐槽说你怎么不再加一句凑个整数啊,当然是指程序员眼中的整数,2,4,8,16……256,512,1024……

    夏青鱼还真又加了句:“我看好你。”

    “喳”单杰唯唯应诺,就差跪安了。

    叶沉溪让单杰把demo分别传一份给自己和夏青鱼,自己继续写具体的各种高级道具的合成公式,还有各个系统数值。

    无论什么类型的游戏都是有资源产出与消耗控制的,需要策划去平衡,最简单的例子你需要挖到一个方块的铁矿方块能够获得多少铁矿,多少铁矿搭配多少哦木材可以做出一把铁斧,这些资源在整张地图上应该如何分配。

    太贫乏玩家做出一把铁斧头都要一个小时怎么玩儿?太富饶那探索世界的动力又被削弱了,根本不需要到很远的地方去挖矿。

    而夏青鱼又继续沉迷于游戏当中,联机功能此时当然也还没有,她也只能在游戏世界移山填海,挖个痛快。

    事实上的确如此,她先砍树砍了十多分钟,挖山挖了十多分钟,然后自己开始造房子,就用简单的土块,这栋房子从用料上相当寒酸。

    叶沉溪说有gm命令你直接刷材料啊。

    夏青鱼说你不早说,给我石块。

    一个小时后她对叶沉溪招手说:“你过来呀!”

    等叶沉溪保存了下文档,坐到她身旁的沙发上,夏青鱼把笔记本端到他面前:“怎么样?”

    伫立在一座山巅之上的,是一栋现代风格的大型“楼状物品”,以其自身的设计和建造水准来讲,也只能用“楼状物品”来形容了。

    “这什么?”叶沉溪问。

    “看不出来吗?是一栋楼啊。”夏青鱼还打算卖点儿关子。

    实话实说,整栋楼看起来的,像上个世纪六七十年代的产物,也不高,方方正正地像个黑心工厂的样子。

    “一个小时时间,设计方案构思与实施,材料收集与动土开工一气呵成,我看你天赋不凡,如果潜心修习土木工程,他日必成大器。”

    明知道他说的废话,但还是开心,夏青鱼笑道:“这栋楼什么水平我不知道呀,谁要你夸了。就想让你猜猜这是哪栋楼。”

    难不成还是现实当中有的建筑不成?那设计师早被开除了吧。

    她这么一说,叶沉溪就恍然大悟了:“我猜这栋楼应该有个好听的名字,叫青鱼大厦没错吧。”

    “bngo!”夏青鱼打了个响指。

    果然如此……

    对于好面子讲排场的夏大小姐来说,现在已经是一家跨国企业了,没有自己的大楼简直说不过去啊。在她的构想之中,国内府南、黄浦两个地方,研发和运营总部,都应该有自己的地盘才是。

    大楼外面要挂上“青鱼网络”四字招牌,还有超大公司的logo,独门独户,楼下广场竖着一个石碑,上面楷书阴刻“青鱼网络研发中心”几个字,啧,贼气派。

    “那这后面的空地是啥?”

    “运动场啊,之前不是跟你说过嘛,篮球场还是游泳池好呢,或者两者皆有?”

    “好吧……都行。”还真有这东西啊,怎么还念念不忘地……“你是真把这游戏当rhno一款3d造型软件来用了啊。”叶沉溪道。

    “你还别说,我以前还真玩过rhno,就想做一架飞船,一栋大楼,或者一把枪一把剑什么的出来。不过这种专业软件上手难度比较大,学习成本也高,刚才看你验收这个demo的时候我就想到了那时候。”

    叶沉溪点头道:“这确实是这款游戏主要的玩法之一,其实很多人,不一定是玩家,都有创造属于自己世界的诉求,就像小时候玩沙子,在纸上画画,堆积木,做纸模型,或者拿老师讲台上的粉笔用小刀雕刻。”

    “你还干过这样的事情?粉笔雕刻?”

    “我就举个例子……在这款游戏中他们可以用一种非常简单的方式来创造一个属于自己的东西,门槛降低了,效果也比那些平台来得好。”

    平台,指的是沙子,积木,粉笔,画纸或者3d造型软件这样的载体。

    夏青鱼也明白了:“那些平台门槛确实高了些。”

    这种高门槛不是指那些物件很难寻,只是谁会在家里或者公司常备沙子和粉笔?而且没点儿技术,弄出来的东西完全四不像,又哪里会有什么成就感。

    乐高玩具实际上是降低了这些门槛,但这种实物玩具数量也有限,多买几套也是不菲的投入,而且家里的空间还未必有那么大,更何况在现实生活中还有重力的影响,无法完全发挥出想象力,也没有那么多不同质地的方块。

    这些在游戏中都不是问题。

    “而且游戏本身的反馈也很好,就像我刚才其实挖山也挖了不短时间,每挖一下,地图上的格子就少一个方块,这都是我努力的成果反馈,非常明显,我也因此一下一下地挖了下去。”

    “当然这不会是这个游戏里唯一的玩法,只是为喜欢这些内容的玩家提供了方便,对于其他喜欢探险,观光,甚至打怪爆材料做装备的玩家,游戏里也会提供相应的玩法给他们。各个地方各种条件刷新或召唤的boss,掉落的各种装备,使自己变得更强都可以。”

    “这就是我们要拿去冲击国际单机游戏市场的产品了。”

    “感觉怎么样?玩了这么久。”

    “我觉得到时候玩家们一定会很奇怪自己为什么会对这样的一款游戏上瘾的,每天花费大量时间在挖地和堆积木这些事情上面。”