08.意料之外的背叛 Part.2
“不满意这个答案吗?正如我说过的,我那份被‘擅自借用的’企划案,跟是两个不同的产品,尽管拥有着AR现实扩展游戏这一共性,但是从目标受众到盈利手段都是完全不同的产品,这就像一样是烧汽油的,不可能你说两轮摩托车跟四轮的汽车是一样的东西吧。” “这个比喻这个时代很少听了,但意外地很相符呢,也就是说,你们汽车用的零件设计,摩托车不能盗用吗?曾经在业绩不佳的时候,就曾经‘借用’过你们的活动设计,但是结果发生了你所说的‘不兼容’问题,据说两周之内,在各地就发生了不止两百次以上惊动了警方的小型活动事故,但你们在更早的时候做了同样的事情,但你们却没收到警告,这是为何?”记者的话语带着锐利锋芒的试探。 “还真是三句不离本行呢,真是服了你的敬业精神。”浩全挥舞着双手表示投降。“如果你有玩过我们的,平时的小型,同个地点同个时间一般都最多到二十人封顶,到了大家都相当关注的百人以上的,除非在一些特殊时间特殊地点的情况下,都会有至少一到三人进行玩家的人流的安全维护。” “如果雇佣维护玩家安全的人员,这个人力成本不是很高吗?” “谁需要人流量的,就谁去负责维护,便是如此了。” “你说的是那些跟你合作的商家吗?他们的确很需要客流,维护人群也是他们的义务,你们的游戏就是靠这个汇集人流的功能为主要的收入吗?毕竟,你们似乎到现在都没有对玩家收费的样子。” “目前还不是,这部分目前来说只能说是收回了活动时产生的服务器运算力租金,我们首先确保的是活动频率,不至于让大部分玩家没有大型的活动可玩。” “不赚钱的活计?但是你们已经运作了一个月咯,感觉再深究下去就是企业机密了,那我问个别的问题。”记者小姐有节有度,不深入对方敏感的问题。 “那真的是得救了,请问吧。” “叶莹二十年未现的新作品在你们开发的游戏中出现,有的网友认为,你跟的相关人士是认识的,更有人认为,你跟新任的权限人有所关联,所以才会在这么巧合的时机中提到了叶莹,蹭到了的热度,从而使一个十万在线不到的游戏膨胀到到如今的五百万在线,对于这些疑问,你可以跟大家解释一下吗?”一波未平一波又起,浩全冷汗狂冒,记者小姐的提问都是句句有刺。 “我不得不说,各位网友们的想象力真是太丰富了,如果我跟有关系的话,他们哪怕给我点手指缝漏出来的好处,我都不用出来开发游戏了不是吗?” “既然你说没有关系,那么请问,你如何得到伟人叶莹的作品呢?” “那么请问,我为何不能得到——画师‘夜莺’的作品呢?”浩全用反问来回答问题。 “........”记者一时语塞。