第124章 刚正面
年前腾华已经确定了两款代理游戏的国服首测时间,3月14,3月21。 比较巧合的是也定在了3月17,比较尴尬,有种被两大巨头夹在中间摩擦的感觉。 而在这个三月,别的测试的端游还有: ,3月6号内测,金蟾西山之外的另一个顶级团队烈火精心打造的又一款续作产品,他们的宣传语是这样的:一款以为蓝本的大型2D角色扮演类中华古代神幻战争网络游戏,听起来就很厉害的样子…… ,3月19号封测,著名网络游戏原开发团队时隔七年开发的正统续作,在国内由冰冻娱乐代理,备受玩家期待; ,3月24号技术内测。这款在去年CGS上大出风头的国产自主研发角色扮演网游,承载了黄易进军3D市场的战略期许,也是玩家们翘首以盼的国产仙侠巨作。在去年发现点卡制收费已经落后于潮流后,黄易将它回炉,重做付费系统,其他画面系统也做出一定优化,直到现在将重新放出一个道具收费的新游戏; ,3月28号公测,由大禹资讯出品,国产三剑中名头最大的制作人姚仙倾情打造,游久代理,传承历代单机系列精髓,原汁原味的经典人物角色,完全是奔着“国产第一休闲网游”的名头去的。 还有3月31号同样公测的,E时空首款音乐舞蹈网游大作,在大火之后,很多厂商都瞄准了音乐网游这个市场,接连跟风退出相似玩法的游戏。 这个三月的网游舞台,阵容相当豪华。 无论是媒体还是玩家,最关注的游戏还是这四款:、、和。 前两位自不必说,在韩国已经取得极为耀眼的成绩,再加上国内由腾华代理,以腾华的推广力度,不难预想它们能取得多么让友商眼红的成绩。 是这四款里面唯一的MMORPG,此时的网络游戏里,角色扮演类型依然还是无法撼动的王者,况且它还是黄易反复打磨,回炉,精雕细琢寄予厚望的战略性3D大作。 而就比较特殊了,他的研发商和运营商都是青鱼网络,这一家仅仅成立八个月的年轻公司,运营分公司更幼苗,才两个月。虽然他们已经完成了四款项目的研发,创造了页游流水神话,而另外三款结束删测不久,从数据上来看也同样是现象级的游戏,但这四款全部都是页游。 是它的第一个端游项目,到目前为止也只通过一些新闻稿件曝光了一些角色原画场景截图,文字内容描述了一些玩法,并没有真正和市场与广大玩家见过面。 他备受期待和关注的原因只有一个,他的制作人叫Pasca。 但即使如此,能挤进第一梯队,已经是媒体和玩家们给与了这个制作人和这家年轻的公司足够的尊重。