第九十章 力量体系【1/4】
…… 源力值储备:349000 世界架构完善消耗:831000源力值。 世界每月消耗:1000x3源力值。 游戏玩家人数:2307900 。 男性角色:1291000 女性角色:1016900 古风世界人数:825300 科技世界人数:735800 魔法世界人数:746800 每天待满六小时游戏时间的人数:192001 战绩:消灭怪物2297825100只。 世界源力值收获:2920/天 世界稳固度:42 世界严谨度:40 世界真实度:41 排查机制消耗:500x3 雾岛归属: 古风雾岛:中临海 科技雾岛:美临海 魔法雾岛:日耳曼临海 雾岛归属期:两年 雾岛归属剩余倒计时:24小时制:212天 …… 现实里那一场轰轰烈烈的闹剧过去,各方都平静了下来。高辰自然将收回来的精神再次投入到了自己世界的衍化与完善上。现在他关注的,就是搭建自己世界的力量体系。 这种体系不是单纯的说科技魔法修真什么的,而是指的有着自己独特烙印的核心力量。 单从现实的各类传说来看,神也都是要有具备自己的核心力量体系的。 东方传说讲究的修真、因果、轮回、功德、气运、功法、法宝。 西方传说的魔法、元素、诅咒、幸运、元素对立。 科技的技术、唯物、规则、逻辑、理论。 用一个泡网上看过诸多玄幻、奇幻、西幻各类大作的读者耳熟能详的例子:圣光!它的效果不少人都能一口气说出一大堆来。至于克苏鲁什么的,以及神话传说里那些神各自代表的力量,也大都是极其具备自己的特色。 哪怕就是现实里的游戏,虽然里面的职业技能等等大都是脱胎于一些早期的经典游戏,但在其中也是有不少私货的。 不是说要去模仿和学习,而是不自觉的会去在某种力量上烙印下属于自己的刻印。就像是登上了某个位置的人,肯定是会有自己想要施行的理念主张的。古代那些皇帝们也是如此。 作为一个世界的初期,高辰创造的世界很多地方都略粗糙,但也正因为此,是可以做出很多试探,以及可以放开手脚对作品进行雕刻的。船小好调头,未来发觉不对的话,也能很快转身。 “灵,推演科技、魔法、修仙三者独立又互补,能进行一定程度融合的力量体系。”高辰心大的对世界之种的灵吩咐道。对他而言,这种方式,才是最佳的力量体系。否则的话,他当初创造三个不同大力量体系的世界在未来就不得不面临一个无法回避的侧重性问题。 例如如果以修仙体系为主的话,那另外两个世界的力量体系科技与魔法,对高辰而言就是有些多余的,且是那种越成长,越多余! 初期还好,源力值的消耗还可以跟得上,但等到跨过世界的初期,消耗源力值增多的情况下,手头捉襟见肘的高辰并不能再一视同仁,势必会侧重一方为主。