第七十六章 扩散与MMP【2/2】
碎片世界的出现已经让高辰感到了紧迫感,所以自然而然的,他也会将这种紧迫感传递给下方——即自己世界内的那些超凡玩家。虽然三大国论坛有不少注册的超凡玩家抱怨在主神世界内比现实还要累,但他们也只是说说而已。 因为不死,所以除了少数有野心的在不断压榨自己努力变强外,其他的一些玩家多多少少有些小富即安的态度。也就是赚够了买时间的钱,下副本的钱,寻常装备的升级、修理,以及弥补一部分现实经济的主神货币后,就整个的松了下来。似乎他们就打算这么一天天的过去,再随着一天天过去的日子,慢慢的变强。 这是高辰所不允许的。 因为他自己头上都还有一把把的达摩克里斯之剑悬挂,不知道什么时候就会掉下来一把,他怎么会允许自己世界内这种随遇而安的风气成气候?说开了,现在是战乱的开拓时期,任何一个版块都必须跟得上,不能够拖后腿。 高辰,主神世界,以及现实。 三者之间的关系比喻的话,高辰是首脑,主神世界是战场,现实是后勤以及基本盘!那些超凡玩家,就是上战场的士兵。高辰一直努力的维系着三者的平衡,以及为超凡玩家们尽量的制造出相对安稳,可以让他们安心成长与变强的环境。但眼下,高辰不得不变动一下了。 碎片世界的出现,只能说是彻底让高辰下定了给超凡玩家们加担子,增加紧迫感的决心。 当然,这个手段需要考虑到平衡,既不能没有震撼的效果,也不能够一刀切。毕竟这百多万多人是培养了一年才培养出来的,一朝全坑掉的话,对他来说也是有点伤筋动骨。毕竟他可没前任那么财大气粗,为了精英化不在乎什么资源上的损失。 “这类特殊副本要做到突然性,强制性,也即开放时,自动搜索一定数量的超凡玩家进入。实力可以参差不齐,但就以之前方正他们的队伍为标准模板吧。这里的突然性,是向碎片世界靠拢,是让玩家熟悉这种模式;强制性,是为了带给玩家们危机感。毕竟谁也不知道倒霉的会不会是自己。 因为这类特殊副本因为高危险性,可以将相应的奖励也提高。也可以在这类特殊副本里产出一些独有的珍贵‘特产’。就像是网游里某个副本一旦出产某件极品装备,那这个副本必然会是被各个玩家无限循环下功夫去刷的副本。 允许超凡玩家自愿报名进入这类特殊副本。” “三个主神世界就开放三个特殊副本吧,古风世界有现成的模板,就以【倩女碎片世界】为核心,衍生扩大其世界。 科技世界的话,就选取某些个生存类射击游戏的做法,以战术和竞争为核心。正好可以测试下‘玩家计算机’,汲取经验弥补下我这方面的不足。 魔法世界,就以西方的神话传说为载体吧。”