340 格斗之王
李方诚发布的游戏版本,自然是来自那款经典无比的游戏。 格斗之王,当然还有别称,也是官方承认的别称,名曰:拳皇! 英文名翻译的意思,是格斗之王。 也许在欧美,这款游戏在后来97年大成的时候,都在当时没能获得真正的认可。 但是它的好玩程度,却一直都是毋庸置疑的。 一方面是因为欧美喜欢硬派画风的街霸较多。 但是最重要的是,97的拳皇,bug的硬伤实在是太多太多了! 有无数可以连招连到对面无法反抗的玩法。 所以几乎所有的高端玩家都不会去玩97版本的拳皇。 因为98的版本才是真正的大成! 平衡性做得相当好,bug也是最好的。 但是98在画面上比起97没有太多的进步,甚至就完全是97的框架和影子,没有明显的差异化,最终导致玩家已经玩习惯了97之后,也没有动力去玩98版本。 而街霸的迭代,因为有街霸擅长的方式,所以也一直在压迫着拳皇的地位。 因此,实际上在国际上,拳皇的影响力其实没有比街霸高。 但是,那是在街霸2出来之后的年代。 街头霸王2,那是街霸大成的一年。 至于现在…… 街霸1对上拳皇? 李方诚露出了神秘的微笑。 如果是94或者95版本的拳皇,他还真不一定有这个勇气敢说定义格斗游戏这样的说法。 但是,这一次他拿出来的,可是拳皇的96版本!! 96版本,其实没有比97差太多。 首先从音乐上,96的画风和98的画风其实更接近,其次,音乐上来说,98的音乐甚至一大部分是在96拿过来的。 只是96版本的能力都是需要聚气,这样给打斗带来了很多停滞聚气的时候,整体的流畅感其实是不够的。 其次,在技能上面,96版本的技能不仅难以释放难以触发,并且还被进行了删减。这样一来,游戏的流畅感进一步被削弱。 最后,当然还是属于游戏流畅度的问题。 技能的释放不仅少了特殊技,还因为技能的生硬,几乎是难以跟普通的攻击进行衔接。 一般来说,96的进攻都是匆匆结束,更像街霸的战斗感觉。 但是97版本的游戏,进攻,是具备美感的! 一连串眼花缭乱的连招,,深深的吸引了无数玩家在街机厅奋战了无数个日夜! 这当然有一些连招是bug的原因,但是更多的,还是玩家们对于这个游戏,这种具备超强观赏***的认可! 毕竟这意味着,舒畅和流畅在97身上,是完全超越了96版本的,这样的感觉注定会有完全不一样的结束! 而现在的这一版本的游戏,是在原有的基础上进行了一定调整的。 当然,这里面的调整,人物基本上还是保留了的。 只是剧情上,会从原本的日国神话剧情变成了一个华夏的神话故事。