第七十四章 血魂模式的坚挺
根据萌娘的计算,神之世界第一轮万人战魂争夺战应该在六天以内展开,由于万人战魂争夺战属于世界性质的秘境活动,全世界任何一个过客只要达到要求就有资格直接传送进入,连被流放的暴君等人也不例外。 这一次万人战魂争夺战对暴君等人都非常重要,决定了暴君能否解除无面人的血奴诅咒,所以暴君等人必须竭尽全力去完成。暴君已经暗自跟二十四人交代了计划流程,大家都信心百倍,但必须在六天之内都升到三十级才行。 神之世界是一个非常特别的阶段性世界,一到三十级时,升级全靠经验,设定比较简单,但三十级之后的世界却天壤之别,三十级之后经验的唯一作用就是用于专业技能打造物品,毫无其他用途。三十级之后,过客升级靠的是成就点数,而每升一级后战魂也会升一级,三十级后升级对过客本身毫无任何属性加成,连五秒升级状态也不再有了,升级的收益在于战魂成长。所以,通常情况下,每个过客都应该在三十级找到战魂合体。 这样一来就造成了过客的一个艰难选择。这也是神之世界的一种平衡之道。 三十级时进行战魂合体的话,战魂从三十一级开始享受升级加成,成长优势明显,但三十级时完全打不过太高级的战魂,要获得高属性的好战魂,必须放弃成长利益,等高等级后挑战稀有战魂神造,但这样一来就损失了很多战魂成长收益。 总之,战魂成长和战魂质量不可兼得。 当然,暴君是个绝对的例外,不只是双战魂,而且每一个战魂都是近乎逆天的超级神造,不死传说的媚妖女王,青龙城神圣大骑士我自禅,这两个战魂将在三十级后,随着战魂功能的开放而大显神威。当然,一山不容二虎,一男不容二女,这两个战魂同体会不会产生什么副作用还不得而知。 三十级后升级靠的是成就点数,所谓的成就点数就是根据神之指引里的成就大全完成一些相应的挑战和事件,但很多事件之间是相互冲突的,具有唯一选择性,这也是对过客选择能力和决断力的一个考验。由于遗忘之岛完全是神之世界遗忘的角落,根本不在神之指引的范围之内,所以在这个小岛上完全没有任何成就事件,这也是无面人五百年来一直是三十级的原因。所以,暴君接下来的六天内将停留在三十级。 接下来的第一个任务,就是帮助二十四人迅速提升等级,在遗忘之岛上还是有很多遗忘生物的,不但经验多收益高,而且掉落一切全世界第一无二的遗忘之物。 第二天一早,二十五个血罚者开始冲级了,由于二十四人都有500%的经验加成,升级速度是很快的。 让所有血罚者都意外的是,无面人大长老在部落里精选了二十四个最出色的血奴,分配给二十四的未满山三十级的血罚者,作为他们的带练,这样一来,练级的速度又要加快更多了。 二十五个血罚者,二十四个血奴带练,练级队伍浩浩荡荡出发了。 队伍由二十四个血奴带练带头,他们对整个小岛已经非常熟悉。 “伟大的血神大人,我们一起组队打吧,组队的话而我们去刷怪,大家在一旁混经验就行了。”二十四个带刷的无面人抢着说。 然而暴君却摇了摇头。“那样太慢。” “哦?血神大人,那你打算怎样来升呢?”无面人问。 暴君道:“专打boss。遗忘之岛上有boss吗?” 无面者道:“遗忘之岛又十大boss。” 暴君道:“全清完差不多就都能达到三十级了吧。” 一个无面者却质疑起来:“经验的话绰绰有余,但是,遗忘之岛的十大boss攻击力相当强,我们没有治疗职业,打起来恐怕不是很容易啊。” “去试试吧。” 队伍讨论之后,由暴君决定,无面人带领向遗忘之岛第一个Boss玄武岩巨人出发了。 玄武岩巨人栖息在遗忘之岛最东边的海岸附近,在岩石海崖一带游荡,这个Boss是无面人最不敢尝试的一个Boss,原因很简单,主技能岩石爆裂击的伤害超过1000000, 可以秒杀任何无面人,但这个技能必须有人去抗,因为,如果这个技能打在地面上,将会引起超级灭团技山崩地裂,如果冲上去抗的人被秒杀,技能同样会落在地面上,所以无面人无论如何是不可能战胜这个巨人的,但有暴君的队伍却完全不一样。