632.神仙打架
俩方都精通五行转化术式,基本上,金木水火土的属性攻击都不具备威胁度。 就连剑术,似乎也旗鼓相当。 到了这个层次,要么能力相克秒分生死,要么就是持续不断的僵持。 双方都在一点点的试探着对方的底牌,试图寻找致命一击的薄弱点。 又是一击招架在一起,剑刃格挡相交的脆鸣声中,一剑又一剑狂风暴雨般骤然起舞,连绵响彻成一片。 片刻数十剑眨眼般斩出,俱都一一精准当下。 实际上,桔梗的剑能斩断叶王的剑,但因叶王的剑由咒术组成,即便斩断也能超速再生,且,如果桔梗执意斩下,那么叶王也会毫不犹豫的一剑捅在桔梗身上,这样一种棘手的情况。 双方身上的结界在这等利器下,防护也形同虚设。 之前就差点打成这样的俩败俱伤。 火力与鬼神在半空僵持打的热闹,其下,也同样陷入了僵持。 无论是叶王还是桔梗,都想打破僵局,但一时无法。 “凭着这样一幅残破易碎的身体,还能打成这样,不愧是翠子你。”一剑格开桔梗的剑,叶王后撤一步,离开剑势范围,说道:“变成超灵体后,有点不习惯...” 超灵体化后,不光是身体素质的全面提升,超灵体化还自带一定防御力,如叶王这般,身体还会无视一定程度物理质量进而幽体化,能做出人类无法做出的动作,由于是灵力构成,凭依媒介不被破坏,理论上一般的攻击无法致死。 攻击灵魂的术式另论。 同样,桔梗也是凭借超灵体化,驱使脆弱的陶瓷身体做出超出其极限的动作。 相比叶王全覆盖填充包裹型。 桔梗则是更精细的内部填充了灵骨架构,以支撑激烈的动作,且,灵力化作血rou,填充进陶土之身的颗粒之间,充作粘合的肌rou组织。 不是不能全面超灵体化,而是这样更划算。 相比叶王的触媒凝成一点核心,体内不规则随机高速游走,规避触媒被破坏的致死风险。 桔梗选择均摊风险,全身触媒,只要还有触媒在,就不会是致死伤势。 也太一一战,证明了这套理论,即便是那样凄惨的伤势,桔梗也能在战后短时间内恢复如初。 也就等于是,桔梗全身没有心脏,脑袋等所谓致命处。 而现下游戏规则是,一剑结束战斗,双方在这一点上的战斗条件是同等的,哪怕是剑造成的擦伤也算。 看到叶王站定,桔梗停下追击,淡然的撑开伞,挡住头顶上方散落而下如雨幕的热射线,幽幽的叹气道:“倒是小瞧你了。” 剑术... 翠子的记忆里没有叶王会剑术的情报。 桔梗倒是知道叶王曾经收养的小猫持有灵会剑术,没差就应该是叶王教的。 剑术来路属于中国古剑法。 翠子的剑法特征明显,是唐前剑法,力求破敌,简单实用,重突刺破甲,以战阵砍杀用法居多。 没什么多余的花巧。 翠子本人也是这种性格,以砍大群妖怪的时候居多,直来直去一剑力杀之,犯不着花心思研究大量花巧招式。 这种简练剑招对剑客身体各项素质要求极高。 宋以后的剑法,技艺逐渐完善,精湛,重巧妙,常用于民间私斗。 叶王就是这种技法,与日式剑法迥异,首重防守滴水不漏,侧重预测判断,再重心理博弈。 要不是叶王的读心对桔梗没有作用,其剑法威胁度还能提高俩个层次。 走一步,谋未来十数步。 而桔梗如翠子一样,更看重当下,电光火石立分胜负。 这时,数道流失不分敌我的落下,叶王抬手,轻描淡写的尽数挥剑弹飞,笑道:“剑术的话,是你败了。” 主功的一方比守方更占优势。 这只是一般道理。 “如果说被压制的透不过气算胜利的话,那便是你胜了。” 久守必失也是当然的道理。 只要持续不断的占据优势攻击下去。 那么,节奏就在掌握中。