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平凡之路2前期阿斯利特王朝剧情装备展示

    最近是越来越多的人问我关于续集的事情,我用自己的名誉保证一定会有,不过需要在《谜魇》结束后才能开始。

    群里的朋友可能都知道,我在群里发过平凡之路的序章,并且还讨论过新书的一些问题。

    我保证在平凡之路2中不会有之前那么多的装备属性描述,即便是带有装备属性的描述,我也不会让装备介绍的字数占据章节字数,也就是说我每章2000字,如果这一章中有装备介绍,装备介绍在100字,那么我这一章肯定会在2100字以上。

    至于错别字,我会尽量注意。

    至于主角为什么没有妻妾成群,没有一统天下,没有一个人单调成千上万的人,对不起,平凡之路2中依旧不会有,这是我的小说,所以我不想写那些,如果喜欢那些的读者,您可以选择换书,在下绝不挽留。

    废话不多说了,先来介绍一下这个剧情的大概情况吧!

    阿斯利特王朝是一个已经覆灭千年的古老王朝,这个王朝曾经叱咤一方,而现在这里只剩下了一大堆的废墟,在废墟之中据说藏着很多宝藏。

    超级财阀多古力的财宝,剑神星城大人的传承,阿斯利特王朝的皇家秘宝,埋葬于宫殿废墟的传世宫廷乐章,邪恶与杀戮的力量之源,以及其他更多的秘密。

    现在展示一下在这个剧情中将会出现的一些牛逼装备,而这些装备中也隐藏着很多秘密。

    首先要说的就是在平凡之路2中装备更加系统化,装备将会被技术性平衡,因此装备属性中大多都会有对装备力量的特殊要求,或是特殊力量消减。

    其中装备不同部件,都有特定的等级才能装备,等级规制如下:

    帽子x1级;项链x2级;头盔x3级;护手x4级;武器x5级;腰带x6级;鞋子x7级;戒指x8级;配件x9级;衣服x0级。

    10级以内的装备不会有不同部件等级规则,10级以后,就是帽子头盔类装备部件的等级全都是11级、21级、31级……依次类推。

    跟故事剧情有关系的重要装备:

    嗜血女皇之刃(黑色):物理攻击133-217

    力量 9

    敏捷 9

    暴击率 3%

    命中 7

    附加属性:

    装备者总血量每减少10%,自身攻击力增加5%。

    装备者对所有男性玩家伤害额外增加15%。

    所有暴击伤害,都有100%的几率忽视目标防御。

    每次攻击对怪物或npc造成伤害值的10%都将转化为自身血量。

    装备技能:

    女王的独裁:以消损自身血量的50%和全部魔力为代价,给目标造成一次10倍的物理攻击伤害,且有25%的几率使目标在5秒钟内防御为0。技能冷却时间:3小时。

    装备特性:

    装备者必须每100小时之内杀死30名男性玩家,否则装备将自动消失。

    凹槽:2(因为装备的特殊性,此凹槽只能镶嵌红色宝石。)

    装备需求:女性

    装备等级:15级

    需要职业:所有物理攻击类职业

    这是一把象征着女权至上的武器,据说在这把武器中附有曾经阿斯利特王朝独裁女王玛格丽特一世的灵魂。

    邪恶传承(黑色):物理攻击55-87魔法攻击62-81

    攻击速度 15%

    施法速度 10%

    生命 200

    魔力 150

    附加属性:

    佩戴者恶意对玩家攻击时,暴击几率额外 5%。

    佩戴者恶意攻击杀死玩家后,被杀玩家有50%的几率掉落自身一件装备。

    所有暴击伤害,都有5%的几率使被攻击者受到一个随机的负面状态,此状态不可抵御。

    佩戴者所有攻击,都有5%的几率使自身获得5-50点魔力或10-100点生命。

    装备技能:

    邪恶预谋:启动技能,使自己获得一个持续100秒钟的特殊状态。在此状态下,佩戴者自身所有攻击力 20%,攻击速度和施法速度 10%,暴击几率额外 2%,且被杀玩家100%几率掉落自身一件装备。副作用:100秒的特殊状态结束后,佩戴者将获得一个持续300秒钟的自身所有防御力-15%的状态。技能冷却时间:2小时30分钟。

    装备特性:

    佩戴者一旦死亡,此装备100%几率掉落,且佩戴者100%几率从自身装备中再掉落一件。

    凹槽:2(因为装备的特殊性,此凹槽只能镶嵌黑色宝石。)

    装备等级:18级

    需要职业:所有非神圣类职业

    这是一枚充斥着邪恶力量的戒指,在这枚戒指中附着了无数的冤死亡灵,而这些亡灵无时无刻不再提示佩戴者,要杀戮,一定要杀戮!

    圣光十字架(白色):生命 500魔力 300

    生命恢复速度 30%

    魔力恢复速度 30%

    智力 9

    精神 9

    附加属性:

    佩戴者所受的所有神圣类攻击技能都将有额外的50%抗性。

    佩戴者所受到治疗类技能和恢复类药剂效果额外 50%。

    佩戴者在受到其他玩家的恶意攻击时,所受到的第一次伤害值大于10点的伤害,此次伤害将强制性转化为1点伤害。

    佩戴者对其他玩家释放治疗类技能,恢复效果额外 20%。

    装备技能:

    真-圣光祝福:启动技能,可以对直径15米范围内最多5名玩家加持一个祝福状态,同时获得祝福状态的玩家自身原有负面状态将被强制性驱散。在祝福状态下,玩家每秒钟将恢复50点血量,魔力消耗速度减半,负面状态抗性 30%,暴击抗性 25%;祝福持续时间为120秒。技能冷却时间:30分钟。

    装备特性:

    佩戴者所有攻击类技能伤害额外-5%;但佩戴者对邪恶类职业的所有攻击伤害额外 15%。

    凹槽:2(因为装备的特殊性,此凹槽只能镶嵌白色宝石。)

    装备等级:12级

    需要职业:所有神圣类职业

    这是一条受到过神之祝福的项链,这条项链所蕴含的圣光之力,只有神的虔诚信徒才能发挥出来。

    被诅咒的逆十字巨剑(灰色):物理攻击168-232

    力量 9

    体质 9

    暴击率 3%

    格挡率 8%

    附加属性:

    装备者所有攻击,都有10%的几率忽视目标防御。

    所有暴击伤害,都有50%的几率使被攻击者进入持续15秒钟的破甲状态,此状态下物理防御力和魔法防御力同时-15%。

    对所有神圣类职业和邪恶类职业的玩家伤害额外 10%。

    装备者所有攻击对boss类怪物都有仇恨加深效果,且当装备者自身血量在60%以下时,对所有怪物和npc伤害额外 12%。

    装备技能:

    破邪逆光十字斩:以消耗自身所有魔力为代价,给一个目标连续造成两次伤害。第一次伤害为自身物理攻击的120%伤害;第二次伤害为自身物理攻击的150%伤害和120点的破灭伤害。技能冷却时间:15分钟。

    装备特性:

    骑士类职业可以单手装备此重剑,但副手必须装备盾牌类装备,且攻击速度-10%,移动速度-5%。

    凹槽:2(因为装备的特殊性,此凹槽只能镶嵌一枚白色宝石和一颗黑色宝石。)

    装备等级:15级

    需要职业:除神圣类职业和邪恶类职业外所有职业

    这把巨剑曾经是神圣卫队阿尔克维斯队长的武器,此巨剑接受过两次圣光洗礼,但后来随着阿尔克维斯的堕落,这把巨剑也沾染了无数的鲜血,在阿尔克维斯杀死四位白衣主教后,降临的大天使拉斐尔将阿尔克维斯杀死,而这把巨剑也受到了天神的诅咒。得到这把巨剑的需要做出一个抉择,是选择接受光明解除诅咒,还是将附着于这把巨剑的阿尔克维斯亡魂与诅咒之力融合,天堂还是地狱,只在于一年的选择。

    佞臣的伎俩(灰色):绝对攻击100-100

    敏捷 9

    体质 9

    移动速度 12%

    攻击速度 30%

    附加属性:

    每十次的攻击后,都有100%几率触发一次暴击伤害。

    所有暴击伤害,都有25%的几率给目标造成一次持续5秒钟的禁魔状态,在此状态下目标无法使用任何技能。

    装备者所有攻击,都有10%的几率使目标进入持续10秒钟的中毒状态,每秒钟掉落5-30点血量。

    所有boss怪物在受到攻击后,都会100%的进入败血状态,此状态下boss的自我生命恢复停止,直至目标boss死亡此状态消失。

    装备技能:

    跗骨之毒:消耗自身30%的魔力,给目标造成附带剧毒的攻击,此次攻击的伤害为固定150点,且让目标进入特殊中毒状态。在此特殊中毒状态下,怪物和npc陷入持续掉血状态,每秒钟掉落10-150点血量,持续时间1小时;在此特殊中毒状态下,玩家同样陷入持续掉血状态,每秒钟掉落5-100点血量,持续时间15秒钟,且在这15秒钟时间内,玩家受到所有治疗类技能无效,无法使用任何恢复类药剂。技能冷却时间:30分钟。

    装备特性:

    此匕首可挂在腰间为备用武器,通过自动换装选择瞬间换装,此装备作为备用装备挂于腰间时,移动速度 5%;装备此武器时,自身防御力自动-30%。

    凹槽:2

    装备等级:15级

    需要职业:所有职业

    这把匕首为曾经的阿斯利特王朝第一弄臣斯必利的佩剑,作为一个依靠自己的智慧毁灭了整个王朝的弄臣,他的配剑跟他的人一样,都充满了一种卑鄙的力量。

    阿斯利特王朝壁垒(白色):绝对防御200-200

    体质 9

    力量 9

    生命 300

    格挡率 10%

    附加属性:

    装备者所受到的所有暴击伤害,都会强制性转化为1点伤害。

    装备者每受到二十次伤害,都会100%的几率反射自身所受到的下一次伤害。

    装备者所受到的所有负面状态,持续时间都会强制性减半。