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精灵设定

    精灵相关设定

    形态与进化:精灵的形态并不是一成不变的,只要通过不断的训练和突破,达到一定的要求就可以跨越目前的形态,得到进化。

    变异:对于同一种精灵,大约有十万分之一的概率,会出现变异。一般表现是颜色有细小的差别,同时资质也比同种类的其他精灵更出色。

    能力:精灵的能力体现在它们的六维属性上,分别是体力、攻击、防御、速度、闪避、暴击。

    种族:相同种族的精灵具有相同的能力上限和能力下限。

    属性:每个精灵都具有一种或两种属性,很多技能还可以短时间内获得额外的属性。