第二十八章 意料之外
整个小队非常小心地绕了一个大圈,躲过路上巡查的亡灵,零散亡灵当场击杀。花了挺长时间,柯文一行人才来到最接近传送平台的地方。 由于地形问题,柯文并没有强求冲进亡灵的包围圈,亡灵人数过多,山谷里能隐蔽地方太少了,他想了一个很实在的办法。 爬树! 原始森林就是好,树木不仅能当长矛,当资源,也能当瞭望塔。挑了一颗粗大的无名树,这一颗树粗细并不亚于一栋七八层高的楼房。 树的周长即便是数十人围抱,都有些困难。树皮粗糙无比,岁月不知流逝几许,才得以长成今天这个模样。扫开树皮上的积雪,有许多孔洞和苔藓,还有一些利爪的痕迹,看来没少有动物互动。这样也好,方便下脚,只是积雪有点麻烦。 顺着树干,柯文脚下发力,积雪终究只有薄薄一层,一脚踩去,便能露出湿润的树皮。树皮很坚实,提供了许多可攀爬的地方。最大困难就是冬天该死的低温,雪花化成薄冰让脚底不时打滑。 一边清理积雪,一边向上爬,费了好一番功夫,才爬上树顶。 到了树顶,保持平衡也并不轻松,夹在两根树杈的分道口,柯文不敢向下探望。这个高度有些压力,加上高空的风速很快,他不敢放松警惕,紧紧抱住树杈。 爬树虽然费力,却没有白费功夫,从上往下看,可比从下往上看视野开阔多了。 虽然有些树杈阻挡,太远地方看不大清楚,只要没有树叶遮目,一切都好说。从林间缝隙瞧去,原本传送平台上,已经挤满了亡灵,在传送门那块还特地清出大片空地,不断有亡灵从传送门里走出。 柯文在树上呆了大约半小时,也不用担心亡灵会发现自己,它们智商还需要充值。技高人胆大,心里渐渐有了想法。 传送门每秒都有亡灵传送出来,不过新来的亡灵,基本上会有一个短暂的晕眩,大多是十来秒。它们会保持僵立不动,十多秒后才会开始晃动脑袋,走到一旁的队伍中。 当平台上亡灵积攒到一定数量,就会有一个身材高大的亡灵从林子里出来,将这些亡灵领走,顺着森林南下,不知道走到什么地方去。 柯文不知道这里的传送门出现多久了,如果按照传送门现有的效率,以最坏结果去计算——从他离开那天开始。每秒都有亡灵出来的话,一天二十四小时,每小时六十分钟,每分钟六十秒,一天就能传送八万六千四百只亡灵! 现在离开这里少说也有一个半月吧,三百八十多万亡灵!这可是一个相当恐怖的数字。以地下城的骸骨来看,再多三百万也不值得让人惊讶。 不过情况好像没有想象中的那样糟糕,柯文看了十多分钟,就发现传送门关闭了。等了十来分钟,传送门还是没有开启。费劲巴拉地爬下树,叫一个恶魔猎手顶替自己上去观察。 叫来奥斯里昂,两人猫着腰趴在树下的雪窝子里,柯文爬树的这段时间里,恶魔猎手们也没闲着。几人动手,清理出一个落脚雪坑,可以阻挡冷风的侵袭。 柯文将情况讲了一下,打算和奥斯里昂碰下想法。 从现在情况来看,可以肯定的是,这里亡灵怕是不止表面上这一点。以现在手中的力量,怕是没那么容易拿下,自己就算能吃下这波亡灵,肯定也伤亡惨重。小鬼们说到底不仅等级低,而且还算远程单位。反观这些亡灵,平均等级高上小鬼一半,看它们拿刀的架势,怎么也不是吃远程饭的家伙。 到时候别说阵型,亡灵们一拥而上,自己有多少小鬼就死多少。 也不用担心森林议会了,团灭了还想干啥! …… 柯文和奥斯两人猫着雪窝中,你言我一语的,倒是有了些思路。 主力如果以恶魔猎手为主,辅以恶魔小鬼,差不多能将这边亡灵清除干净。远近结合,也不至于伤亡太多。这套方案最大问题,为什么要打这一仗! 现在基地与亡灵井水不犯河水,亡灵南下行军,看样子也不会有交集。为什么要挑起事端? 柯文认真地想了一下,唯一值得动手的理由就一个——地下城里有矿。 那座最开始在地下城里发现的露天矿场! 有了矿就能打造武器,有了武器,军团实力可不是1 1的改变,翻上几番都打不住。 想象一下,全套钢制铠甲与武器的恶魔猎手军团,加上武装到牙齿的小鬼远程军团。 这个实力提升会有多么恐怖。 其次,不说现在这里有多少亡灵,可以预见的是:再拖上半个月,这里亡灵从理论上来讲,会增加一百多万。 想想这个数字就很无力,半个月增长百分之五十的数量,自己手下恶魔猎手才多少。稍微计算一下,不考虑巨型骸骨,单看一天,就有八万六千只复苏骷髅走出传送门。 主力用恶魔猎手来填,15级恶魔猎手对抗8级复苏骷髅,前两阶兵种差距不大,取个正常值,1比4的战损。 八万六千只复苏骷髅就需要两万恶魔猎手来填,两万恶魔猎手一天是多少资源呢? 40万生命能量和800万虚空能量。 单讲生命能量,40万生命能量大约需要4500只恶魔小鬼,全力开采一天。剩下的800万虚空能量,以生命能量去转化,就需要80万生命能量,总计一万三千五百只小鬼全力以赴开采一天。 看上去不难是吧? 再想想一天120万生命能量,需要毁灭掉多大一片森林呢? 两百亩地! 现在森林议会的威胁已经迫在眉睫,牧树人最后的那道光柱绝壁是信号啊!本来计划走裸矿流打法,现在要将战略完全掉转一个方向,回到资源密集型开发,嫌命太长?