引言 斗武者
斗武大陆,一个真正属于武者的大陆,在这里,武学才是真正的主旋律,凡修炼者无不为“武”所痴迷,无数人为此穷尽一生。 在这片大陆上,历经了不知多少岁月,在无数人努力研究下,武学修炼逐渐变得越来越系统化,斗武开始呈现出百花齐放的局面,然而,斗武必定要伤人,也因此这片大陆无处不滴落着鲜血。 斗武需要三种必要条件,先是功法,后是武技,最后是兵器。 功法修炼先后分九重境界,易经脉,洗骨髓,凝武珠,驱器物,聚灵体,破虚空,握生死,盗天机,转轮回,每一重境界又分九重,真可谓是历经九九八十一种磨难方能成神,究竟有没有能度过八十一重磨难化身成神,这一切都是一个疑问。因为每个人的修炼体质千差万变,此外,九种境界修炼方式不同,所以九重功法各自分开,但每一重都是通过提升自身元力而提高,故九重境界又相互联系。当然,曾经也有奇才想用一种功法来修炼九重境界,然而,所有人都失败了,很简单,每一重境界都是一种重生,一种功法焉能达到九种苛刻的变化要求。 再说武技,武技按等级从高到低分四重,天、地、玄、黄,每一种等级又分三重,上、中、下。低级武技修练难度小,自然攻击力小,高级武技修炼难度大,攻击力也就不是低级武技所能比拟的,这便是有付出就有收获,然而,不是任何一种武技谁都能修炼,首先要考虑到你的武学境界,若是元力太低,必然不能提高武技所需,其次要考虑到你的体质,若是体质太差,必然不能承受武技的反噬。 最后谈到兵器,天下之大,神兵利器无所不有,然而,一个人的兵器却不是越高级越好,若是你的武学修为不能驾驭它,那你就必然会被高级别的兵器所反噬,因为任何一种兵器都有自己或大或小的灵魂,从兵器诞生便已经具有,只不过显示或不显示,你若不能掌控它,它就会成为你的主人。 所以,武学强者,必然是功法、武技与兵器三种融合的佼佼者。