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第五十八章游灵界的市场经济

    下午。

    曙光城,户籍所门口同样的排了很长的一条队伍,这游戏还真是人潮汹涌啊。

    我先去找个铁匠铺将身上的装备都修了一番,毕竟装备的耐久度对于所有的玩家来说都是一个硬伤,希望在游戏的后期可以出一种远程修复装备耐久的道具就好了,毕竟游灵界的地图太大了,有时候玩家出去闯荡,很有可能好几天都没法回城补给到时候,装备耐久的问题将会是制约玩家不敢走远的最大问题。

    打开角色属性卡,我才发现自己原来积攒了15点的属性值还没有分配出去,而且转职后,我的角色属性也发生了巨大的变化。

    姓名:萧何

    职业:天刀-战士

    等级:13

    血:723,内力:168

    力量:40(每一点力量影响10点攻击力)

    体力:67(每一点体力影响9点生命值)

    定力:38(每一点影响9点防御力)

    智力:21(每一点影响8点内力或魔法值)

    敏捷:34(每一点敏捷影响8点速度)

    悟性:6(影响技能的领悟以及会心攻击)

    幸运:7(影响在游戏里一切与幸运有关的东西。)

    魅力:6(影响你与NPC的好感。)

    饥饿度:56(又称体力值。主要影响人物的活动,主要由事物和水分决定,当然有时候领悟技能,修炼生活技能也会减少饥饿度。)

    攻击力:483-511,防御力:539-589

    速度:272

    声望:4020

    负重:120

    技能栏:

    【撩刀斩】:黄级一品技能,可以将利用反手撩起的刀刃将敌人崩飞三尺,同时造成自身攻击力5%的伤害。可升级,熟练度586/10000。

    【钢筋铁骨】:玄级三品技能,通用类技能,在5秒钟内提高角色10%防御力,有0.3%的几率会使角色拥有霸体的特效,冷却时间6分钟,可升级,当前技能熟练度326/10000。

    【投掷】:通用类暗器技能,通过暗器的技巧抛射物体可击中最远距离达8格内的目标,附带0.1%的攻击力伤害加成。

    【峰回路转之逆斩】:玄级,二品技能,施展此招时,角色需先向后撤退,回身施展此招,可攻击4格固定距离的敌人,将其击飞向周围任何方向,并造成本身攻击力加120%伤害,击中目标即可触发云体风轻效果,三秒内提升玩家200%的速度,冷却时间2分钟,可升级,当前技能熟练度6/10000。

    装备栏:

    【棉布长靴】(玄铁):防御11-14,敏捷 3,负重上限加20,等级需求4级,耐久50/100,重量1.

    【灰骨护腕】(玄铁):防御力15-18,体力 3,攻击力 4装备需求等级4级,耐久60/100,重量1。

    【坚定戒指】(玄铁):攻击力10-17,体力 4,定力 2,装备需求等级4,耐久60/100,重量1。

    【黑铁铠甲】(玄铁):防御20-25,体力 4,定力 2,装备等级需求6级,耐久50/100,重量1。

    【贤者的恩赐】(白银):体力 3,力量 3,敏捷 3,装备效果可召唤一只守护精灵,让佩戴者拥有精灵变身的能力。装备需求等级无,耐久无,重量无,可升级。

    【生命项链】(白银):物理攻击力28-34,生命值 120点,体力 5,魔法攻击格挡10%,装备需求等级10级,耐久100/100,重量1。

    【魅影斗篷】(黄金器),防御46-60,体力: 12,定力 10,敏捷 10,装备需求等级-10,提升使用者3.5%的躲闪几率,装备需求等级20级,耐久220/300,重量1。

    【荒野头盔】(白银器),防御:25-32,力量 7,体力 5,定力 5,性别限制:男,装备需求等级11级,耐久200/200,重量1。

    【饮血刀】(白银器),物理攻击力45-60,力量: 10,体力 9,装备效果攻击对手时10%几率产生吸血效果,每次吸血可恢复玩家本身15%的血量.装备需求等级11级,耐久200/200,重量1。

    以及一件特殊装备,【欺天】特殊装备,幸运 3。

    ……

    呆呆的看着角色版面上自己的属性,不知不觉间自己的攻击力和防御力都突破了五百点的大关,血量更是变态的达到了七百多点,我相信就目前而言就算是全体力的骑士,也不一定有我这么多的血量。

    顺手将15点属性值全部加到力量上,我的攻击力再次提高到643-661。六百多点的攻击伤害,如果命中一招峰回路转之逆斩,就得一下子砍去对方800点血,这完全是秒杀所有玩家的节奏啊。当然只是我脑海里想当然的数据而已,其实真正的情况还要算上对方的防御力,这样的话,其实还不可能做到秒杀任何一位玩家的地步,当然打掉一半多的血,还是有可能了,遇到一些贫血类职业就另说了。

    等级自己目前还是领先于所有玩家,遥遥领先的排在曙光城第一的位置,不过复制ID在等级榜上已经掉了第十的位置,不过不关紧要,只要主等级高于附属等级,我都可以随时做一些小调整的。例如现在,我完全可以附属ID的等级提升到12级的地步,一举冲进等级榜前三。当然暂时还没必要这样做。

    我决定先去学一个生活职业,虽然对于像我们这样以升级为第一目标的玩家,去练生活职业完全是浪费精力,但是我在曙光城的摊位广场上转了一圈发现,一些生活职业已经成了游灵界玩家的主流趋势。

    例如炼药师和制药师,同样都是制作恢复药剂的职业,但这却是两种职业,一个炼制回血药,一个制作回蓝药。就我目前而言红药水基本需求不太大,但是几个技能对内力的需求量太大了,168点内力,也就勉强够我使用一波技能,所以我需要一些回蓝的药剂,当然最初级的大蓝瓶就可以了。

    十级以上回蓝药剂的学名叫回灵散,分上中下三个品级,其中上品回灵散,可以瞬间恢复内力或者法力值500点;中品回灵散,可以瞬间恢复内力或者法力值300点;下品回灵散,可以瞬间恢复内力或者法力值200点。

    十级以上的回血药剂的学名叫凝血丹,同样的分三个品级,其中上品凝血丹,可以瞬间恢复血量500点;中品凝血丹,可以瞬间恢复血量300点;下品凝血丹,可以瞬间恢复血量200点。

    回灵散在玩家摊位撒上的价格基本上都在下品10银币,中品20银币,上品50银币。凝血丹的价格要比回灵散贵一些,一颗下品凝血丹要20银币,中品45银币,至于上品凝血丹,出现在市场上的很少,主要的一个原因,很有可能是一些公会还有职业商人在囤积瞬间恢复500点血量的丹药。

    公会囤积当然是用于一些帮会战啊,boss争夺战之类的团战,瞬间恢复500点生命的丹药确实能瞬间改变一场战斗的局面。而职业商人囤积这些丹药,同样的是看中了帮会这个很有潜力的大客户,所以市场上流出的上品凝血丹其实没有多少,而且一出现,很有可能就被各大公会或者商人直接瓜分掉了。

    当然,这两种恢复药剂在曙光城的一些大型药店中都是有系统销售的,不过价格要远远高于玩家摊位价格,而且每天各大药店对上品丹药的销售同样是有数量限制的,所以对于普通玩家来说,你几乎没有可能买到系统药店里的上品丹药,首先不说一枚上品凝血丹1.5枚金币的价格,就算是你有钱,可以任性一会想买一颗上品丹药尝一尝,估计都很难买到,系统药店里的上品丹药每天准时刷新之后,都有专门的商人在那盯着,一出现很有可能就会被他瞬间扫货,这叫市场封锁,正因为这个原因,在二级主城开放后的很长一段时间里,一些普通玩家甚至都没见过一颗真正的上品凝血丹和回灵散长啥样子。而且这种上品丹药的价格一度被炒上3个金币一枚的恐怖价格。

    究其主要原因还是生活职业玩家太少,喜欢打架,升级的玩家太多。随着每天都有大批量的玩家涌入二级主城,玩家们对恢复药剂的需求量,远远大于市场供应,所以这些恢复药剂价格为何会飞速增长,也就不难想象了。

    除了恢复药剂,还有一个生活职业也在悄然变得热门起来,烹饪师。已经及其厌烦嚼干面包或者馒头去恢复体力的玩家们,涌入主城后做的第一件事情很有可能不是去转职公会,而是却杂货店,很遗憾杂货商人那里只有干面包和馒头,当然一些酒楼出售的菜肴除了可以满足口腹之欲,同样一定的恢复体力的效果,不过效果不太好,而且价格很贵,完全和面包馒头没法相比,当然还有更总要的一点是,这种菜肴有重量1,还不能叠加放进背包,这样就制约了玩家想带一些菜肴出去练级的欲望。

    于是当玩家摊位出现一种叫果桃酥的食品的时候,所有的玩家都被惊呆了,原来恢复体力的食物还是有的,只是大家都没有找到最合适的制作职业而已,于是一种叫做酥的各种点心出现在游灵界的摊位市场上,并且迅速的抢占了销售市场第一的位置,因为好吃,因为可以恢复体力,因为价格比起恢复药剂要便宜不少,所以很快的吃点心酥,瞬间流行于游灵界。好朋友,好基友,好姐妹间可以送不起一组恢复药剂,可以送不起一件装备,但是不能够送不起一种有特色味道的点心酥,不管是草莓酥,还是苹果酥,亦或是麦芽酥都好,大家见面第一句话问的也不再是吃了么,而是吃了酥么!

    因为一件点心食物,彻底的奠定了烹饪师在游灵界的地位,许多玩家都愿意去学习这个生活技能,都愿意去用游戏中的一些食物尝试性做出一些不一样的食物来,这种没有被系统限制死的职业,需要玩家去发挥一定的想象力和创造力,才有可能体会到其中的乐趣,所以烹饪师已经成了游灵界的第一职业。

    同样的烹饪商品的销售,稳稳的占据了销售榜第一的位置。

    至于其他像装备,矿石,布匹之类的交易行情,与体力酥和恢复药剂比起来,只能用惨不忍睹这个词语来形容。

    这也是我,为什么决定要去学习烹饪师这个职业的最主要的原因,主流,才是一个社会最需要的色调,也是最具生产力的基因。