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第131章 《魔兽争霸》的平衡性

    全能游戏设计师正文卷第131章《魔兽争霸》的平衡性《魔兽争霸》的海外版也大卖的消息,很快就传到了国内!

    业内。

    “《魔兽争霸》在海外也卖的不错?尤其是在欧美地区?我感觉这有点不可思议了吧,欧美那边的玩家什么西幻游戏没见过,为什么会买账?”

    “是啊,《魔兽争霸》虽然做得很好,但是真的能满足外国玩家的口味?这我真的没想到。”

    “事实上,国外的玩家们评价很高,尤其是英国的一家游戏评测媒体,竟然高度评价《魔兽争霸》的剧情!”

    “而且玩家反响也很好!陈陌这次可是牛逼大发了,《魔兽争霸》即将统治国内的RTS领域,接下来还要统治世界的RTS领域?”

    “羡慕嫉妒恨啊。”

    “哎,学不来,可能世界上确实有天才这种东西吧。”

    “是啊,根本没有任何可复制性。”

    “哎,还是继续抄《我叫MT》吧。”

    “怎么都这么沮丧呢,我觉得这对国内游戏行业是个好事啊,国内游戏,尤其是RTS游戏,在国际市场上根本就是默默无闻,陈陌的《魔兽争霸》也算是国产游戏走出国门的一个大好机会啊!”

    “但是跟我们有什么关系啊?”

    “对啊,而且,陈陌做的是西幻题材,还是欧美那一套。对于我们国内文化的传播没什么帮助啊。”

    “要求那么高干什么,我们国家文化在国际上的影响力本来就弱一些,又不只是游戏这样,影视、小说不都是一样的吗?一步一步来,我觉得这是个不错的开头。”

    “哎,这段时间真的是看陈陌独自表演了。”

    ……

    国内玩家。

    “听说了吗?《魔兽争霸》在海外卖的不错啊!”

    “是啊,而且评分很高,尤其是在欧美和韩国地区,非常受欢迎啊!”

    “太好了,这款游戏能走出国门,让全世界的玩家都体会到国产游戏的魅力,而且是RTS游戏的顶尖之作,真是太棒了!”

    “哇,好期待能和全世界的玩家们一起玩啊!”

    “国服有先发优势啊,我们都已经有三个4000分大神了,这次应该能稳压韩国了吧?”

    “不好说啊,韩国那群怪物在RTS游戏上太强了!”

    “陈陌太牛逼了!这件事情必须吹一个月!”

    “吹一个月怎么行?吹三个月!”

    ……

    体验店这几天很热闹。

    很多在帝都的《魔兽争霸》玩家一波一波地过来“朝圣”,都是想看一看陈陌的真面目。

    本来玩家们对于一名设计师是没什么兴趣的,顶多在抱怨平衡性和氪金的时候想起来,然后寄一些刀片过去。

    但是陈陌不一样啊,陈陌还有一个身份是Silent,是猥琐流、拆迁流、吹风流、冰甲蜘蛛流这些经典流派的开创者,是全胜登顶的国服第一大神,解说又非常讨喜,人也和气,很快就收获了大批的粉丝,尤其是在《魔兽争霸》的玩家群体里面,谁敢说陈陌的坏话,那是要被玩家们一起喷出翔的。

    而《魔兽争霸》海外版上线之后,陈陌的名气就更大了,几乎每天都有玩家过来,让他蛋疼不已。

    邹卓就住在附近,更是成了体验店的常客,在体验店里苦练《魔兽争霸》,想向着3500分发起冲击。

    体验店本来就不大,只有18台电脑和10个按摩椅,这里头还有两台是给钱鲲和郑弘曦留着的,一共才能有几个位置啊,根本不够用。

    很多玩家跑过来,又没位置,干脆就去指缘网咖那边结伴打《魔兽争霸》了,反倒是让卓瑶喜笑颜开,平白无故地添了好多生意。

    陈陌也有点无奈,但是玩家们都挺热情的,体验店本来也是开门迎客、供设计师和玩家们面对面交流的地方,不可能把人撵走。

    这让文凌薇和贾鹏他们几个人非常的不适应,本来他们都把体验店当成第二据点了,结果《魔兽争霸》这一火起来,第二据点被抢占了,非常蛋疼。

    陈陌也开始琢磨着,要不要换个大点的店?

    不过思前想后还是先算了,主要他现在虽然有钱,但毕竟还处于发展阶段,不宜盲目扩张,换大的体验店其实只是个门面工程。

    现在《魔兽争霸》正火,很多人对陈陌感兴趣,都过来围观,等一两个月过去,玩家们的热情稍微冷却一些,访客应该也会回落到正常水平。

    陈陌的钱还要留着继续研发更多游戏,花在买楼或者租楼上都不是特别明智。

    所以陈陌考虑了一下,暂时还是不考虑换了,立个FLAG,做出超越《魔兽争霸》的游戏之后再考虑这个事情吧。

    《魔兽争霸》的官方论坛上,每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段,玩家们讨论的主要都是一些战术了,剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。

    不过,这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族内战什么打法最好等等,这种话题特别容易引战,聊着聊着就变成了“报段位,来SOLO”。

    好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个,论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者,变得有些乌烟瘴气。

    对此,陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分,从此之后,嘴强王者发言的情况大大减少了,整个论坛和谐了很多。

    而且,经常出现这样的回帖。

    “点开这个标题本来想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。”

    “呃,3700分大神?膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子!”

    “1200分?哇,就你这水平还来发帖子?先打上2000分再说行吗!”

    “嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。

    ……

    《魔兽争霸》的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,尤其是在1.24e版本之后,暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。

    在这个版本中,除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些,其他三族基本上都是平分秋色,没有一家独大的情况出现。

    而且,即使是公认为最弱的不死族,也不是弱得没法玩。

    WCG举办了十年,从未有一个不死族选手进入决赛,而在2012年的WCG世界总决赛上,中国的不死族选手TED在死亡小组2次战胜韩国兽族lyn,在半决赛又2:0战胜了被称为“第五种族”的月魔moon,在决赛中2:1战胜中国兽族fly,获得了不死族的第一个冠军。

    这几位对手可都是大名鼎鼎,尤其是lyn和fly都是兽族,而当时公认不死打兽族很难打。

    这说明,《魔兽争霸》本身的机制是很平衡的,内容也足够丰富。陈陌在数值平衡上又作出了些许的优化,这让平行世界中的《魔兽争霸》成为了一款非常平衡的RTS游戏,足以让玩家们玩很多年都不会腻。