第六十三章 初探六扇门
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【今天第一更,求推荐求收藏求粉红】 虽然是六扇门总部,但这个院子的设计和附近民居小院并无不同,只不过六扇门好像占了附近一小片院子,院子与院子之间的墙面被打通,连成一片相连的门院。 杜若在心里犯嘀咕:既然是要占地方的,还不如直接弄个三五进的房子,再多开几条密道后门什么的,隐秘性还更好些,也不知道那些脑抽的游戏策划,当时是怎么想的。 瞬间恍然在前头带路,箫声依旧落后,魅舞天空挽着杜若走中间,帮她指点每个经过的院子的作用。 “……这是演武堂;那边是练功房,恍然常呆的地方;这边有静室,打坐练功冬暖夏凉;这是药房,里面的炼药炉我用过,不错,可惜不能搬出去……” 最后魅舞天空总结:“别看总部不起眼,里面的设施什么的比外面的好得多,而且没人跟你抢,来往的都是差不多水平的朋友,他们大多数都喜欢来这里。” 瞬间恍然在前面翻个白眼,道:“那是,这里的东西都是免费的,还带会员制!” 杜若已经明白,之前京城爷们说的“福利好”的意思了,显然六扇门开始就是用免费的设施做诱饵,使这帮人心甘情愿地留下。 之后随着人数增长,他们渐渐发现进入六扇门的都是同一水准的玩家。所谓物以类聚,人以群分,高级玩家不是没有普通朋友,但高手总是有自己的傲气的,能交到有共同语言之人的地方,他们当然不会错过,就像瞬间恍然有京城爷们这样的普通朋友,但他也喜欢没事呆在六扇门这里,当然,原因之一也可能是因为他的性格,在外面比较难交到朋友。(瞬间恍然:喂……) 六扇门把一帮高手聚集起来,自然不是游戏公司良心发现,要给他们发福利回馈玩家。据魅舞他们的说法,在这里还能领到任务,每人每月强制性的至少一次,完成后会有相应的奖励。显然当然之前第一次碰到瞬间恍然,他就是在做任务了——很有特点的逮捕任务。 杜若想起瞬间恍然在车上的表现,问魅舞天空:“魅舞姐,我见过瞬间恍然做任务了,那个……”她指指瞬间恍然,装出有点难以启齿的样子,“怎么逮捕任务一定要在抓捕前,当众念出对方的罪行吗,不念行不行?” 魅舞天空还没等她说完就乐起来:“不用,噗……哈哈!我说恍然你什么时候,能改掉这爱现的性格啊!” 瞬间恍然羞恼:“喂!” 杜若无辜地眨眨眼,回望闻言淡笑的箫声依旧,箫声依旧道:“那是恍然的独门招牌,不宜模仿。”他解释着,目光中带着一种了然。 明人之前不做暗事——好吧,她承认为了顺利融入他们之间,她小小地用了点心计! 杜若嘻嘻一笑回过头,挽着魅舞天空继续说话。 玩家高手总是桀骜不驯、难以约束的,不过六扇门里要人有人,要钱有钱,要福利有福利。缺钱的人,这里有免费的设备场地;喜欢清静的玩家,这里除内部人员外,不允许外人进入;喜欢交友的高手如魅舞天空,这里容易找到志同道合的朋友;喜欢挑战自我、PKrou搏的战斗狂,这里有许多高回报的任务;虚荣心强,喜欢享受众人仰视的目光者如瞬间恍然,六扇门的身份本来就昭示着力量和地位…… 对玩家高手而言,精英化的六扇门,确实是一个不可多得的所在。 不过,六扇门的精英化和特殊福利,只会让强者越强,弱者越弱,逐步拉大六扇门玩家与普通玩家之间的距离,使六扇门这个玩家群体成为破坏平衡的存在,游戏公司设置六扇门,有什么好处呢? 杜若从游戏公司的立场出发,推测来推测去,始终不得其解,于是便把疑问向魅舞天空等人提出。 “这有什么奇怪的?等级高的人享受更高福利,不是应该的吗?”瞬间恍然第一个反应,理所当然道。 魅舞天空也在一边点头,明显赞同瞬间恍然的说法。 杜若哑然。 的确,她都忘了,不要说是游戏,就是在现实里,二十四世纪整个人类社会,都是将人等级化的。 享受社会福利,分等级;是否能有特殊待遇,分等级;上虚拟网进网站,分等级;旅行出国办理证件,分等级;使用公共设施,分等级;买房居住的区域规划,分等级…… 在这个社会,一个人从出生开始,在他还包着尿布的婴儿时期,他的整个人生就与等级分不开了:奶粉津贴、上学读书、打工就业、买房买车、结婚生孩子……乃至退休后直到他死前的最后一刻,所有人的人生,都与他们的等级息息相关。 他们从小接受的是一套将人等级分化的价值观,在他们看来,高等级者获得特殊待遇,是天经地义的事,就像杜若觉得整个社会应该人人平等一样正常。 这样的阶级分化,是否正确先不去评论,拿自己的价值观来衡量一个新的社会规则,显然是毫无必要且愚蠢的,这点在杜若接受社会学老师的指导时,已经切身实地地验证过了。 在瞬间恍然和魅舞天空惊讶、箫声依旧若有所思的目光下,杜若吞下会暴露自己与众不同的价值观的疑问,转了个角度道:“我当然不会对特殊待遇有什么意见,”她摊摊手,表示自己很享受这一切——事实上也的确是这样,“我只是觉得,这样不会破坏平衡吗?” 话一出口,她知道自己又错了,既然所有人都认为理所当然,破坏平衡有什么关系呢? 然后她弥补:“我是说,从游戏公司的角度看,这对他们也没有好处,其实他们没必要这么做的。” 瞬间恍然想到游戏公司一贯刮地三尺的作风,第一次赞同杜若的说法:“游戏公司良心发现的可能性不大,说不定是他们高层集体脑抽了?”他眼睛一亮,觉得找到了答案。 …… 三人无视了脑抽的瞬间恍然。 魅舞天空道:“这个我倒没有想过,不过官方确实没必要这么做,对游戏也没好处。”她也觉得六扇门的出现不合常理了。 箫声依旧温和一笑:“游戏公司设置六扇门必然是有原因的,只是我们现在还想不出来。既然想不出来,顺其自然就好了,反正我们都已经进来了。” 他顿了顿,又道:“其实从我们在六扇门接到的任务来看,我觉得六扇门的设置还是有理由的。这是个武侠游戏,为了体现自由任侠的江湖,官方牺牲了规则方面的设定。” 他看看其他三人,继续道:“特别是PK规则,你们看,比起我们以前玩过的游戏,是不是有很明显的弱化,比如在城中杀人,除非红到发黑,或者刚好在城卫兵面前走过,否则是不会被抓的。这使得很多玩家可以规则中找到空隙,恣意妄为。当然,一定程度的恣意妄为,是在规则之内的。而六扇门,则是游戏公司为防玩家过度肆意、无法控制而特意设置的。” 杜若对所谓的PK规则不清楚,但也有自己的一番体会。 比如车上遇到的那对雌雄大盗,明显就是钻了游戏规则的空子,他们杀人抢钱当然会红名,但是就像他们后来做的那样,直接在车上杀人,下了车换另一辆继续抢,根本不用进城,需要补给则找朋友或请人送出来就行了——这是一个真实的游戏世界,有上亿的玩家在同时游戏,类似这样的钻规则空子的行为,层出不穷,花样翻新。 游戏公司不是不想制定出一个完善的规则,但对玩家来说,规则是死的,人是活的,一个虚拟游戏就像一个真实的世界,真要钻空子,可不是死板板的游戏规则防得过来的,何况,过于严密繁复的规则,无疑会降低游戏的自由度和可玩性。 于是六扇门的出现,就是一个皆大欢喜的选择,既能弥补规则方面的不足,又没有影响游戏的可玩性,还有了一个可以有效影响和控制高级玩家的手段。 ——把这么多高级玩家控制在一起,为官方所用,可以说已经消弭了一部分不安定因素,必要时,还可以用玩家的力量来制约玩家,以彼之矛攻彼之盾,官方付出的只是一些虚拟物品,再划算不过了! 官方打得好主意,六扇门在这游戏的作用,可不就是就是武侠小说里,朝廷以江湖力量控制江湖人这一手段的再现吗? 杜若心里一动,看向箫声依旧,对方微微而笑,若有深意。 瞬间恍然和魅舞天空各自思索,他们做过六扇门的任务,显然对箫声依旧的那番话也有所得。 杜若一笑,打破静默:“算了,不想了,反正胳膊拧不过大腿,官方想拿六扇门做什么,也不是我们能影响的。魅舞姐,你还是先跟我说说,等下我要做什么吧。” -------------- 又看见语莹的单评,这种每章双评真是每个作者的大爱啊~