第112章
指间流沙和很清楚天恒等人的脾性,知道他们肯定不会喜欢黑暗阵营的行事风格,所以也就没有往那个方向去考虑。 在成功找到落脚的城市后,众人立刻将复活点改到了奥塞罗,这个黑精灵最大的城市之中。 比起他们临时设立的复活点,待在这个即使在整个游戏中也能排的上号的城市里要好太多,也不用担心会有玩家能够冲进这里找他们麻烦——不是因为玩家无法在这里动手,而是因为这里本身就有着极其强大的守卫力量,就算是如同教会和魔法师协会这样的大型实力也无法冲入地底追杀他们。 作为黑精灵一族最大的城市,奥塞罗起到的作用当然不只是提供一个安全的避风港和补给的场所那么简单而已。 就像人类国度有着属于自己的六大基础职业以外,作为黑暗势力中不可或许的一份力量的黑精灵自然也有着属于自己的独有职业。而且那些职业的强度基本上还要强于一般的隐藏职业,就算比起风尘的魔剑士和无心的诡术师也是不遑多让——当然,就算那些职业跟基础职业一样,他们也是必须转职的。因为如果不转职的话,他们就无法进行二转,无法大幅度提升自身的实力。毕竟,他们是不可能像一般人那样去职业公会进行转职的。 如果是一般人的话,就算能成功找到黑精灵的城市,并获得认可。但想要就职那些隐藏职业依然要花费大量的精力和时间去完成那一个个既繁琐,又十分困难的任务才有可能就职那些有着黑精灵特色的隐藏职业。 不过对于直接就拥有了高声望的天恒等人来说,就职隐藏职业却只不过是一句话的功夫便轻松的进行了转职。 无心的职业是诡术师,属于隐藏职业,本来就不需要去职业公会转职因此可以直接免掉。 指间流沙也是如此。他的职业为盗贼的终极职业——影舞。而终极职业是无法通过完成职业任务进行二转的,而是必须通过自己的努力满足转职条件进行转职。在这个时候反而比普通的盗贼职业更容易完成二转。 而清风的情况则稍微复杂了点。他的职业虽然也不归属于六大基础职业之列,但想要二转的话同样也需要去到‘格斗家’的故乡进行转职。 虽然也可以通过换职业来解决问题,但格斗家职业与清风的契合度极高,如果不能找到类似职业的话,那转变职业反而会令实力下降。 至于光和天恒就没那么多顾虑了。他们都只是普通的基础职业,在黑精灵中都能找到对应的类似职业,而且能力还更加强大,因此毫不犹豫的完成了转职。 光转职的新职业是黑暗法师,是法师的黑暗版本,但能力更强。 天恒的则是黑暗守卫,是盾战士的进阶强化版。 黑暗守卫职业特性一:憎恨光明,对所有光明阵营的npc和玩家造成的伤害增加5o%,好感-5o. 黑暗守卫职业特性二:不屈,当生命值低于2o%的时候,可令自身受到的物理伤害减少3o%,魔法伤害减免2o%且免疫部分不良状态。 黑暗守卫职业职业特性二:底力,黑暗守卫拥有强壮的体魄和坚定的意志,负重能力额外增加35%,因为体力不足和饥饿感带来的负面状态效果下降35%,且对所有意志类攻击的豁免能力提高2o%。 黑暗守卫职业职业特性三:防御精通,黑暗守卫可以提升部分防御技能的效果,并使一些同类型的防御技能进行叠加且在使用防守反击类技能时,威力提升百分之二十。 黑暗守卫职业职业特性四:守护之力,黑暗守卫每8点体力可额外增加1点物理防御力。每2个等级额外增加3o点hp值上限和o.2每秒的魔法值恢复死敌。 黑暗守卫职业职业特性五:不动如山,黑暗守卫在不移动不攻击的情况下防御上升1o%,且更难以被击退。若黑暗守卫没有被击退,则可以免疫力量碾压带来的额外伤害。若攻击者的力量低于黑暗守护的体力,则攻击者受到力量与体力之差*2的魔法伤害。 黑暗守卫职业职业特性六:愤怒反击,黑暗守护在承受攻击时可积累愤怒值,每十点愤怒值可令黑暗守卫对攻击过自己的目标造成的伤害增加百分之五。愤怒值基础为1oo点。每5个等级额外提升1o点。 黑暗守卫职业职业特性七:黑暗庇护,黑暗守护者受到的暗属性伤害减半,且在周围有生命单位死亡时,自身恢复1o 等级*o.5的生命值。若死亡的单位为精英单位,则恢复自身最大生命值3o% 等级 2o的血量。 之后众人又花了一天的时间把奥塞罗中比较价值的任务做掉,并购买很多只在黑精灵的城市中才出产的特殊道具。 有着庞大的声望打底,再加上指间流沙作为重生者的经验,众人在这段时间获得的收益之高自然可想而知。即使是身为重生者的指间流沙也不得不承认他们这段时间的收益确实有些太过逆天,就算是那个被誉为妖孽的我自逍遥也不会有他们这段时间的收益高。 看着以前连想都不想的极品道具和技能就这么轻易的收入囊中,就连意志最为坚定的无心也不由得开始认真考虑不洗清罪名,彻底投靠黑精灵的可能。 只要有了黑精灵作为靠山,就算是被整个大6通缉也没什么,他们反而还会因为黑精灵的帮助而变得越来越强。 不过这个想法始终还只是停留在想法阶段,没有真正付诸实行。这不只是因为他顾虑其他人的想法,而是因为看到了黑精灵对待从地上抓来的奴隶的态度和平时她们所表现出来的行为习惯让无心十分厌恶。因此,只要不是确定完全走投无路,他是不会选择走这条路的。