第三十三章 鬼步
不知火舞没有认输的打算,草薙京却是不想打了,自己来这里可不是单纯的为了比试而来的,自己有着更加重要的事情。 “我不是来打架的”草薙京大声的对不知火舞喊道。 不知火舞却是没有理会草薙京的话,于是不知火舞再次的出手了。 “花蝶扇”数把扇子盘旋着向草薙京飞来。 这个时候,草薙京不由心想:“还是将不知火舞制住比较好。” 面对着数把飞来的扇子,草薙京迎面而上,步伐变换之间,身形突然变得无比的诡异,轻巧的从扇子之间的夹缝中穿过。 这种诡异的步伐草薙京完全是被爷爷草薙烈的拳头给逼出来。面对草薙烈的强大的攻击,总不能让草薙京加强气门防御做一个沙包吧!那是会出人命的。 力量处于绝对劣势下的草薙京唯一的选择只有躲闪。这里要承认,人是被逼出来的,草薙京在自己爷爷的逼迫下充分的发挥出自己的想象力。充分的发挥出自己想象力的草薙京想到了那个拳皇97街机游戏中草薙京和八神庵那个传说加诡异的鬼步。 鬼步完全的超乎常理,身形的变换之间,严重的违反了力学定律,97拳皇游戏中的草薙京在施展鬼步的时候,身形的移动变成了‘飘’一样的存在,这应该就是‘鬼步’这个名字由来的原因。 这个世界草薙一族和八神一族确实有一种传奇的步伐:鬼步,它可以看作‘爆步’的升级版,爆步在草薙一族中是相当普遍的一种步伐,简单的爆步讲就是将炎劲聚集到自己的腿上,透过爆发腿上的炎劲为自己的行动提供足够的推动力,使瞬间移动的速度暴增。 爆步是为了辅助身形移动诞生的步伐,不过,如果加大腿上瞬间喷发炎劲的力量的话,使炎劲的喷发更集中,更强大,那么它就是可以成为一种完全独立的移动方式,不需要走路就可以移动自己的身体,这就是鬼步。 作为一种无法通过身形动作来判断移动方位的步伐,它看起来好像完全的违背力学原理,但是就是这种常理无法判断的优势,才会变得无比的诡异。将鬼步的步伐和草薙京的身体动作相结合,草薙京将会获得更多的躲闪空间。由于可以到达违背力学原理的移动效果,鬼步也可以让草薙京的攻击间隙缩短,这样草薙京攻击的破绽将会无限的缩小,还可以获得更多的连击可能,这几乎是完美的步伐。 鬼步虽然无比的完美,不过作为一种可以完全独立的移动方式,草薙京想要掌握它似乎有点难。 草薙京修炼鬼步这就像婴儿学走路一样,不过这可比婴儿学走路的难度大多了。爆步作为草薙一族甚至是八神一族都是很普遍的步伐,自然有人会想到过加大腿上炎劲爆发的力度获得更快更强的移动力,不过这个样子的结果很大的可能就是身体失控。脚上炎劲爆发力的倍增,纵向爆发炎劲,身体将会像被按上喷射装置一般不受控制的飞出去,横向爆发炎劲,巨大的推动力将会让是身体的重心丧失,战斗的时候一个不受控制的身体能够干什么。唯一的选择就是尽可能放低身体,将身体的重心压低,但是这个样子行动起来非常的不便,而且这种匍匐移动的方式在战斗的时候身体能够做到怎样的反应就很难说了。草薙之拳可不是镇元斋的醉拳呀!躺着也能打架。 鬼步的修习条件很简单,除了拥有浑厚的炎劲,其他的都只有练,练习腿上炎劲爆发的不同角度和力度、频率。不仅仅腿上爆发炎劲的控制,全身都要做到能够多个方向不同力度的同时爆发炎劲,只有这样,才能够做到完美的控制自己的重心。最后还要做到鬼步移动力和身体动作的完美协调,这才是真正的鬼步。 草薙京在草薙烈拳头的压力之下只用了一年的时间就将鬼步掌握,这个速度刷新了草薙一族和八神一族掌握鬼步的最快记录。