第437章 霸气啊我的国
问题的关键就在这些DLC上了,换了其他公司,要开发出这么多DLC来,开发的费用会是一个天文数字,但汪谦不一样,想象即世界。 汪谦可以把上一世那些精彩的电影、电视、小说拿过来想象即世界,只要他有足够的时间,躺在床上一番幻想就能制作出无限多的DLC。 这还只是一款游戏,未来汪谦还会把上一世更多的优秀游戏拿到这一世来,为它们制作更多的DLC在HS4平台上发布。 一周后,以旧换新让汪谦净亏了近十亿美元。 网民和微硬公司并不知道这些钱是从哪里来的,那是因为他们没有注意到一则消息,一周前微讯公司成功筹集到了近百亿美元的风投资金。 两周后,汪谦售卖DLC让暴雪公司以旧换新活动达到了收支平衡。 三周后,汪谦售卖了几百个DLC,让暴雪公司在主机以旧换新的同时开始盈利。 微硬公司一直在等暴雪公司资金链断裂,最后强迫他们道歉的汪谦和暴雪公司灰头土脸地宣布破产,然后微硬趁机收购了暴雪公司和尼索公司大部分的股份,一统主机市场。 但是他们实在没想到,暴雪公司会以如此凶猛的速度和效率推出的DLC,他们也从来没想过,一款游戏居然能压榨出如此巨额的利益、开发出这么多的DLC,每个都不重样,让玩家丝毫没有厌倦的感觉。 最让他们没想到的是,暴雪公司三周的时间单单靠这款游戏及其DLC就赚到了一百多亿美元,根据先前的估算,暴雪公司赚够五百亿美元,就可以把这个世界上所有的H-BOX720和HS3,共计一万六千多亿台全部置换完毕。 而这个目标,照目前的趋势并不难达成。 微硬终于开始恐慌了。 他们的H-BOXONE预售已经三周了,隆科游戏展马上就要开始了,H-BOXONE的正式售卖也要开始了,但H-BOXONE一共只预售出去二十多万台!这与他们的想象和计划相差得实在太远了! H-BOX720的用户可是达到了八千多万啊!怎么可能预售三周才卖了二十多万台? 原因只有一个:近乎免费的HS4主机,以及HS4主机里几乎玩不完、玩不厌的DLC。 现在微硬才看清楚了汪谦的真正目的,就象卖墨盒送打印机一样,以旧换新活动让八千多万H-BOX720的忠实用户,被汪谦和暴雪公司一个不剩地转换成了HS4的用户! 而这个过程中,汪谦一分钱没花,生产这些主机的钱,全都是玩家们购买DLC提供的!未来靠着不断推出新游戏、不断推出游戏DLC,暴雪公司不仅会一统主机市场,还会靠这个独门生意大赚特赚! 这也太不可思议了吧? 放眼世间,谁敢有这么大的手笔?用免费送主机的方式来占据整个游戏主机市场! 微硬不行,以前的尼索也不行,但是,汪谦做到了! 汪谦一统主机市场也意味着微硬在H-BOXONE上的几十亿美元的投资打了水漂。这一世的微硬可比不得上一世的微软,几十亿美元的投资打了水漂,他们是没办法向董事会股东们交待的,特别是负责主机项目、并发生了辱华事件的卡弗蒂,这几十亿美元的损失,董事会和股东们都会把账算到他的头上! 微硬公司召开了一次高层紧急会议,一番讨论之后发现他们现在只有一条出路。 那就是微硬公司和卡弗蒂就辱华事件向全体华国人公开道歉,微硬公司极其合作伙伴们退出隆科游戏展、加入暴雪嘉年华,向暴雪公司讨好、寻求合作的机会,让暴雪公司继续在H-BOX主机平台上发行游戏和DLC,同时希望暴雪公司停止以旧换新的活动。 为表示诚意,微硬公司先迫使卡弗蒂在多个场合以多种方式痛苦流涕地对自己的辱华言论表示了深深的歉意,然后微硬公司毫不留情地把卡弗蒂赶出公司、清理出局并在公司的主页及米国、中国、欧洲的重要媒体上对卡弗蒂的辱华言论进行了多次公开道歉。 微硬公司在公告里还表达为维护全世界玩家的利益,希望暴雪公司从大局出发、发扬华国人的传统美德,得饶人处且饶人,以后能继续和微硬公司的合作,新游戏和DLC能在H-BOX平台上继续发布。 当然,微硬还宣布了和他的合作伙伴们放弃隆科游戏展,加入暴雪嘉年华的事情。 全球最大的两个主机平台尼索和微硬先后宣布加入了暴雪嘉年华、放弃了隆科游戏展,依赖这两个主机平台上的各游戏厂商也纷纷宣布加入暴雪嘉年华,放弃了隆科游戏展。 隆科游戏展会方彻底懵逼了,失去了尼索主机和暴雪公司以及HS4主机平台的独占游戏提供厂商,再失去了微硬公司以及H-BOX平台独占的游戏提供厂商,隆科游戏展还剩下什么? 什么都不剩了啊! 什么都不剩的游戏展,还有什么存在的价值? 千不该万不该得罪了汪谦,隆科游戏展这样一个世界级的最权威的游戏展会,居然就这么硬生生地被砸了场、无人问津! 不得已,隆科游戏展会方也学着微硬公司在公告里就卡马乔辱华事件再次发表了声明,强烈谴责了卡马乔的行为,希望华国人发扬华国的传统美德,得饶人处且饶人,给隆科游戏展一个机会,在举办暴雪嘉年华的同时,也过去参加他们的隆科游戏展。 并且……对暴雪公司不设任何条件、不需要任何费用! 汪谦和隆科游戏展、和微硬之间的一场世纪互怼,最终以微硬公司和隆科游戏展会方向汪谦、向全体华国人低头道歉结束。 汪谦大获全胜! 暴雪嘉年华在全世界十几个城市如期举办,盛况空前。 暴雪公司在嘉年华活动里发布了十几款新游戏,囊括了上一世最著名的十几款很成功很经典的游戏,比如、、、、、、、、、等等,只要是上一世比较经典的游戏,汪谦在这一世都会把他们移植过来。 有一些经典但比较古老的游戏,汪谦会让暴雪公司的技术人员进行画面、cao作等各方面的优化再把他们移植到这一世来,有作家助手的资源,汪谦不愁游戏来源的问题。 与暴雪嘉年华相对应的,隆科游戏展现场无比惨淡,一个在去年还盛况空前、老牌的权威游戏展,一夜之间被汪谦踹下神坛,只要还有暴雪嘉年华在,隆科游戏展肯定是再也爬不起来了。 暴雪嘉年华之后,暴雪公司仍然未就游戏是否会在微硬H-BOX平台继续发行的事情进行回复,微硬公司坐立不安,在召开新闻发布会的时候向汪谦和暴雪公司公开喊话,以玩家的名义询问什么时候暴雪公司的游戏恢复在H-BOX的发行。 “道歉有用,要警察干嘛?辱华者没有切腹自尽、仍然活得很滋润,难道是觉得我华国人很好欺哄?辱华之后几句道歉的话就想忽悠过去了?以为演小品呢?华国人确实有得饶人处且饶人的传统美德,但华国还有一句古训,叫做‘犯我强汉者,虽远必诛!’”在一次暴雪公司的新闻发布会上,汪谦发表了上述言论算是对微硬公司在新闻发布会上喊话的回应了。 几天后,卡弗蒂死在了他的卧室里,头部中了一枪,根据米国警方的调查结果,卡弗蒂死于自杀。 虽然这起自杀案疑点重重,但米国警方早早就结了案。 卡弗蒂饮弹自尽之后,暴雪公司终于恢复了在H-BOX平台上的发行,但拒绝停止HS4主机以旧换新的活动。 在主机市场几乎被暴雪公司全面占据的情况下,微硬公司的主机平台就算恢复了暴雪公司所有游戏和DLC的发行,但也已经无法再恢复往日的辉煌。 HS4再度一统天下,H-BOXONE即将沦为历史的尘埃。 关于卡弗蒂之死,外界有很多阴谋论的推测,其中最盛行的就是微硬公司高层为了达成和暴雪公司之间的谅解,派人暗杀了卡弗蒂以消除汪谦的怒气,然后买通米国警方以自杀的结论迅速结了案。 在万恶的资本主义社会,发生这种事情一点儿也不奇怪。 “口诛笔伐,言语能杀人,今天真是见到了!” “没想到战斗汪怼出华国、怼向世界之后仍然所向披靡,无人能敌啊!” “确实,微硬这样的庞然大物,居然被他给怼倒了!” “犯我强汉者,虽远必诛!这句话太霸气了!那场新闻发布会我看了无数遍,汪谦这句话也听了无数遍,听一次流一次泪!华国人民终于真正站起来了!霸气啊!我的国!” “没有汪谦的坚持,没有汪谦的豪赌,隆科游戏展会和微硬公司绝对不会服软,也绝对不会对辱华事件道歉!汪谦你就是我们的民族英雄!”