战斗观
QQ群中听了叶子老师一节课,课中提到了一个概念性的东西,叫做战斗观。听了以后想到很多,可是授课当中随便插楼不算礼貌,只得将当时自己想到的东西记录下来,以免遗忘! 战斗观,指的是作者在所写的文中给战斗过程一个基本的框架!也就是说你写的这本书是按现实来打,拳来脚往,还是按幻想来打,各类法宝满天飞舞! 叶子老师讲过,大体上可以按所写文的体裁区分为几大类别: 玄幻流打斗:以体悟自然界中各类存在来展现战斗力,如阴阳五行、风云雷电、斗气灵力等。 仙侠流打斗:以各类功法为主,再加上眩目的法宝,如昊天镜、仙剑什么的。 奇幻流打斗:了解不多,认为应该大体上是西式那种魔法、奥术、各类骑士招式,另外感觉日本的式神也可算做此类! 都市流打斗:大多以现实当中各流派代表招式为主,如太极、八卦、八极等,另外会加上一些异能什么的,普遍还是控制自然元素如风火雷电、时间、空间的居多! 科幻流打斗:以机甲、装备为主,增添一些机甲拟人化招式,如机甲叠返步什么的! 游戏流打斗:以技能为主,重点突出机智,谋略,纯打斗较少,不过以100%具现化游戏来说基本与都市流差不多。 当然,以上所说也不是百分百正确,因为眼下各体裁,各流派相互间界限并不是很明显。而且自从无限流小说出现后,更是打破了打斗的界限,仙剑与机甲共舞,法宝与魔法齐飞! 说明一点,叶子老师讲的是按体裁区分几个类别,各类别后面的是丸子自己加上的,不喜勿喷! 另外,丸子想的是其实战斗观,按作者表现的形式来看,还可以有其他的分类: 意识流打斗:以渲染战斗环境为主,真正打斗可能只用一招结束,就是传说中的“铺垫三千,一掌拍死”! 名词流打斗:以前很常见,但随着读者的审美疲劳近来少见。如天马流星拳!只是一个名词出现于文中,这个招式在主角修炼的过程当中已经介绍过了功效、作用、外在的表现形式,在后面打斗中用的时候,只需要一个名词就可以了,读者自然能在脑海当中利用前面获得的信息构现出来! 现实流打斗:就是常见的你一招我一式,一个回合,一个回合的进行,功力深厚的大神如金老先生自是能够熟练运用。在网文当中少见,也难写。但只要能写好,却是能吸引一些功夫迷。如龙蛇演义!
强硬流打斗:如古龙,此种方式是先行于读者心中建立一个战无不胜的印象,如小李飞刀,它的下一句,例无虚发就是这样一个套路,即使情形再怎么复杂,主角面临的对手再怎么强大,也是最终一刀出手,放倒完事,即便是当年兵器谱中排名第一的上官金虹也只能小李飞刀出手之前战胜李**,而在出手之后,也不得不败在那例不虚发的强硬逻辑之下。陆小凤的灵犀一指、西门吹雪的战神一剑都在此列!这种打斗风格的本身在于前期怎样给读者建立那种强硬的风格,并不是一句例不虚发就完事的。还有就是后面打斗过程中的铺垫也相当重要,类同于意识流打斗的铺垫! 虚幻流打斗:行文流畅,读起来痛快异常,但大部分字数是给读者一个印象而已,真正细读却发现按字面所言并不能体会到这一招是怎么打出去的,又是怎么被对手防住的。大部分的画面由读者不由自主地弥补完成!这种方式同样是大神才能用出的绝招! 关于战斗观,丸子暂时想到这些!