关于创意来源
想了一下,新人还是在这里讲讲好了。 新人最初有这个念头是在今年初玩某页游的时候。 后来这个念头渐渐变成一个画面: 某个场景里,主角被反派一个大招打到重伤逼入绝境。 这个时候敌人很嚣张。 但是!主角忽然摆出一个威武霸气的pose,手上掏出一把红色小纸片,然后低声对敌人说道:你惹火我了/你已经死了/让你见识下我真正的力量吧!之类的话 然后爆种翻盘 后来就以这个画面设计出主角、剧情、世界观等。 不过新人没写过小说,也不认为自己想的别人一定想不到,所以后来新人就翻书库找了下同类型的来看,希望能改进一下。 然后书库里也的确有类似创意的作品,其中有些扑的比较惨,也有比较火的,比如有些朋友觉得有既视感的那本。 后来新人就对着这些作品琢磨着如何改进自己的设定。 事实上新人最初的开头不是这个,而是主角在森林里醒来,依靠系统和现金解决掉一只比较强的魔兽之后,在附近的城镇上住下来,然后不断发生故事、不断展开这个世界。 但是后来看完书库里那些作品后,新人发觉这样也许会扑的很惨……因为刚好就有类似剧情的一本,几十万字没签约,那本里面除了相比之下对现金的运用更晚,一直到第一卷结尾处的剧情才用上,主角自身展现的很晚之外,也是走这么一条直接从附近的小地方展开的路线。
虽然是第一次写东西,不过新人也还是会希望能成绩好点的,所以就试图模仿着另一本,把本来应该在后期出现的内容,扯出部分线索弄个大事件扔在前面。 新人在这里道个歉,这个开头也许引起某些朋友误会了。 不过随着世界的展开,后面的剧情必然是不同的。