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序章

    【全文前引】

    以下是关于英雄联盟一些基础背景的简介,熟悉英雄联盟背景的朋友可以选择直接跳过本段,直接查看简介下方关于本书的一些设定。

    「符文之地与魔法」

    在符文之地,魔法就是一切。

    在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和cao作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

    符文之地上有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

    在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。

    「关于魔法技能」

    符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔法抵消掉,反之亦然。

    除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法也比其他方法要简单。

    「魔法符文」

    魔法可以被直接注入到实体物品当中,或直接将魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。

    「英雄联盟的来由」

    瓦罗兰大陆拥有数千年的历史,大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。

    长期以来无止境的战争和魔法滥用造成了瓦罗兰大陆上原始魔法能量的枯竭,更严重破坏了瓦罗兰的地质环境。在经历了最后两次超大规模的符文大战之后,瓦罗兰的气候环境变得愈发恶劣,剧烈的地震伴随着恐怖的魔法风暴不断向人们袭来,让整个瓦罗兰都为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。

    为了阻止战争的再一次发生,瓦罗兰大陆上所有的大法师、召唤师和符文术士聚集在一起,商议并拟定了著名的《水晶誓约》,还成立了名为“英雄联盟”的组织以处理各城邦之间的纠纷。《水晶誓约》上规定,所有战争将由英雄联盟的召唤师和法师们处理,各城邦可培养各自的勇士或者雇佣中立勇士,在水晶誓约设立的魔法竞技场中决斗并决出胜负。失败一方必须答应胜利一方的条件,当然这个条件必须先通过英雄联盟的审核。

    英雄联盟位于两个对立的人类城邦德玛西亚和诺克萨斯之间,主要负责维护瓦罗兰的和平,解决各种族、城邦之间的纷争,是一个由召唤师、魔法师和符文术士组成的、凌驾于各国法律之上的公约组织。

    「战争学院」

    战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地,学院设于英雄联盟内部,主要由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争,违反者将面对学院的士兵和魔法。除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦罗兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。

    「正义之地」

    英雄联盟设立的竞技场名为“正义之地”。这是一个完全由魔法控制的独立区域,在这里,自然法则已经不存在,也不会有真正的死亡。所有城邦的勇士(这些勇士被称为英雄)会被召唤师传送到竞技场内,战斗的全过程会被魔法水晶映射到水晶誓约设立在各处的共振磁石上,所有城邦、部族和势力都可以见证,保证了战斗的公平性。

    【本书设定】

    1、时间设定。本书主角的穿越时间被设定在英雄联盟成立初期,诺克萨斯攻打艾欧尼亚的前夕。

    2、探测术。探测术是瓦罗兰大陆特有的一项基本法术,上至王公贵族下到平民百姓全都具备的一项生存技能。对一个目标使用探测术将直接获得该目标的战力评价,以此探测出对方的战力水平。后文会详细介绍。

    3、战力评价。战力评价是对一个人所拥有的魔法与武技进行的一个综合评价。战力评价一共被分为十阶,分别对应为C、B、A、A 、S、S 、SS、SS 、SSS、SSS (由弱到强排列),每一个评阶又被细分为高级、中级、低级三个子阶,后文会详细介绍。

    4、魂器设定。魂器等级一共分为五级。分别对应为B、A、S、SS、SSS(由弱到强排列)。魂器与普通装备最大的区别在于,魂器拥有器灵,高阶魂器(S阶以上)具有唯一性和不可复制性。此外,器灵还拥有认主功能,可与主人签订血契。魂器可以极大地提升佩戴者的战力,获得更高的战力评阶。后文会详细介绍。

    5、通用货币设定。瓦罗兰通用货币分为金币、银币、铜币三种,兑换率:1金币=100银币=10000铜币。(一枚金币的价格大约就相当于现在的一万块。)

    6、本书设定暂时先写这么多,如后续出现其他设定,会再次进行添加完善。