3.宠物篇
宠物是辉煌第三次升级后的产物: 关于宠物的分类: 宠物分为攻击宠物,防御宠物,技能宠物等,每个玩家根据等级的不同可以携带不同的数量,10级一个,20级两个,依此类推。 攻击宠物:不可以幻化,但根据品种的不同,具有不同种类的攻击能力和特殊技能,可以帮助玩家杀怪pk,但需要玩家的指挥与命令才能参加战斗。 防御宠物:可以幻化为铠甲,增加玩家的防御(物理或魔法)能力或者武器的攻击能力或者其他的能力,幻化之后不再需要玩家指挥。 技能宠物:不具备攻击和防御能力,但是有着学习的能力,玩家可以教授该宠物自身所会的生活辅助技能,帮助玩家进行物品炼制或其他事情。 ****** 关于宠物的品种: 宠物分为九品,每品又分为三等,最顶极的宠物是九品三等,0级时候的原始属性为90+10点,七品以上的宠物蛋则属于神器一族的。系统出售的只是没品的(0-9级怪物暴出)和一品的(10-19级怪物暴出)宠物蛋,原始属性少的可怜,一品一等的只有10+3点属性,还有耐力属性的限制! 宠物的原始点是随机的,是否垃圾和宠物的原始点数的关系很大,好的宠物都有某些方面比较突出的地方,或者是某项数值特别高,或者是某项数值增加百分比。而决定宠物的性质,是攻击宠物还是辅助宠物要看宠物的特有技能了,特有技能越是厉害或者说是变态,则它的实用价值越大,要是没有特有技能的话,只能说它是垃圾了。 四品三等以上的宝宝没有耐力的属性,属于中高级宝宝。七品以上宝宝属于神物,一般都带有特殊的技能。 ****** 关于宠物升级: 任何宠物都要靠自己的战斗才能获得经验,按照自己杀怪的血多少分得经验的,辅助宠物也一样;技能宠物等其他特殊宠物升级的是技能熟练度。 ****** 关于带宠: 宠物的等级超过玩家的等级三级以后,玩家将不能召唤该宠物! 在每次战斗中只能召唤一次宠物,在没有脱离战斗的情况下不可以更换宠物,但是可以收回宠物,收回的宠物将不可以再次的召唤。
若玩家死亡而放出战斗的宠物没有死亡,则系统自动判定死亡后自动放回玩家宠物栏里! 宠物死亡等级掉一级,自动回玩家宠物栏里,并与玩家的亲密度下降10点,当低于60点的时候宠物在野外召唤出来以后可能会逃跑,变成野外怪物! 宠物的获取方法可以野外俘获,也可以用宠物蛋孵出, ****** 关于宠物的出售与转让: 任何的宠物都是可以出售和转让的,出售和转让的宠物等级下降二级,0级的不变,忠诚度降低为60点。