NO.53 死脑筋
郑浩试着使用了一下这个技能,弯弓搭箭,对着路边刷新的一只狂狼进行攻击。 然后,郑浩很明显地看到,箭支出手后,发生了一个很明显的弯曲现象,弧度不大,很像是足球里面那种香蕉球一样的射法,一下子从侧面命中了那只狂狼。 这相当于是将箭支直线的攻击轨迹进行偏转,同样是攻击目标,以前的箭支是直直地飞过去,但是现在却变成了弯曲的轨迹,郑浩不是笨蛋,他一下子就明白了,这样的攻击方式好处是无比巨大的! 黎明纪元这游戏中,需要玩家预判的情况非常多,对于直线上的攻击,比如箭支或者魔法弹,如果预留出来的距离够远,那么玩家可以很容易地通过走位将这样的攻击躲开掉,当然,假如距离较近,玩家没那么多时间来做出足够的反应的话,可能就没法躲闪了。 但是,有这样一个条件后,游侠玩家受到的限制就比较多了,因为箭支飞行都是直线型的,游侠职业攻击距离最远,这一点是优势,但是同样的,假如遇到厉害点的高手玩家,你和对方拉开的距离越远,人家就越容易闪开你的攻击,巫师职业也是如此,单体攻击的魔法弹,也是直线飞行的,这样的攻击打野怪还好,但是PK的时候也很容易被闪躲,所以基本上,巫师职业到后期,都会尽量用范围攻击的魔法。 那游侠怎么办?游侠虽然也有群体攻击技能,比如多重射击,但是毕竟比不了巫师那种大多数都是范围攻击的技能,游侠的攻击,需要的是更多的预判标准! 郑浩也是在这个时候,才彻底明白,为什么系统会定义游侠这个职业上手难度五星级了,单纯的射击命中目标,或许在前期是个障碍,但是通过大量练习后,也会有所提高的,但是这种预判能力,却不是人人都精通得了的! 而弧线射击这个技能,却可以让原本直线攻击的轨迹改变成弯曲型的,试想一下,这样的攻击方式,在PK当中会占多大的便宜,当你的对手无法很好地判断你的箭支方向的时候,你攻击对方时的命中率将会提高很多! 是的,弧线射击这技能,最大的好处就在于让对手无法准确判断。 这让郑浩顿时有些庆幸自己当初选择了这个技能。 他刚才攻击的狂狼,是十五级的怪物,在受到攻击后,就朝着郑浩奔来了,郑浩一边后退移动,一边再次用弧线射击技能进行攻击。 不过,下一秒,郑浩就发现不对了,这一次射出的箭支,弯曲后,竟然直接就落到了狂狼的后方! 糟了,郑浩第一时间就明白过来,这弧线射击的弯曲角度竟然是固定的! 这个解释起来,可能有点复杂,如果说将郑浩刚才站立射击的地点,定义为A点,狂狼刚才站立不动的地点定义为B点,A和B之间的直线距离,就是郑浩目前的最大攻击距离,弧线射击这技能,其实是将郑浩原本从A点攻击B点的直线射击方式,变成了从A点弯曲后直接命中B点,在受到攻击后,狂狼从直线上朝着郑浩跑来,如果这个时候郑浩用以前的直线射击方式的话,可以轻易地命中狂狼,但是反倒是用弧线射击弯曲后,狂狼一路前进,将箭支的落点给超过去了! 这个发现,差点让郑浩吐血了,这样搞下来,难道非要自己用和狂狼一样的速度后退,才可以保证弧线射击的落点能够命中目标吗? 绝对不可能的,后退移动攻击的时候,并非是正常的移动速度,而是有所下降的,怎么可能保持和狂狼一样的速度? 难道说,这弧线射击技能,只能在第一次攻击的时候使用,后面就只能改成原本的直线射击方式了吗? 这恐怕是一个相当令人头疼的问题,就像之前说的,特殊技能的好与坏,真的说不准,学习了弧线射击技能后,郑浩原本以为自己找到了一种更好的攻击方式了,结果试验下来后才发现,完全不是那么回事! 没办法,看到狂狼冲近了,郑浩只好先将眼前这只狂狼解决掉再说。 再次一箭射出命中狂狼,狂狼头上飘出了两个伤害数字“-72!”“-11!” 现在郑浩攻击狂狼的时候,攻击一次,可以打出两次伤害来,第一个伤害是正常伤害值,第二个伤害值,是以紫色显示的,应该就是初级弓术的穿刺伤害效果了,穿刺伤害效果是固定值,高低取决于郑浩的敏捷属性,他大致换算了一下,大约是4点敏捷加一点穿刺伤害,之前用弧线射击的时候,技能命中后穿刺伤害的确增加了2点左右,看来当初的猜测是正确的。 没花多少力气,郑浩将这只狂狼射翻在地,没想到比较好运的是,这只狂狼竟然爆出了一件15级的白装,是个皮甲护腿,比郑浩现在穿着的还多1点防御力数值,郑浩当下就换上了。 然后,他就在原地停下来,开始思考弧线射击这技能到底是怎么回事。 不用说,郑浩这家伙强迫症又犯了,他始终觉得,弧线射击这技能,根本当不起特殊技能这样的称号,总觉得这技能应该还有可以改进的地方,但是一时半会儿,他又想不出来,于是站在原地苦苦思索。 不挤也有沟他们,从后面赶上来了,看到郑浩这样子,有些好奇地问他怎么回事。 郑浩将刚才的情况,和不挤也有沟说了一下,结果不挤也有沟哑然失笑,道:“大哥,你不会真的以为,这游戏里就你一个人学到过弧线射击技能吧?” “嗯?”郑浩楞了一下。 “内测的时候玩家虽然不多,但是那时候几乎每一个玩家都在摸索这游戏的玩法!”不挤也有沟道:“你说的弧线射击技能,内测时其实有人学到过了,但是不怕告诉你,这特殊技能根本就是个鸡肋技能!说白了,只能是一边游走,一边找机会,在距离合适的时候用这个技能攻击对方,一旦彼此之间距离不合适,这技能就是白放了!因为它的落点根本就无法调节,而且就算用出来也命中了,但是这技能伤害实在有些偏低。” 不挤也有沟道:“早知道我就应该提前告诉你了,不应该学这个技能的,而且不怕告诉你,搞不好这游戏里游侠玩家真的只有你一个人学了这技能吧!”
郑浩有些不服气,道:“这可不见得,这技能或许没你说的那么差!” 不挤也有沟道:“随你怎么想吧,我说的可能也不是太对,技能这玩意儿,关键还是看你怎么用,既然学了,总有能用上的时候。” 这个时候,风姿他们那群人也走近了,郑浩和不挤也有沟停止了交谈,一行人继续前进,不过在路上,郑浩脑子里一直都在想着弧线射击这技能,强迫症发作的他,这时候连琪琪也忘了关注了。 好在他之前一直表现出来的冷淡的模样,众人倒也不以为意。 目前的弧线射击技能,唯一的缺点,就是无法自由调节这个弯曲度,箭支落点只能是以最大射程进行弯曲,无法在近身距离进行弯曲,郑浩想的,就是这一点。 其实,要是换做其他玩家用这个技能的话,可能不会像郑浩这样钻牛角尖的,目标跑近自己身前了,那直接用弓箭射它不就行了吗?哦,隔着那么近,竟然还想着用弯曲的轨迹射击对方?这是脑子有病吧? 仔细一想,郑浩这样的想法还真是没必要,真的有点像死脑筋,但是没办法,郑浩这人就这样,一发作起来就什么都顾不上了,总要做到最好才行。 由于目前玩家都没坐骑,所以这一路跋山涉水的跑地图,竟然跑了整整一个多小时,这要是在现实里面走那么远的话,人都走疯了,但是没办法,游戏地图实在太大了,在没有交通工具的时候,再远你都得跑。 好在人多,一路聊着倒也不算寂寞,最后好不容易赶到了一处山谷之中。 本来沿路过来的地图上,玩家数量都不怎么多的,不过到了这山谷后,众人却一路频频遇到玩家,形色匆匆的样子,而且都是一队人一队人的,公会建立任务就是在这里接,所以有这么多玩家倒也不奇怪。 一路转悠,众人到了山谷中一处小溪边,这里有一处篝火营地,一个破烂的帐篷,而在帐篷的篝火旁,坐着一个看起来有些落魄的吟游诗人,好多玩家都围在那里,同时不时地有玩家化作一道白光消失在附近。 “就是他了,那个吟游诗人!”风姿道:“他就是公会任务副本传送人!”