第36章 吉鲁贝克 (3)
吉鲁心里自然清楚对方先派一队人马冲击营地的意图,他们是在试探和测算。 试探士兵们战斗力的同时测算出冲破防线所需要的大体人数,根据冲锋消耗的时间得出以后每一波冲锋之间的最佳间隔时间。 看来,他们还是希望保留大部分战力为以后做打算,否则直接一股脑冲下来岂不省事。 如果吉鲁猜的没错,首先发起进攻的这些怪物,根本称不上瘟疫残留者,至多就是依靠安达雷寄生虫制造出来的活尸而已。从它们身上破烂的服装就能看得出来,它们全都是附近村民,过路的商人,跟一些隐匿山林的盗匪佣兵。 那些真正从上个纪元存活下来的瘟疫残留者,还都隐匿在山丘之上的人群中,冷眼旁观,暗中指挥。 父亲的笔记中曾提到,利用一种叫做母虫角笛的东西可以完全控制这些活尸。那么山丘上的人群中必定有一个负责指挥的首领,母虫角笛就在他的手上。 若是找出这个首领,摧毁他手中的母虫角笛,这些低级的活尸起码不会像现在这样富有战术意识,甚至完全有可能阵前倒戈,不分敌我地向瘟疫残留者攻击过去。 可吉鲁的军队在地形上完全处于劣势,想要攻入敌阵找出首领谈何容易。幸亏这些怪物没有远程攻击手段,否则自己的军队很有可能在第一波攻势的时候就被冲破大门了。 敌阵中又开始有了动静,同样是一列纵队开始自山丘上冲锋而下,这次的人数比先前多了一倍。 如果这一队活尸成功冲下山丘,必定冲破防线,攻入营地。 父亲之所以称这种活尸怪物为攻城兽,正是因为其超乎常人的攀爬能力。一旦它们成功抵达营地外围,那么营地的围墙对它们来说,简直是形如虚设,眨眼之间它们便会翻越围墙,杀入营地。 哪怕冲进来的怪物仅有十几只,那它们也能搅得营地里的士兵乱了方寸。这个时候,后续跟上的怪物便会趁虚而入。 最坏的情况是,整个营地的士兵都会被活活困死在营地中,最后全军覆没。 研究了这么久父亲留下的笔记,吉鲁对这些怪物的优势跟弱点自然了如指掌。他当机立断,朝围墙大门处的军团长比划了一个前插的手势。 军团长点头会意,接着营地的大门被打开,营地里所有的步兵蜂拥而出。 他们快速跑向营地大门前的拒马栏后面,呈箭头形排成三个大型军阵。 排在正面的重甲步兵用塔盾抵住拒马栏上交错尖刺的缝隙。侧翼的重甲步兵则依次稍退一步,用自己的塔盾的边缘卡住面前士兵塔盾的边缘,从而提高整个军阵在抵御敌人冲击时的稳定性。 持有长剑的士兵紧随重装步兵身后,依靠在两面塔盾中间。若是有敌人试图拨开塔盾,他们便会突然站起,朝敌人兜头砍去,或者有敌人在冲撞中被击飞,摔进军阵中心,上前解决掉这些敌人,同样是他们的工作。 长枪兵一如既往地将长枪从塔盾的缝隙伸出去。防御时,他们双手紧握长矛,用肩膀抵住枪柄末端,抵挡敌人的冲击;进攻时,则随着整个军阵的移动将手里的长枪有节奏地刺出,收回。 他们身后空出的大片区域是留给还在围墙上的弓箭手的。等弓箭手们撤出营地,他们会在军阵中央排好方阵。这时候,箭头形的军阵就会发生变化。一半的士兵会再组成一个倒箭头形奔向军阵后方,将弓箭手包裹在军阵中央,整个军阵形成一个封闭的菱形。 军阵移动时,先由弓箭手发起一波曲射射击,之后外围的步兵移动,等步兵停下脚步,再由弓箭手发起进攻。 行进中,三个菱形军阵又互为犄角,相互依托,是吉鲁在面对敌军骑兵楔形阵冲锋时的惯用军阵。这种军阵可以有效地将敌军骑兵分流,从而各个击破。 见步兵摆好阵势,吉鲁就命令弓箭手有序地撤出营地,自己冲向最靠前的那个军阵。 等弓箭手集结完毕,三个菱形军阵形成,山丘上的那些怪物也俯冲而下,撞上了吉鲁的军阵。 和吉鲁想的一样,那些怪物撞上军阵的同时,就被分散开来,有的甚至还没靠近军阵,身体就被穿在了营地门前的拒马栏上,除了空挥利爪,什么也做不了。 可能对面控制这些活尸的首领原本的目的就是为了冲破营地的围墙,根本没有想到吉鲁的士兵们会弃营而出结成军阵。 这些被军阵四散分割的活尸,一时间失去进攻目标一般,没头苍蝇似的在军阵周围胡乱冲撞起来。
失去指挥控制的活尸,战斗力还不如一群打家劫舍的盗匪,片刻的功夫,军阵周围的地面上便堆砌起一层尸体来。 原本双方的兵力不相上下,吉鲁还稍处劣势,可这两拨冲锋下来,对面活尸首领的兵力转瞬间就损失了将近一半,它丧失理智了一般,干脆又把进攻活尸的数量提高了一倍,让它们径直从山丘冲了下来,毫无战术性可言。 一张气急败坏的脸浮现在脑海,吉鲁的嘴角不由挂起一丝微笑,看来这一仗,自己胜券在握。 “进攻!” 随着吉鲁一声响彻山间的高声呼和,军阵中士兵们的士气随之一振,纷纷跨过脚下的尸体,绕过面前小范围的山火区域快步向山丘之上进军。 面前的山丘看上去十分陡峭,不过走起来还算平缓,至少不会于让立与军阵前排的塔盾变得上下起伏,参差不齐,从而露出破绽来。 士兵们一路高歌猛进,直插敌阵中心,直到渐渐被活尸群包围,才放缓了进攻的脚步。 吉鲁透过塔盾的缝隙稍微观察了一下周围的形式,又是一声大喝:“不要纠缠,一鼓作气冲上山顶!” 士兵们听令,立即改变行动方式,不再拘泥于击杀怪物,而是变换为以行军为主的攻击节奏。 有活尸从正面跃起飞扑进军阵,前排持长剑的士兵不再回身刺去,而是交给后方跟上的人解决。长枪兵手里的长矛也不再机械地刺出收回,只有在身前的重装步兵行动受到干扰时,才将手里的长枪刺出后马上收回立于胸前。 由于战斗方式的改变,军阵前行的速度得到了显著的提升,很快就脱离了尸群的合围,三支军阵先后到达了山丘顶部。 跃上山丘之后,眼前便是一大片平坦区域,先前站在山丘上冷眼旁观的瘟疫残留者们已经开始溃散奔逃了。 地形优势的逆转,让那些追在身后的活尸们变得不足为惧。不等它们靠近前排的重装步兵就被长枪兵刺翻在地,滚下山坡。弓箭手们也开始发动大范围的曲射攻击,活尸成片成片地倒在山坡上,最后形成了一条由尸体铺成的山路。