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177 情人节活动

    华子见不能单独买下龙与地下城,便说:“5亿,我占有51的股份,并且拥有话语权。”

    老狐狸看着华子炯炯的目光,知道这个是华子的底线,原本还想趁机再抬价,理智上却没有说出口:“什么时候公司才会上市?”

    “等着开发出一款网游后,最近PS索尼也在忙着上市,但是还要有一个极具说服力的项目。”华子见老板没有拒绝,便跟他透个实底。

    老板听说要开发一款游戏,不由自主的想到龙与地下城,伸出手说:“我想我们合作愉快。”

    “合作愉快。”两个人的手握再一起,华子感觉悬浮的心终于落在胸堂中。

    长城集团在罗斯柴尔德家族收购暴雪以后,以五亿元的价格,收购威世智百分之五十一的股份,并且带着DND开发组回到华夏。他们将会再一个相对密封的环境下接受一定的培训,而后开始研究PC版本的龙与地下城。

    现在龙已经放弃兄弟,专心放在炸弹人身上,按照现在的市场占有率,炸弹人已经占有30的市场,并且还在上升。

    “想不到他对西幻也这么有兴趣,这样就好,让我们接着在网游市场一分高下。”对于现在的成功,龙很是骄傲,最起码不像兄弟一样,被外挂攻击的千疮百孔,好不容易赚下一个平分秋色,这就是一个好兆头,龙有理由相信,未来会越来越好的。

    回到华夏后,华子把技术工程师都召集过来,首先介绍双方认识:“我宣布,龙与地下城工作小组正式成立,不过在成立之前。我想你们能够具体的了解下网络游戏。”

    一位西方的程序员问:“请问长城集团的神秘开发组在哪里?我很想见见他们,很想知道60天创造出800款精品TV游戏的团队,是个什么样子。”

    “现在他们还不能见你们。因为他们太忙。不过你们现在可以先接触网络游戏,并且接受他们的考验,若是成功的完成任务,我想他们会来见你们。”

    华子刚说完,这些萝卜头们就纷纷地点头:“在这里能够学习很多知识。并且提高自己的业务能力,我们对未来非常看好!”

    这些家伙见是这么个答案。便也没有坚持。华子接着说:“快到情人节,我们的开发组想在游戏里面加些情人节元素,请问你们有什么意见。”

    一个金头发站起身说:“我觉得情人节少不了玫瑰花,当然还有求婚戒指与避孕套。但是我们要在网络上搞活动,我觉得可以弄些求婚玫瑰,好友求婚戒指。”

    华子把头一点说:“这两个游戏就是打算开启结婚系统,而你们要做地就是策划这次情人节,主题就是爱。”华子看着大家问:“有没有信心?”

    “没问题!”大伙儿倒是斗志昂扬,一个个的开始写构思。并且四处搜集素材。

    对于这次的活动华子很是保密,因为他还有另外一招,蓄势待发。

    二月初长城集团震撼推出跑跑卡丁车,这是一款沿用泡泡糖卡通人物,采用古惑狼赛车引擎与构架的游戏,可以漂移。可以相互攻击,可以改造赛车,可以超越极限,配套还有几款小游戏。

    这款Q版游戏,刚推出后便受到广大用户的欢迎,自主DIY地赛车设计,丰富无穷的赛道路面。还有记录成就地排行榜。以及一些支线主线任务,与泡泡糖的游戏剧情延续。还有一些配套的小游戏,长城集团这一次推出一个游戏系列。

    对方的家伙这才恍然,原来游戏还可以做成这样,接着开发,他们弄赛车,我们也赛车。龙倒是恶意竞争,只要华子做什么自己就做什么,要亏一起亏,要赚一起赚。

    随着时间的推移,日历终于翻到2月14,华子站在大楼上,嘴角含着笑容更,邯郸学步虽然想法是好的,但是你欠缺最基本的东西,那便是根基。

    情人节之前从2月10号开始,长城集团便开始宣传,宣传游戏将会在情人节举行活动,但是具体举行什么活动,华子却没有透漏一分一毫。

    一直到2月13服务器重启后,大家终于看到什么活动,那便是游戏开放婚姻系统,大伙儿终于能在游戏里结婚!

    传奇推出情侣戒指与姻缘小径,并且造出来一个牧师来举行婚礼。

    只要你能找到姻缘小径,并在杀死里面的怪物,那么你就能得到求婚戒指,带上两个求婚戒指,然后牧师来举行婚礼。

    接着系统会刷出红色的祝福,在全服内公布,想想你能得到多少人地祝福,更多的是多少人的羡慕。

    一时整个传奇火爆开来,上线人数蹭蹭的往上加,大伙儿满世界乱跑,寻找姻缘小径,寻找牧师,期待着自己成为传奇里面的第一对新人。

    因为在线人数过多,服务器有些卡机,画面开始跳帧,好在小华意识到问题的严重性后,立刻给加一些机器资源,勉强让网络运转。

    随着活动地继续,终于有对人成功的结婚,接受大众的祝福时,也刺激着更多人去打怪。

    卡丁车与泡泡糖同时开启情侣地图,只要你能和情侣在地图内取得一定场次的胜利,那么你们便能在系统中申请结婚。

    就这样在长城集团情人节的活动中,任天堂的网络彻底冷场,大家不光玩的是游戏品质,还有游戏内地热闹,现在长城集团搞活动,谁不去凑热闹,带在冷冷清清地游戏中图吗!只要不白痴都知道应该怎么做!

    龙看着自己服务器上的上线人数,不由得愤怒:“最近还有什么节日?”

    “3月8日妇女节,4月1日愚人节,5月1日劳动节。”这人还想说便被龙打断:“够了。为什么没有人想到在情人节做活动?”

    龙地这个问题让人无法回答,甚至连网络游戏都不是他们所能想到的,他们又怎么能知道网络游戏可以在节日内办活动?

    接着让人吃惊的还在后面。华子趁着情人节活动的当口,在传奇中推出行会系统,并且确认在三月八日时,开启沙巴克争夺战。

    传奇经过将近一百天地运行,玩家们的等级都有所提高。那个时候攻城应该非常好看。

    同时泡泡糖与卡丁车同时推出家族系统,只要你觉得自己有能力。就可以经营自己的家族。而QQ成为游戏地聊天软件,并且提供语音聊天室。

    一套组合拳打下来,长城集团的在线人数是直线上升,而罗氏的网络游戏降到冰点,在线人数成为不可触摸的疼。

    “结婚系统,行会系统,家族系统,我怎么就没有想到呢!”龙看着大家:“难到你们这些人也没有想到吗?”

    大伙儿不由的开始思索什么叫网络游戏,直到现在他们还没有领悟网络游戏地真谛!

    网络游戏缩写为MMOGAME。又称在线游戏。必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的游戏,通过人与人之间地互动达到交流、娱乐和休闲。

    而且网络游戏迄今为止,已经发展了不止一代,而是三代。

    第一代网络游戏大约是在1969年至1977年产生,由于当时计算机硬件和软件尚无统一技术标准,因此第一代网络游戏的平台、cao作系统和语言各不相同。它们大多为试验品。运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。

    那是游戏所具备的特征是非持续性的,机器重启后游戏相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界,并且游戏只能在同一服务器,终端机系统内部执行。无法跨系统运行。

    1978年至1995年第二代网络游戏诞生在。一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏。如Activsion曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业。它们与GEne、ProdigyAOL和CompuServ等运营商合作,推出第一批具有普及意义地网络游戏。

    这时的网络游戏出现可持续性的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。

    1996年到现在第三代网络游戏,越来越多地专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的。

    随着大型网络游戏的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成一个大一统地市场。

    而现在流行地正是第三代网游,任天堂不过是一个只知道开发TV游戏的公司,他们怎么知道如何制造第三代网络游戏,就是加上韩国棒子也不成啊!毕竟他们也没用心帮萝卜头。

    看着束手无策地人,龙觉得自己喂了一群猪,思索一段时间后,龙忽然想起暴雪,先让他们来试试,实在不行,也只有再收购一批网络游戏公司。