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第102章 完成一个扮演任务!(三更)

    人生扮演游戏正文卷第102章完成一个扮演任务!11月23日,周六。

    路知行躺在出租屋中,看着视野中出现的信息。

    【主线扮演任务3-陋习难改的猫已完成!】

    【获得奖励:素材-“猫科动物”模板,“常规解谜玩法”模板,“自然”滤镜,800积分!】

    【在当前扮演周期,“我是猫”技能将持续生效,玩家可持续获得扮演积分。】

    “万万没想到,第一个完成的扮演任务竟然是猫猫。

    “但是这扮演技能会持续生效什么鬼啊!意思是说我还是要继续社死吗!”

    虽然奖励很丰厚,路知行也应该高兴,但看到这个“持续生效”,还是有些高兴不起来。

    这个扮演周期可是还有将近一个月呢,要随时承担这种社死风险,压力真的很大好吗!

    不过,周三的那次与一众跑酷高手的追逐战之后,路知行确实有不少的收获。

    他发现“跑酷大师”和“猫猫”这两个扮演进度增长得特别快,尤其是猫猫的扮演进度,当晚就狂飙了大约十几个百分点,所以才能在今天成功达成。

    跑酷大师的扮演进度增长得稍微慢一些,但现在也已经有大约七成了。

    路知行猜测,这可能是人生扮演游戏的某种隐藏机制。

    就像之前扮演大树、扮演轮椅人一样,如果只是在自己家里,就增长得特别慢,但如果去了人多的地方,人越多,增长越快!

    可能是因为“扮演”这个概念,就必须是要被尽可能多的人看到,那才叫扮演。

    除此之外,猫猫的天性中也有追逐、躲藏的一面。

    路知行跟这些跑酷高手们斗智斗勇,你追我赶,还用黑布完成隐身、骗过了童卓,这些都符合猫猫的习性,所以扮演进度完成得非常快。

    而在周三的那次大规模的围追堵截之后,童婕也终于放弃了。

    她在个人账号上发了个视频,对这段时间为那位神秘跑酷高手造成的困扰而道歉,同时也表示,诚恳地希望对方能与自己联系,自己是诚心想要学习那种特殊的跑酷技巧。

    同时,她也呼吁那些主播、跑酷爱好者们不要再去打扰这位跑酷大佬。

    毕竟都到这份上了,谁都能看出来这位跑酷大佬是真的不想被打扰,再继续就纠缠下去也没什么意思了。

    更何况,晚上跑酷确实也有一定的危险性,得为大家的安全负责。

    童婕毕竟也算是半个公众人物了,如果说刚开始还有些上头,那么此时也逐渐恢复了冷静。

    当然,主播和玩家们对于异乡人的怒火,仍旧没有消除。

    如此深仇大恨,岂是三两天就能消弭的?

    不过也有越来越多的人提出,那个跑酷大佬不一定就是异乡人啊?他们只不过是都穿卫衣、体型相仿而已。

    所以,大家冤有头债有主,《与猫猫一起攻克难关》这游戏的账,还是要算到那个异乡人的头上,不宜波及那位神秘的跑酷大佬。

    就这样,京海的夜晚暂时又恢复了平静,只有偶然间那些主播被破防时发出无能狂怒的声音。

    “现在扮演任务给的奖励,确实是越来越好了。”

    除了800积分之外,这次扮演任务还给了三个奖励:素材-“猫科动物”模板,“常规解谜玩法”模板,“自然”滤镜。

    其中,“猫科动物”模板中包括了所有现实中存在的和幻想中的猫科动物高精度模型与各种动作。

    最常规的当然是猫猫了,各种各样的花色和品种,以及这些猫猫舔毛、打滚、跳跃、吃东西等动作。

    当然也有现实中的一些其他猫科动物,比如老虎、狮子、豹子等等。

    还有幻想中的猫科动物,比如魔幻风格的,仙侠风格的,科幻风格的。

    其中科幻风格的最重要,因为这里面有各种各样的机械生命,虽然它们从外观上来看都与猫科动物比较接近,但也有足够的差异性。

    稍微改动一下,就可以直接拿到《与暗同行》中使用,毕竟这游戏中除了丧尸之外,玩家最大的敌人就是那些机械猎杀者。

    有了这个素材,游戏中的很大一部分敌人就解决了。

    而“常规解谜玩法”模板则是与之前拿到的“简单玩法模板”有点类似,它也是一些解密玩法的大合集,比如在机关上安装特定的雕像、输入密码开门、打开特定机关等等。

    这些解谜玩法谈不上特别复杂,也不会特别高明,但它们都是比较常规、比较基础的解谜元素,可以在此基础上进行更多的谜题设计,也可以将多种解谜玩法给结合起来。

    这对于《与暗同行》中的解谜内容也很有帮助。

    虽说路知行基本上已经对《与暗同行》中的关卡和解谜内容有了足够完善的设计,但这个模板也还是能在制作中给他省下很多工作量。

    最后就是这个“自然”滤镜了。

    简而言之,这是一种特殊的滤镜,可以让所有素材都有一种“自然”的色彩。

    比如,现成的都市大楼,如果覆上了这个滤镜,瞬间就会长满青苔、杂草、缝隙中长出树苗等等,就像是在大自然中荒废了很长时间一样。

    其他的素材,比如机械猎杀者,覆上这个滤镜之后也会有类似的效果。

    总而言之,有了这个滤镜之后,即便路知行在制作游戏的过程中所选用的素材风格存在一些差别,用滤镜覆盖之后也都会瞬间风格统一,天衣无缝。

    “可以,有这些收获,哪怕要我一直扮演猫猫我也认了!”

    目前,404工作室的员工们都对游戏的开发进度有些焦虑。

    因为在他们看来,这游戏怎么也不可能在下个月做出来啊?这还有那么多工作没做呢!

    但唯独路知行一点都不焦虑。

    只要扮演任务完成得顺利,游戏的开发进度就完全不是问题!

    路知行打开电脑,准备再稍微完善一下《与暗同行》的细节设计。

    虽说公司不加班,但现在路知行毕竟自己就是老板,赚的钱都是自己的,也就没必要分得那么清楚了。

    对于其他员工,只要他们能如期完成正常的工作量就行了,路知行自己嘛,作为老板当然要做这个兜底的人。

    刚改了几个地方,按了几下保存,电话响了。

    是周组长打来的。

    “喂?知行啊,之前不是跟你说过吗,下周那个动捕大赛的事情。

    “这次的比赛流程,跟以往有些不同,因为是在虚拟世界中以障碍关卡形式进行的比赛,是全新的场地,有很多现实世界中无法呈现的障碍,所以嘛,这次的比赛跟游戏就更接近了。

    “那些跑酷选手们,都没有试过这个新场地,可能很多地方的过关方式也不太熟悉。

    “所以主办方临时决定,从各组选出一些优秀的、有意向参加的年轻设计师,作为现场的特约嘉宾,去先跑一跑这个赛道。

    “这也算是给那些参赛选手们打个样,同时也可以向所有人介绍这次比赛的各种关卡机制。

    “我们组也有一个名额,所以我就首先想到你了,伱愿意参加吗?如果愿意的话,我就报上去了,不愿意的话我再找别人。

    “哦对了,作为嘉宾也是有奖品的,前三名各自会奖励一些资源额度,以及虚拟空间的扩容空间。奖励不算特别丰厚,但也算是比较难获得的。”

    路知行一听,立刻就明白了是怎么回事。

    这有点像一些游戏的比赛,如果是推出了一种全新的游戏模式,那么为了让参赛选手们能够更好的了解这种模式的玩法,会事先安排一些嘉宾,比如幸运观众或者游戏设计师之类的,打表演赛。

    这次的动捕大赛也是如此。

    路知行本来对这种事情没太大的兴趣,但听到资源额度和扩容空间,立刻答应下来。

    “没问题,我参加!”

    拿资源额度顺便推进一下跑酷大师的扮演进度,何乐而不为?

    当然,考虑到童婕也会参赛,路知行有一定的暴露风险。

    但只要路知行不用特定的猫猫跑酷动作,稍微发挥一下自己精湛的演技,就不会被认出来。

    反正也只是跟一群设计师比赛,随便装一装也能拿到第一名。

    之前不是带娃回老家嘛,今天要回去了,要坐几个小时的车,所以这两天更新可能不太稳定。等回去之后到了熟悉环境继续万字更,然后,后天或者大后天吧,出个加更规则,这样大家投票也有动力,我爆更也有动力