041 系统的难点
陆潇潇并不笨,只是脾气太直了,经过萧辰的提点后立刻就明白了,连续的在前方以斜向位置摆落战塔,既有攻击力,同时也能顺着战塔斜向突破,而靳月晴也是不甘落后,反向的摆出战塔连成一片。 萧辰却开始沉思! 无疑,萧辰有着绝对优势的,重生后海量的资料就是他最大的依仗,用最下乘的方法,把一些大型任务资料卖个公会,他都能赚到5位数以上了,当然了,所谓的海量也是有限度的,他不可能真的知道游戏中的每件事,即便知道,也不可能每件事都记得。 例如现在,萧辰从没有接触过这个任务,也没见过这张关卡地图,更没见过这里的怪物,没有任何的资料,所以萧辰要开始运用自己的计算能力来测算了。 特别是在第一视角的情况下! 不得不说,这种视角能给人造成非常大的困扰! 首先是距离,不过这个比较好测算,既然几十米的距离能中,那最大可能就是10的范围是百米,因为总不可能是10的范围千米吧,那还是箭楼么,狙击碉堡估计也就这射程了。 然后就是速度,这是更加重要的属性! 单就字面意识上来看,4点的速度很有可能是每秒40米,但实际上是不切实际的,如果真能那么单纯的计算,那群蝗虫最初间隔是180米到220米之间,可飞到现在也在70到90米的位置,按照每秒40米的距离来算,现在这速度简直慢的跟蜗牛似的,那么假设蝗虫的速度只有1点,每秒10米,感觉上会差不多,但是对比战塔的射速就知道这不可能,哪怕每秒1支箭,1分钟都60只了,最后得出的结论,这群蝗虫的速度应该在4到5之间,速度计算应该是10秒,每10秒应该是35米到45米的样子! 血量就更好计算了,萧辰刚才特意摆过火箭楼,第一次攻击是“—7”的伤害,第二次则是“—5”的伤害,那么判断就出来了,蝗虫的血量是12点,简单干脆。 蝗虫,血量12,伤害未知,速度4 基本资料就是如此了,接着就是计算时间和金币。 既然能够秒杀,那么毫无疑问的就是摆上能够秒杀的战塔,陆潇潇这一边清一色的风镰刃,而靳月晴则是冰碎落,萧辰自然用火石塔了,这种平地用火流星是天大的浪费。 靳月晴现在的等级是26级,能够摆放8座初始战塔,萧辰是20级,能够摆放6座初始战塔,陆潇潇18级则是5座战塔,加起来就是19座战塔! 萧辰的火石塔除外,每一座都是秒杀,风镰刃同时攻击数量是6只,所以陆潇潇5座战塔的攻击是30只,冰碎落的同时攻击数量是3只,所以是24只,萧辰比较磕巴,1座1只,只有6只而已,合计是60只,但是因为萧辰需要2波攻击才能杀1只,所以应该是1波54只,1波60只才对! 单就这个程度而言,9999只的数量似乎也不算无法战胜。 不过利益最大化才是萧辰的目的,所以还要把时间和距离,还有金钱都给算进去。 目前的幕测距离应该是60到80米,折中计算,蝗虫每10秒40米的移动,大约14秒后会冲到三人跟前,相对的他们也还能进行4轮攻击,因为根据蝗虫的移动对比,战塔的射速是10秒4箭,速度的单位换算是10秒,1点速度代表1支箭,共计射杀是228只,15分钟的总和时间,扣除4分钟的移动到战旗的时间,剩11分钟,按照10秒228只计算,11分钟是15084只! 这是萧辰得出的答案,他不敢保证绝对正确,因为都是估算,特别是速度方面拿捏的并不准,但是误差不会太大,可是蝗虫总数是9999只,按照这个数字统计,过关的难度似乎太低了,而且计算一下金币,9999乘6之后就是59994金币,1座冰霜雨落才700金币,在第1关就拿下这种数字的战略资金,后面根本就不用打了,直接用战塔往前推都能推死人了! 系统不会那么好心送笔钱给玩家的! 一定有什么地方遗漏掉没有计算或者计算错误了! 萧辰最喜欢的就是那种运筹帷幄的感觉,他喜欢把一切都数据化,然后根据数字去判断结果,这样让人很放心,既然能够拥有百分百的胜利,那就不需要百分之九十九的,但萧辰向来不觉得自己是神,神不会出现错误,但是他会,哪怕是计算机都不可能永远精确! 问题只是在于错误的原因! 这个原因也很快的浮现在萧辰的眼前,那群蝗虫很快的就扑向战塔,轰隆轰隆的两声,为首的一座风镰刃和冰碎落就变成了瓦砾!
原来如此! 萧辰顿时明白为什么15分钟的限制,但是得出的金钱和杀伤会超过蝗虫数量那么多了! 不对,其实并没有超过,相反还在减少! 目前为止,因为一开始的测算,萧辰浪费了10来秒的样子,只攻击了5轮,拿到的战略资金是1692枚金币,这就是三人的“底薪”了! 接着需要测算的是单体的攻击伤害和对方的攻击伤害! 无疑,最划算的肯定是镰风刃,因为能够同时攻击6只,但是注意一下蝗虫的攻击后就会发现,这些蝗虫是没有固定伤害的,场中有3种战塔,均是被啃五回后碎裂,火石塔明显低1阶,但也是五回,也就是说不管任何战塔,遭受五次攻击后被破坏,因该是带有类似这样的属性才对! 同时蝗虫的属性也必须要往上提一些,速度应该达到5点,因为10秒攻击次数是4次,但是风镰刃攻击4次后,会在第5次攻击前先被对方的第5次攻击摧毁,也就是说对方的速度比风镰刃更块一些,而风镰刃的速度是4,那么对方就有可能是5点,当然了,更大的可能是4.5的样子,因为游戏数据是不显示小数点后数字的,可实际上那细微的差异还是能体现出来,只是大多数时候意义不大! 这时候数字的误差就出来了! 风镰刃攻击4次,每次6只就是24只,每只6枚金币就是144金币,而正常来说2阶形态战塔是350金币一座,风镰刀刃因为能同时攻击6只的关系,造价是420金币,那么亏损的276金币去哪里弄? 这就是系统给予玩家的难点了,如果达到收出平衡,甚至在第一关卡就赚取一些战略资金,便是这个关卡通关难度的真谛! 不过,就怕不知道,既然知道了还愁没办法? 萧辰可不觉得这点事能难倒他!