第三百二十二章:德卡纳鲁之死
杀伤魔法方面,火系的杀伤魔法最多,但是火系的杀最不常被用到,因为门槛太高。火墙还不错,只是火墙在露娜手中才够强,露娜的火墙伤害是翻倍的,其他的英雄使用火墙威力和小电魔法实在差不了多少,而且火墙只适合来杀野怪,和人战斗的时候,没有人会傻到用自己的兵去踩火墙。 其他的几个火系魔法,地雷太耗魔,位置又是随机,几乎没什么人用,连珠火球和地狱烈焰的伤害全都太小,除了攻击范围之外,专家级连珠火球仅仅比小电魔法多3o伤害,专家级地狱烈焰仅仅5o害,而且这两个魔法都需要3以上的魔法塔才能学到,在初期除非打定主意赌魔法,否则一级最多两级魔法塔就够了。 末日审判倒是很强,只是出现的几率和城堡都不乐观,而且还是全场伤害的技能,也就地狱的火怪末日流和地下的黑龙末日流比较靠谱。 其实说再多都没用,火系攻击魔法多却不被重视的最关键一点还是闪电魔法的存在。闪电魔法的伤害太可观了,耗魔也还说得过去,不需要智慧术就能学习,这一切都决定了闪电魔法独特的地位。 唯一有能力撼动闪电魔法地位的就是水系的冰蛋魔法,伤害虽然比闪电低了那么一点,不过耗魔也比闪电魔法要少不少,而水灵球就成了这其中的关键。 闪电强没错,不过太强,所以就出了个电神挂件。只要电神挂件出现,闪电就成了废物。气灵球也成了废物,冰蛋和水灵球的效果就可以完全挥出来。 就算退一步来说,没有电神挂件,冰蛋的伤害也很可观了,配合水球可以造成很大地伤害。 丁一的英雄并不擅长攻击魔法,而且游戏中3o秒施法间|=让很多的魔法职业大喊不公平。3o秒才能使用一次攻击魔法让很多魔法师觉得很郁闷。其实会这么喊的魔法师全都是不求甚解的魔法师。魔法师地优势在于力量值和知识值高,知识高魔法量就足,持续战斗时间就多。力量高呢?除了施放攻击魔法伤害很高之外,状态魔法的持续时间也会延长。 比较一下。如果没有法师之戒,丁一施放的状态魔法也许仅仅能够支撑到3o秒结束而已,就算装备上提高力量值的骨制胸甲,:|魔法时间也仅仅比3o秒多出来没多少。在这种状况下,一个高力量的魔法师职业和丁一战斗,如果魔法师的魔法持续时间是丁一的两倍甚至三倍。丁一是不是就会很难打?比如同样用祝福魔法,丁一需要3o秒补充一次祝福。而魔法师却可以在9o秒内施放两个其它的魔法来限制丁一,一进一处,差距就很大了。 至于杀伤魔法的伤害,英雄无敌中地杀伤魔法在大兵团作战中本来效果就很低微,一个魔法师力量值再高。在面对成千上万的骷髅地时候也一筹莫展,只能放个魔法就跑路。其实杀伤魔法真正的价值在于小兵团作战和残局的战斗! 当战斗接近尾声的时候,实力相当的玩家最后剩下地兵力也不会相差太多。而这个时候一个高杀伤的魔法就足以改写战局。杀伤魔法威力的体现就在于杀伤魔法造成地伤害过兵力的伤害输出的时候。一个优秀的魔法师绝对不是靠杀伤魔法吃饭的魔法师,而是懂得在什么时候使用什么类型魔法的魔法师。也只有这样的魔法师才会成为真正恐怖的魔法师。 系统的设置是死的,有些玩家可以在这个设置中混的风生水起,就是因为他们去用心的理解了设置,并且针对设置作出了最好的战略部署。死板,终归是要失败的。 “叮,玩家英雄123得水灵球,强大的水系魔力喷涌而出,以玩家坐标为中心5o系魔法自动升级为专家级,魔法范围自动升级为群体。特殊地形持续时间三天,请玩家注意。”一条系统提示打断了丁一的思绪,屏幕上波动的蓝色也让丁一瞬间意识到了这个现实。 水系大地!而且可以自动强化水系魔法实现群体效果的水系大地! “水系大地呀?看起来好清澈,很蓝很美噢。”小妖精看着丁一的屏幕忽然感叹道:“好想去游泳。” 对小妖精的想法丁一彻底无语了,那要是出现一片火系大地,小妖精该不会想去烧烤吧?不理会小妖精,丁一直接将水灵球放入行囊,然后准备回先知小屋交任务。 “叮,强大的水系魔法波动传遍了堕落深渊的每一个角落。”系统忽然又出现了一条系统提示。不过这条系统提示有点没头没脑的,根本没说造成了什么后果。小妖精刚要开口问的时候,丁一的屏幕上已经出现了答案。 永恒的时空出现了裂缝,连接此地与彼地的异次元之门凭空开启,黑暗笼罩着大地,邪恶吞噬着一切,在小妖精惊讶的表情中,死亡领主出现了。 异次元之门,居然是该死的异次元之门! 面对从天而降的死亡领主,小妖精已经有些傻掉了,死亡领主散出的那股霸者的威严深深的震撼着小妖精,此时唯独丁一还存在那么一丝的清醒,而这一丝的清醒让丁一在第一时间做出了最正确的反应,跑! 鼠标一甩,快捷键一切,丁一在第一时间就控制着自己的英雄开始逃跑。 死亡领主并没有追赶丁一,而是仰天出了一声狂 道土系魔法的光芒直冲丁一而去。 地图魔法,一出手就是地图魔法!土黄色的魔法光芒瞬间击中了丁一,小妖精忍不住出了一声惊叫,就连丁一都有些不知所措了。 土系的地图技能并不太多。常规魔法中只有透视大地和时空之门罢了。这两个魔法显然都不具有攻击性,更不可能选中丁一的英雄施法。现在出现这种局面只有一种解释,那就是死亡领主使用地并不是常规魔法,而是丁一无法预测的特殊魔法。 冷静,必须冷静!一旦被死亡领主拉入战斗场景,丁一就只能出现在自己的主城祭坛中了。一向老好人的丁一此时也有了脾气。怒吼一声,“要看就看,不看滚蛋!鬼叫个什么劲?!”吼完之后不再理会呆在原地的小妖精,丁一一面控制英雄继续逃跑。一面切开了英雄的属性栏。 在英雄状态那一栏中,血色地红字诠释着这是个很负面的状态。 负面魔法状态:泥潭。拥有该状态的英雄部队移动力减半。 泥潭!丁一知道这个魔法!这是英雄无敌四代死亡魔法中的两级魔法,而且还是一个性价比牛x:).必备之佳品。在四代中,丁一靠这个魔法阴过不少英雄。 阴人的感觉和被阴的感觉决不会相同,看着状态栏中血红的字样。丁一的心情在一瞬间跌入了谷底。游戏里丁一英雄的命运也仿佛被刻上了悲惨地红色印记。 最可悲的是丁一并没有办法来驱散这个负面状态。 英雄无敌三代中地驱散魔法属于战场魔法,并不能在大地图中使用。至少玩家并不能在大地图中使用驱散魔法。移动度减半,丁一的英雄已经不可能逃的出死亡领主的魔掌了。 这是丁一从开始玩网络版英雄无敌以来第一次感觉到彻底的绝望,天空整个都变成了黑色,对英雄无敌了如指掌地丁一彻底没了丝毫的办法,只能眼睁睁的看着屏幕上死亡领主在狂叫过之后用不逊色于凤凰地度冲了过来。
就算没中泥潭魔法。丁一也跑不过死亡领主的,移动力上的差距实在太大了。 绝望到底是什么感觉?也许就是清晨醒来的那一刻现整个世界都与自己无关,无助而又孤独。在死亡领主扑上来的一瞬间。丁一绝望的看着屏幕。“没救了,这次真的没救了。”丁一痛苦的呢喃。 就在死亡领主要扑到丁一的那一刻,不知道从什么地方射过来一道绿色的魔法光芒,丁一的英雄移动力瞬间恢复了正常,一个前冲躲过了死亡领主的撞击。在丁一不可思议的眼神中,死亡领主居然自己进入了战斗场景。 世界上并不会出现这么莫名其妙的事情,丁一的英雄忽然摆脱了泥潭魔法,死亡领主忽然进入了战斗场景,这一切自然也都是有原因的。 德卡纳鲁。 那个曾经宣誓效忠尼古拉斯国王的男人,在这一刻却用自己的生命拯救了丁一。 能够解除泥潭状态的魔法只有一个,那就是四代自然魔法中的一级魔法探路。探路:地图魔法,可以使部队不会遭受任何形式的移动力损耗。尼古拉斯国王是研究四代魔法体系的人,探路这个一级魔法,常年跟随在尼古拉斯国王身边的德卡纳鲁自然会用。 在丁一的视角背后,将死亡领主拖入战斗的人自然也是德卡纳鲁。 一个npc到底有没有感情?丁一不知道,丁一也不愿意去知道,甚至丁一都不想思考这个问题。当一个人在绝望的时候,另一个人用生命拯救了你,这到底会是什么样的感觉? 丁一叹息,在看了德卡纳鲁最后一眼之后,丁一控制着自己的英雄用最快的度离开了这片区域。 丁一的确被德卡纳鲁感动到了,丁一甚至都想留下来帮一下德卡纳鲁,也许德卡纳鲁还有一丝活着的希望。但是丁一却不能这么做,丁一不能让德卡纳鲁的死变成白死。 丁一唯一能做的就是用最快的度离开这里,将德卡纳鲁这个名字深深的藏在心底。 女人总是感性的,一向嘻嘻哈哈的小妖精眼中已经出现了一圈水痕,小妖精仿佛赌气一般跺了跺脚,“这是谁设计的破任务呀?一个np送死就送死好了,有必要设计的这么煽情吗?” 丁一用最快的度向先知小屋冲去,在其他位置探路的两个堕落骑士丁一也全都拉了回来,德卡纳鲁到底能够支撑多久,丁一并不清楚,但是德卡纳鲁为丁一争取回来的生命,丁一绝不会浪费在这里。 “这是我上次丢掉的东西。”先知小屋中牛头人先知的声音传来,“嗯?这是我上上次丢掉的东西。 还有这件,是我上上上次丢掉的东西。哦,亲爱的驯兽师,没想到你居然找回了我丢掉的所有的东西,为了表示我对你的感谢,我愿意将我所知道的最大的秘密告诉你。”牛头人先知大声说道。 丁一现在却没有丝毫兴奋的心情,丁一直接点击了一下确定,同时切换了一下画面,死亡领主并没有追上来,丁一心里却一直都挂念着德卡纳鲁。丁一切换画面之后将一个堕落骑士小心的往水系大地区域走去,丁一希望再次看到德卡纳鲁那张仿佛已经没有感情的脸,以及那张脸上若有若无的笑容。