第二百八十一章:禁魔关卡
视掉九头蛇从原路返回丁一继续往熔岩地区深处上丁一和德卡纳鲁遇到了不少七级兵守卫其中就包括天使和恶魔不过丁一都没有上去攻击。 丁一要帮尼古拉斯国王找一具最好的身体。 禁魔关卡就在丁一面前禁魔关卡中有什么守兵已经不重要了丁一做好了对付黑龙的准备法师之戒等有关魔法效果的装备丁一全都换了下来所有加攻防属性的装备丁一一件没拉全都装备在身上。在禁魔关卡中只有攻防属性才有作用。 “你是英雄吧?”丁一准备好之后问德卡纳鲁。 “嗯。”德卡纳鲁回答道。 “那你带的兵力呢?”丁一又问。 “恐怖骑士。”德卡纳鲁说道。 “只有恐怖骑士?”丁一问道。 “只有恐怖骑士。”德卡纳鲁平静的回答堕落骑士的手下只带领恐怖骑士。 “那你有什么特长和技能?”丁一又问道。禁魔关卡是很难攻克的关卡不能使用魔法就意味着战场上一旦出错就没有补救的可能甚至因为一点错误就一败涂地在进入战斗之前丁一想要最大程度的完善战斗状况。 “和进攻禁魔关卡有关的技能有专家级进攻术和专家级防御术我的特长和进攻禁魔关卡无关。”德卡纳鲁只透露了一部分信息给丁一看来德卡纳鲁还没有很信任丁一。 专家级进攻术和专家级防御术就已经足够了带领恐怖骑士进攻禁魔关卡。这两个技能比什么都管用只是特长不能挥算是一点小缺憾。丁一可是连战争机器都全带在身上的。 在英雄无敌中禁魔是一个很复杂的问题尤其是牵扯到优先级别和生物特技地时候更是麻烦。 有很多玩家都不喜欢各种各样的魔法抵抗挂件其实那些挂件在必要的时候很好用的。这些挂件最大的好处就是优先级别高比毁灭之球还要高。在战场上同时存在毁灭之球和防失明挂件双目失明魔法还是不能用有黑球也不行。 相比较而言勇士勋章可以免疫所有精法。看起来一个勇士勋章顶了好几个挂件但是在黑球面前勇士勋章的效果就会被破坏。 勇士勋章小于黑球黑球小于挂件这就是优先级别的问题。 在效果上防魔披风和禁魔球都是说禁止某一个范围内的魔法使用但实际上防魔披风和禁魔球的效果方式并不相同。禁魔球地效果可以理解成不能翻开魔法书这个包括英雄和兵种。兵种里面使用魔法需要消耗一次攻击机会的这就是翻开魔法书的比如大天使使用复活。这回合就不能攻击了这就是翻开魔法书施放魔法。在有禁魔球的时候大天使就不能使用复活魔法鞭子王、高级食人魔也是一样。有两个例外。那就是仙女龙在有禁魔球的时候可以使用杀伤魔法魔幻法师却不能使用魔法。 其他的不需要消耗攻击机会的比如雷鸟的闪电、幽灵龙的衰老这些在攻击的同时有几率出现地这些在有禁魔球的时候也一样可以出。 防魔披风却不同。防魔披风比禁魔球要严格很多无论是英雄还是兵种只要过三级的魔法那就一律不能使用。防魔披风限制的就是严格地魔法等级。在有防魔披风的时候。幽灵龙的衰老是五级魔法。所以肯定不会出现。毒狮蝎的麻痹是四级魔法也肯定不会出现仙女龙虽然还是可以使用魔法。但是绝对不会出现三级以上地魔法。只能出小电、闪电、冰蛋这三个魔法在有禁魔球的时候仙女龙却可以用出连锁闪电、流星火雨。 这其中纯生物特技是例外比如蛮牛的死亡凝视、圣龙地恐惧、树妖地缠绕等等无论如何都会出现。 禁魔关卡在效果上和禁魔球一样所以在禁魔关卡中还是有方法可以用出一部分魔法。 其中恐怖骑士就是方法之一。 加、迟缓、祝福、诅咒从来都是最强大地初级魔法加和祝福是没什么希望了迟缓有诅咒铠甲的话可以用得出来不过丁一没有诅咒铠甲所以也没希望只有诅咒这个魔法还可以 利用地关键那就是恐怖骑士。 丁一让德卡纳鲁将恐怖骑士平均分成两队然后再分出来五个炮灰这样可以最大程度的提高诅咒的出现机会丁一自己则带了比蒙和九头蛇这两支主力部队其他的位置放满了单个的魔法斜眼。魔法斜眼也是在攻击的同时出现魔法状态所以也不会被禁止掉。 诅咒铠甲丁一已经获得了两个配件丁一一直都想把诅咒铠甲给组合出来。诅咒铠甲在英雄无敌3是性价比最高的组合神器效果级强悍持续5o回合的四大负面状态几乎在开战之前敌人经减半。不过诅咒铠甲施放的四大负面状态可以被驱散这一点很让人郁闷所以诅咒铠甲最完美的搭档宝物就是禁魔球。 禁魔球不会影响诅咒铠甲使用魔法但是却可以限制玩家驱散负面状态这两件神器搭配的效果级强悍。 山德鲁当年拥有诅咒铠甲和鬼王披风还是战败了就是因为没有禁魔球否则山德鲁就是不败的象征。 开始进攻禁魔关卡丁一和德卡纳鲁以团队模式进入了战场战场比单人模式大了很多禁魔关卡中的守兵实力也被系统提高了不少更可耻的是禁魔关卡中的主力守兵居然是丁一以前用来欺负别人的变态部队蛮牛! 这并不是丁一第一次遇到蛮牛当敌人但这却是丁一最惧怕蛮牛的一次丁一手中的两支主战部队都是七级兵低级兵对蛮牛丁一不在乎但是死一个都心痛的七级兵在蛮牛面前丁一也开始畏畏尾。
德卡纳鲁的部队丁一并不能控制不过好在系统没有把德卡纳鲁设置的智商太低虽然用不出什么太好的战术但也没有白痴到冲上去送命在禁魔关卡守兵的攻击范围之外游走着。 轮到丁一的魔法斜眼行动了丁一连一丝迟疑都没有五个魔法斜眼全都对准了系统的蛮牛部队。 如果丁一可以控制德卡纳鲁的恐怖骑士那丁一还可以利用恐怖骑士骗蛮牛的反击然后和蛮牛周旋但是现在这种情况丁一的战术就一个目的让蛮牛距离比蒙部队和九头蛇部队越远越好! 其他的禁魔关卡守兵就无关紧要了在恐怖骑士的要害攻击、比蒙的减防、九头蛇的环击面前纷纷化成了经验。 禁魔关卡中的守兵本来已经足够强了至少德卡纳鲁的恐怖骑士如果独自来打的话铁定失败就算丁一控制也铁定失败甚至如果没有魔法斜眼丁一就带比蒙九头蛇和德卡纳鲁一起进攻禁魔关卡的话能打下来是能打下来丁一要损失多少部队就难以估量了。 魔法斜眼配合禁魔关卡或者禁魔球本身就是最无赖的打法之一。系统有禁魔关卡却没有料到丁一会有魔法斜眼。 魔法斜眼在后方支援各种负面状态层出不穷因为德卡纳鲁的恐怖骑士不会躲起来逃避战斗所以魔法斜眼在大后方安全的很偶尔有一两个漏网之鱼冲过来的五个魔法斜眼一轮齐射基本上也变成智障兼残废了丁一的比蒙部队和九头蛇部队抽空回撤一下轻易就能搞定这些漏网之鱼。 终于所有的杂兵都死光了只有中了几乎所有负面魔法的蛮牛还在拼命的追赶着丁一的比蒙部队迟缓的蛮牛只有3度和农民一个档次根本追不上比蒙。从战斗开始到现在除了德卡纳鲁神经送了两个单独的恐怖骑士上去之外蛮牛部队毫无建树完全被封杀在魔法斜眼的诅咒当中。 面对蛮牛丁一一点脾气都没有九头蛇部队还能瞅准机会上去打下再跑比蒙部队就只能乖乖的跟在德卡纳鲁的恐怖骑士部队后面了。恐怖骑士上去打比蒙就趁机占点便宜恐怖骑士要是不上去打丁一就乖乖的让比蒙躲在后面。 消灭蛮牛花的时间比消灭其他部队所花的总时间还要长很多不过丁一并没有太大的伤亡仅仅是在杀杂兵的时候局面太乱被杀死了一只比蒙和一只九头蛇。