第二百章:开放型的任务
一和阿尔伯特预期的三个愿望并没有出现从瓶子中拉居然连看两人一眼都没有索姆拉只是注视着已经被流星火雨打的乱七八糟的大理石。 良久之后索姆拉出一声叹息“我只不过是打个盹而已叫我起床也不用这么粗暴的方式吧?” 起起床?丁一和阿尔伯特面面相觑什么时候妖怪爱上在瓶子里面打盹了? “说吧叫我起来有什么事情?”索姆拉飘到两人面前问道索姆拉也是灯神灯神是没有下半身的。 “关于组合神器……”丁一没等阿尔伯特开口就马上选择了对话内容因为丁一看到在可以选择的选项中居然还有一项报恩的愿望。 按照阿尔伯特的一贯作风铁定会选这个。 果然在丁一选择了对话内容之后阿尔伯特很不满的说道:“干嘛不先领取奖励?” 郁闷这既不是渔夫的故事又不是阿拉丁的故事怎么可能会因为你开个瓶子就给你奖励?丁一对阿尔伯特彻底无奈了。 好在索姆拉并不管这些在丁一选择之后索姆拉马上回话:“是什么组合神器?” “法师之戒……”丁一回答道。 “法师之戒的组合方法的确是记载在布拉卡达不过那群小气的术士未必会帮助你们合成。”索姆拉说道。 “那群小气的术士?你不也是布拉卡达的术士吗?”丁一奇怪的问道。 丁一的话让阿尔伯特地眼中闪过一阵电光不过索姆拉并没什么太大的动作只是在手中出现了一个闪电球索姆拉居然就这样把玩着这个闪电球。 “驯兽师你最好记住一件事情。我索姆拉只听命于马格努斯。布拉卡达与我无关。”索姆拉用很平淡的声音说道。 只是这种平淡的声音再配合上索姆拉手中的闪电球让丁一顿时感觉到一丝寒意。索姆拉可没有一个热爱生命的好名声虽然算不上杀人如麻但也算得上满手鲜血了。这一点看看索姆拉最擅长的魔法就清楚了。 连锁闪电啊有多少革命烈士就是惨死在这道魔法之下?更悲惨的是往往还是自己这边的英雄施放的连锁闪电。 “不过如果你们完成我地考验我倒可以帮助你们组合法师之戒。”索姆拉将手中的闪电球丢了出去一脸愉快的表情说道。 只是在索姆拉愉快的表情中怎么就有那么一股期盼的味道呢? 该不会是没有人和索姆拉玩把索姆拉给憋屈的吧?可怜的孩子。 想想也是就索姆拉那喜欢伤及无辜地倒霉个性。的确没几个人愿意和他玩。索姆拉刚才随手丢出去的那个闪电球最后都传来一声惨叫声不知道哪个倒霉鬼又中了索姆拉的暗器。 在索姆拉说完之后丁一的任务也出现了分支分支一就是根据索姆拉提供的线索前往布拉卡达分支二则是同意索姆拉的要求接受索姆拉的考验。 “选那个?”丁一连忙消息给阿尔伯特。 “那还用说吗?肯定是分支二啊。”阿尔伯特想都没想就回答道。 “为什么?”丁一问道? “索姆拉就在咱们眼前。布拉卡达却不知道离着咱们有多远当然要选择索姆拉了。要不用你们中国话来说那就是舍近求远了吧?”阿尔伯特说道。 丁一无语就不应该征求阿尔伯特这个倒霉孩子的意见除了省事之外阿尔伯特似乎从来没有其他地判断标准。 “那你说选那个?”阿尔伯特反问丁一。 “我想想。”丁一说道经过一番细致的分析之后丁一很认真的告诉阿尔伯特:“我觉得咱们应该选分支二!” 咣当阿尔伯特摔倒在地上。“那不就是我刚才选的吗?” “我地考验可是和布拉卡达的那些笨蛋术士们不同的没有点水平的话我劝你们还是趁早放弃吧。”在丁一选择了分支二之后索姆拉很拽的说道。 索姆拉的话引来了丁一和阿尔伯特一阵白眼。无尽的鄙视索姆拉这都选择好分支路线了再来放这些马后炮。 尔伯特都没理会索姆拉所以索姆拉只能继续说下去两个人实力实在太弱了点如果我出什么稍微带点难度的考验的话只怕你们两个人就肯定过不了了……”索姆拉看着两人沉吟道。 算索姆拉还有点良心知道要出简单一点的考验这让阿尔伯特十分地兴奋不过却让丁一有些担心。 事实证明丁一果然比阿尔伯特强因为丁一的担心才是对的。杀千刀地索姆拉居然出了一道杀千刀的考验!让两人和索姆拉玩魔法对拼! 索姆拉是什么人物啊?整个恩塔格瑞大陆上的魔法至尊啊不但使用起来连锁闪电威力大增更是天生就具有魔力强化的体质。用出来的闪电最少也要提升一两级啊!让丁一和阿尔伯特跟索姆拉玩魔法那还不如索姆拉直接一道连锁闪电废了这两人呢。 “咱能不能换个别的考验?”丁一哭丧着脸问道。 “别的考验?那也行。你们帮我把气灵球找来我就帮你们合成法师之戒。”索姆拉说道。 晕倒露娜的火灵球到现在都还没边呢丁一哪里敢再接一个气灵球的任务? “阿尔伯特你那里真的没有什么高级魔法卷轴了?”丁一问道。 “没了。”阿尔伯特回答得很干脆。 丁一现在抽死阿尔伯特的心都有了这个败家孩子留着那些高级魔法卷轴做任务多好啊?到现在可好遇到索姆拉了却没有群伤魔法了。
“怎么个考验法?”无奈中的丁一只好打探索姆拉的口风。 “嗯……只要跟我打一仗就可以了至于怎么打我倒无所谓。”索姆拉很无所谓的说道。 “那就是说我可以来设定战斗方式?”丁一忽然看到了一丝曙光。 “当然可以不过也要我同意了才行比如不能使用魔法的战斗我是绝对不会同意的。”索姆拉很变态的笑着。 “那好你放心我也不会占你的便宜。给我点时间我来设置一下战场。”有了索姆拉这句话丁一就放心多了。 看来组合神器的任务的确不简单一般的任务都是任务设计人员事先设定好任务然后玩家来寻找攻略法这种任务就算再难任务设计人员也会事先留下几处破绽供玩家过任务用。也就是说只要玩家的思路足够活观察足够仔细总能找到过任务的方法。 现在的任务就不同了需要玩家自己设置一场战斗而且战场战斗还不能有明确的优势方和劣势方电脑在判断战局优劣上的能力可比玩家要高明得多玩家想在这方面瞒过电脑是不可能的。 这个道理就和玩变态地图的人往往都不如做变态地图的人厉害是一样的玩的人只需要知道怎么做可以破关做地图的人却需要知道为什么这么做才可以破关。 这也难怪组合神器的任务会各个都不相同了开放性如此大的任务出现相同内容的任务几乎是不可能的。 “丁一你可要好好设计战场啊!你水平高对游戏也了解你一定知道什么可以骗过电脑的优势吧?”阿尔伯特在一旁给丁一打气。 这不打气还好一打气又把丁一惹的一阵阵翻白眼。能骗过电脑的优势?那种东西存在吗?别忘了电脑的数据可是固定的啊! 没有理会阿尔伯特丁一又拿出自己的小本子开始详细的演算了起来。 要战胜索姆拉太困难了战场上不能有明确的优劣方也就是说战场势力相当可是不论是丁一还是阿尔伯特与索姆拉之间的水平差距都太大了战力相当英雄差距巨大这看起来完全就是一个无解局。 无论换了谁来面对这种情况的时候都会头痛的。 丁一也头痛不过丁一却没有放弃能设计战场对丁一来说就意味着无限的希望这才是真正考验实力的时候。事先设置好的固定任务往往含有很大的运气成分只有这种开放性的战斗才是完全由玩家的水平来决定的。