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062 乙木套装

    青罗流云幛的第二个特性烟罗迷梦,老实说这个特性除了范围大一点之外,实用性是比不上血云幡血雾之瘴的。而且来自不同两件法宝的两种特性不可叠加,除非法宝特性描述中有具体的设定补充。

    初见青罗流云幛的惊人杀伤力,队伍里成员们心头都一片火热,半点疲累感都无,强烈要求继续剿杀灵巫士。沈哲子对此自然不会反对,他将小队带到断龙峡戍堡这里,就是准备在无人竞争的时候将这一片刷怪区承包下来,一方面磨练队伍的配合,一方面提升大家的实力。

    这一片东夷斥候和灵巫士的刷新区大约有方圆五十里,六七个小山丘,足够这支小队无间断的刷下去。这样丰富的野怪资源,在前世根本是不可想象的,最高峰时期这里聚集了幽州主城几十万的玩家,因抢怪引发的PK多不胜数,甚至就连幽州城各大公会都不敢在这里随便包场,怕犯了众怒。

    身上的丹药已经告罄,众人只能再次退回戍堡补充。

    要杀灵巫士,就需要将其一定范围内的东夷斥候全都剿灭一空。青罗流云幛的千丝杀虽然能够瞬间秒杀东夷斥候,但冷却时间足足有20分钟,所以在清剿小怪方面实用性并不大,因此众人清剿小怪的时间没有缩短多少,仍然用了大约40分钟。

    获得海量历练值和功勋值的同时,东夷斥候掉落的装备、材料和经书也都让人欣喜不已。初时一件稍微实用的装备就能令他们心动不已,不过随着收获增加,众人的眼界也都不自觉提高许多,很少能有装备或经书引起他们的惊叹。当然这并不是说他们对装备和经书需求变小,只是合用的几率不高。他们现在的状态不再是饥不择食,而是取舍有度,各取所需。

    寻仙中每个人物角色有14个常规装备位,6个非常规佩饰位,加起来就是20个装备位,这还没有算法宝栏。秋山黄昏的小队八个人加上沈哲子,一共180个装备位,需求还是非常大的,就算不挑不拣,单单要凑齐这180个装备位,没有几天奋斗是不可能的。东夷斥候掉宝率虽然高,但是越往后装备掉落的重复率就会增加。

    他们现在属于开荒性质的团队,当然在后勤补给、资源利用等方面绝对没办法跟大公会的正规开荒团相比,但是整体实力却已经在无限接近。

    东夷斥候刷怪区这一片除了分散在外围的普通斥候怪和稀有怪灵巫士之外,内域还有五个斥候营地,每个营地中有超过200普通斥候怪,5~10个灵巫士,还有一到两个更高一级的图腾灵巫士,而且这些营地的怪物刷新频率是外围的两倍。最中央核心则是一个东夷祭坛,千余名东夷斥候,近百个灵巫士,二十多个图腾灵巫士,三个灵巫长老,一座加成很猛的图灵祭坛。

    按照沈哲子的估计,哪怕是最乐观的情况,没有两个月的时间,绝对打不穿这个斥候营地。所以,要做好在这里长期奋斗的准备,最起码要在玩家主流转移到这里之前,刷出对于这个地方的所有需求。否则往后再想独霸这里,根本就不可能,哪怕是全国第一流的网游俱乐部创建的公会,也绝对不可能在众目睽睽之下大肆包场。毕竟普通玩家才是游戏主流,而且这种霸道的包场行为已经触犯了行业违规竞争条例,如果被举报,严重的甚至可能会遭到俱乐部停牌处罚。

    职业玩家跟普通玩家不是对立的关系,职玩俱乐部在成立以来,也在尽最大努力消弭以往网游中公会组织恃强凌弱、压榨普通玩家游戏空间的恶劣形象和影响,因此虽然不是正规的立法机构,但是在行业内确立的不成文规定是非常严苛的。虽然各大俱乐部不接受处罚也不会遭到正式的法律制裁,但会被全行业孤立封杀,后果是相当严重的。

    当然像烟城公会这种本身就不是职玩组织创建的公会,自然不会受到职玩俱乐部条规约束,也不会被业内承认。所以他们行事可以肆无忌惮,那就属于普通玩家之间的恶性轧榨了,跟职玩没关系。

    所以,各大公会如果要在某款游戏中经营,并且要获取远超过普通玩家的收益,最主要的手段就是开荒,领先主流一步。越是实力强的公会,越需要把这个差距拉开,哪怕开荒所得甚至比不上消耗,入不敷出,也必须要开荒。像包低级野图BOSS那种行为,只有新入场的三流俱乐部才会做,而且在发展起来第一时间就要转型,因为这会与普通玩家利益发生冲突,做得太多,那是给自家主推王牌招黑。

    不要小看普通玩家的愤怒,盛世名人堂之所以从国内一线俱乐部跌落下来,最主要原因就是两年前在一款仙侠类游戏中初期手段有些霸道,引起了反感。年终行业峰会举行的时候,盛世名人堂明星高玩入场那一刻,整个会场超过八万名观众,没有一个人举后援牌,没有一个人亮荧光灯,现场观众席一片乌黑,这就是最著名的盛世黑潮。这一举动直接将盛世名人堂打落神坛,同时也成为职玩行业永远铭记的深刻教训!

    普通玩家们逻辑很简单,喜欢一个职玩可以因为形象,可以因为技术,可以因为任何一点,讨厌则更简单,你的俱乐部抢我怪了。所以,任何一个成熟的俱乐部在此之后都力图避免跟普通玩家发生利益冲突,这是俱乐部经营的一个绝对雷区,而要避免这一点,那就是开荒,无休止的开荒!

    这也是为什么职玩如果不签约俱乐部,就很难出头的原因。开荒是一个需要团队合作的高强度高难度游戏内容,没有一整个成熟的团队配合,无论个人天赋多么好,都不可能完成。所以燕十三在邀请沈哲子的时候说过,如果想要在职业道路发展,必须要签约俱乐部。

    沈哲子之所以有底气拒绝燕十三,是因为他拥有超过旁人数年的记忆。开荒这个横亘在所有独立职玩面前的难题,对沈哲子而言完全不是问题。

    就好像灵巫士这个稀有怪,就算是大公会的主力团队想要收集完整的资料,不团扑几十次都不正常。多达七个战斗形态,每个形态转换的具体条件,每个形态的战斗方式和战斗节奏,必须要全都搞清楚。开荒并不是单纯的碾压杀怪,而是要掌握第一手最详实的游戏资料,尤其是怪物的各种形态,因为这关系到最终收益。

    可是灵巫士的七个战斗形态及其触发方式,沈哲子早已经熟记于心,扯起一支队伍就敢来杀。如果没有沈哲子的指挥,秋山黄昏这支小队哪怕全都死成幽冥,也很难打出灵巫士所有的战斗形态从而总结出最合适的战斗方式和节奏。

    正是因为这个优势,沈哲子可以毫无顾忌独立发展而不必仰仗公会后盾,因为他不只不会与普通玩家发生利益冲突,甚至不会与大公会发生利益冲突。

    又一次杀到灵巫士面前,队伍的整体实力提升相当明显,因此开局战斗相当轻松。就算两名心性仍稍逊一筹的蜀山也加入了战斗,因为队伍刚才清剿斥候怪的时候又打到一本记载“桑梓之惠”这个驱散技能的经书,这次是大悲寺北斗贪狼学了。有了两个驱散技能,可以更好地避免队伍中有人被灵巫士“桑稼”命中。

    沈哲子不间断输出的同时,也在观察队伍各人实力的提升变化,这是一个合格指挥者必须要清楚的事情。只有对每个成员的实力及特质了如指掌,才能对整个队伍进行细致入微的控制,完全达到最合理的战斗节奏。

    因为有了上次的经验加上成员们实力的提升,这一次战斗众人配合相当好,偶尔出现一两个失误很快就有人出手弥补。容错率高,犯错率低,这是一个成熟团队必须要具备的两个特质,这支队伍已经初具端倪。

    当最后强输出打入灵巫士最后战斗形态的环节,沈哲子发动千丝杀直接干掉灵巫士一万多血量,剩下一万的输出无惊无险完成,甚至不需要他完全爆发,只是使用了一枚焰离咒符文就达到了要求。

    这一次灵巫士同样掉落三件物品,除了又一份谍报之外,另外两件装备都是相同类型,只是属性有差别。

    乙木灵罗扣:稀有级,身法 15%,根骨 12,器量 10,特效:灵源(施放技能时节省10%法力消耗),装备要求:悟性20,器量20,取材滨海神木扶桑落叶残存元灵之气打造而成之灵器,耐久度120。

    这件饰品跟早先的乙木灵罗戒是一个套装,全套18件装备的乙木套,最大特色就是所有装备部件全部都是灵器,号称金丹期以下最强套装之一!全套凑齐之后,会激活套装特效全属性15%加成,主修功法效果翻倍!一整个系列的乙木套装,在灵巫士掉落物品当中排行第三,前世游戏运营了六年时间,没有一个人能够凑齐,因为竞争实在太激烈了。普通玩家刷到一两件灵器,已经可以庆祝了,遑论一整套的灵器套装!

    不过,今世这么优越的条件和充足的时间,能不能把乙木套凑齐?沈哲子隐隐有些期待,在前世,只有装备全套乙木套的巫裔 灵巫师,才称得上真正的不死之身。如果自己的团队能够打造出这样一个变-态角色,对整体实力的提升,绝对倍增!在开荒中,单单靠巫裔来磨,也能磨出BOSS怪所有战斗形态!

    一边的巫裔浮华小调被沈哲子灼灼目光瞧得心里有些发慌,全身都不自在起来。