大文学 - 游戏小说 - 游戏异世录在线阅读 - 第一百六十九章 战如熊虎,不惜躯命

第一百六十九章 战如熊虎,不惜躯命

    云隐现在主要还是扮演的是刺客的角色,所以来个永久隐身,倒也符合他的职业设定,在外人看来,云隐也顶多就是隐身这个技能比较熟练、精通罢了,不会引起太多的不必要的麻烦。

    至于第二个技能嘛,因为系统开恩是手选,所以云隐可以自主选择,这次受了刺激之后,当然是要选个保命的技能了!DOTA里面最好的保命技能就是重生了,可惜不让换,本来云隐是想退而求其次选TB的大,换血的。不过想到这次被狙击的窘境,发现到时候连敌人的面都看不到,换血似乎没什么软用。跟队友换血,这倒是可以,不过这样害队友的事情,一般还是不要做的好,云隐并不是什么正义感爆棚的人,不过要他随便就昧着良心去要别人的命,这还是做不到的!况且运气不好的时候,自己一个人面对对方的狙击怎么办,云隐确实经常是一个人独自执行任务,毕竟身上秘密太多了,那时候没有队友可以换血啊,这其实也非常不保险的!

    DOTA里不行,还是去三国杀里找找吧。防御性保命技能,首先想到的就是空城,不过前提是要云隐没魔,可是云隐前面为了增加自己的MP,学的都是高回魔的功法,装备也是加快速回魔的效果,他的MP上限这么高,短时间内空城不大可能,所以这个技能不适合他!主动地防御性技能是不需要的,因为此次被对方直接打了个措手不及,要不是有土魂熊挡着,自己根本没有还手的机会,最好是来个被动触发的技能。流离倒是不错,不过还是跟TB的换血一样,怕没有队友的情况,跟这狙击类敌人1V1,所以也不合适。驼子的急救倒是不错,可惜跟骷髅王的重生一样,不让换。捡破烂那家伙的酒诗倒是挺不错的,不过也有问题,就是能抗第一刀,扛不住第二刀,就算是能抗住第二刀,短时间内不能动作,也是等死的料,仍旧要放弃!

    思来想去,还是选了这个技能——不屈。

    英雄:周泰

    别名:僵尸,十三张真男人

    技能:不屈、奋激

    不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创“,若此牌的点数与已有的“创“点数均不同,则你将HP回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创“,则你的手牌上限与“创“的数量相等。

    奋激:当一名角色被其他角色以任意手段减少MP达到其MP上限的10%甚至更多时,你可以失去1点体力,然后失去MP的角色恢复一定量的MP。

    由于系统奖励是直接 4的,所以将 4效果一起列出。

    不屈:

    等级1:略;

    等级2:每存在一张“创”,你的防御力上升10%,生命恢复速度提高10%,该效果可叠加;

    等级3:每存在一张“创”,你的防御力上升10%,生命恢复速度提高10%,该效果可叠加,且每次恢复HP超过10%时,除去原本手动弃置的一张“创”,有50%的机会随机去除一张“创”;

    等级4:每存在一张“创”,你的防御力上升10%,生命恢复速度提高10%,该效果可叠加,且每次恢复HP超过10%时,除去原本手动弃置的一张“创”,有50%的机会随机去除一张“创”,当宿主身上有“创”时,所有将给宿主造成低于10上限的伤害均被无视,高于10%的只强制生成一张“创”,高于10%的部分将被无视,且所有被无视的伤害将反弹给攻击者承担。

    奋激:

    等级1:至少使目标恢复10;

    等级2:损失的MP标准降低至8%,恢复MP提高到15%;

    等级3:损失的MP标准降低至6%,恢复MP提高到18%,且使用奋激时,有30%的概率不失去体力;

    等级4:损失的MP标准降低至5%,恢复MP提高到20%,使用奋激时,有50%的概率不失去体力,并使造成目标失去MP的伤害来源扣除目标恢复的等百分比的MP,若其MP不足,则扣除HP,若HP不足,则直接判定其死亡。

    这传说中的不死小强,十三张真男人果真不是盖的,这被动的不死效果,实在是吊炸天啊,除非自己是衰神附体,两张就挂,否则以自己的强悍的HP恢复速度,和包裹里一大堆的HP恢复药剂,绝不可能被秒杀当场,而且若是对手攻击足够高的话,自己只承受10%的HP上限伤害,那么剩下的,嘿嘿,让他自己尝尝自己技能的威力!不过有一个唯一的缺点,就是这是三国杀的技能,除非自己一直切换到周泰的形式,否则无法触发这个特效!

    关于这一点,云隐跟系统开始了交涉,也许系统也是觉得云隐此时的生存能力偏弱,一旦云隐死了系统也会跟着玩儿完,所以很慷慨的答应了云隐将周泰的这个被动效果设置成后台默认,也就是说,无论云隐是切换到法师/刺客哪种模式,甚至是切换到三国杀的别的英雄,都可以保证云隐身上有周泰这两个技能的效果。当然,为了表示系统的公正性和平衡性,系统收走了云隐手头上几乎所有的钱,只留下了50W给他做日常开销。这下子云隐后悔了,原先觉得兑换技能太贵,一只没舍得大肆兑换采购,早知道现在会被系统按百分比收钱的话,当初就应该把所有能兑换的技能和英雄兑换个遍!

    哎,算了,现在纠结这些也没有什么软用了!自己有了这两个技能打底,顿时觉得生存能力提升了一大截,最起码只要不是运气背到家,自己就能算得上一个非常合格的打不死的小强了!这趟任务走下来,云隐等级 3,获得了4000的贡献点,新的系统接任务功能,一个免费的老婆,10W金币,还有搭上了三长老这条线,留下了一个比较深刻的印象。总的来说,已经算是相当不错了,唯一的遗憾就是,离成为内门弟子的10W贡献点,还有很长的路要走!