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第二章 基本资料

    大娘姓薛,至于名字,她没对凌七说过,凌七也没问,但是,在他心里,大娘早就是他的亲人了。想起与大娘这一年来的生活,凌七的嘴角慢慢地弯了起来,在这一年来,他终于知道在这个世上有一个感情叫着亲情,有一种呵护叫着关心,有一种很温馨的感觉叫着幸福。

    现在的他虽然生活的很艰苦,每天的生活费都是靠他在游戏中赚取的那一点银币,但是却很充实,他很喜欢,所以,他并没有去加入什么大帮派,也没有去学什么高级武功,因为他喜欢现在这样平淡充实而且略为艰苦的生活。

    收回思绪,凌七走回房间,重新进入游戏。

    拉出自己的资料看了一下:

    姓名:小七。(这是大娘对他的称呼,他很喜欢,所以就用了这一个名字。)

    等级:15。

    先天属性:臂力:13,根骨:22,悟性:20,身法:26。

    每个玩家进入游戏都有80点的先天属性供自由分配,且每项属性最低点只能为13点,最高点为30点。

    分配属性有两种模式,一为玩家自己自由分配,二就是按照自己的身体条件由系统按照比例自动分配,凌七当时选择的就是第二种分配模式。

    先天属性一旦设定就很难更改,而且,各种武学都有先天属性的要求,所以,先天属性的确定关系到以后的人生,因此,一般的在分配属性点的时候是慎之又慎,基本上没几个是选择系统自动分配的。

    先天属性是可以提升的,《武幻》中可以通过服用丹药、奇遇和获得特技来提升先天属性。相比奇遇与特技的偶然性,《武幻》中提升先天属性最直接的就是吃丹药,例如聪慧丹增加悟性,再造丹增加根骨等,且,这些丹药每颗只增加一点属性,且有成功率的问题。只是,要注意的是,吃丹药提升的话,每种属性丹有效性为10颗,而且还有失败率的问题,不管成功与否,都只能吃10颗,多了也没用。

    与先天属性相对的就是后天属性了,先天属性是限制玩家的发展方向,而后天属性就是玩家实力强弱的一种比较,后天属性完全是靠玩家的自我努力来获得,获得一点增加,你的实力就增加一点,例如臂力就增加拳脚的攻击力道,根骨增加防御以及体力,悟性决定学习技能的难易,而身法就是增加速度与反应速度。

    凌七的后天属性为:臂力:78,根骨:49,悟性:10,身法:36。

    臂力是这一年多的铁匠锻打出来的;根骨是他练基本武学练的;悟性是他读那新人人手一本的《论语》读出来的,到了十级以后就得交钱上学堂才能提到等级,凌七没钱,所以他只有这样的悟性;身法,这是一年来在那个贫矿地上走出来的。

    除了这些能看到的属性外,还有一个隐藏属性,那就是福缘,这个属性在属性上有出现,但是却没有数字,要想看你当天的运气,那么就掏钱找各城中的卜算子帮你算一下就行。

    属性之后就是先天特技项,这个要看运气与属性的偏重,每人都有一到三个先天特性,而且,必有一个特性是与某个先天属性相符的先天特性,有好有坏。凌七的运气不错,有三个先天特性。

    玲珑玉躯:轻盈的身躯,额外提升一点先天身法。这个是因为他最高的属性点是身法,而后又运气好让他碰上了这个最实惠的特性。

    天赋聪颖:能够更快更有效地吸收书中或秘籍中的知识。也就是因为这个技能,凌七才不用交钱学习,而是旁听就可以读《论语》加悟性,不过《论语》也只加10点的悟性,要想再增加悟性,除了要交钱学习外,他还得去买书。

    精准射击:远程攻击命中率加倍,伤害加深。这个技能是凌七最喜欢的,就因为这个技能,凌七才能运用暗器把自己的等级很快地提升到了15级。

    看完属性之后,凌七又看了一下状态与技能。状态有四项,分别为气血、精力、内力以及饥饿四项。有五种状态对应:分别是绝佳、良好、尚可、极差、虚弱。一般极差是危险线,除了内力,其他三项如果出现虚弱,那么你就会陷入昏迷中,如无人搭救,那么恭喜你,你很快就要死去。

    《武幻》中死亡惩罚是很严重的,如果没有死亡保护,那么死亡之后的你就会回到原始状态,一切从头开始。

    申请死亡保护就可以免受这样沉重的代价,死亡保护有两种,一是保护性质的,这只要一两黄金买一个替身符就行,死亡后,替身符消失,玩家自身等级降一级,综合实力降低百分之十,这里的综合实力是指内力、武学技能等级以及后天属性值。

    第二种就代替死亡性的,花一千两黄金买一个替身人偶,死亡后,替身人偶消失,玩家只会虚弱一段时间,其他的没什么损失。

    向凌七这样没有任何身家的人当然也就没有什么死亡保护了,就凌七现在的状况,他死亡后损失也不觉得可惜。

    凌七的基本武学为:

    基本内功:武幻心法,评价:平平常常。

    基本轻功:武幻步法,评价:熟能生巧。

    基本剑法:武幻剑法,评价:熟能生巧。

    基本暗器,评价:驾轻就熟。

    这几个评价看起来没什么大不了的,但是如果让别人看到却会惊讶的大张嘴巴,因为武学分为二十个等级,是与熟练度挂钩的,有人算过,基础武学第一层一窍不通大概是10熟练度,而后面的熟练度都是以10为晋级单位的,熟能生巧在第七等级,也就是一千万的熟练度,这会吓倒很多人。

    不过,这评价凌七可不当一回事。内功可以用来恢复体力,所以每次挖矿累了或是打铁累了,他就打坐补充内力,于是熟练度就上来了;轻功是每天必修之课,凌七的先天臂力太弱,负重很少,所以每天都跑的很勤,这也是没办法的事;而剑法,凌七会的就是一招刺式,用在挖矿上,其他的招式,凌七的熟练度肯定很低,只是这个评价却只显示最高的那个;暗器,凌七的自保技能,用于驱赶贫矿区的那些小怪,于是这熟练度也就慢慢地上来了。