14. 【角色-灵魂】概论
作者给书添加灵魂,就是去塑造一个又一个活灵活现的角色,至少来说作者要塑造一个活灵活现的主角。 大家可以问一下自己,笔下的主角是“活”的么?怎样才算“活”的? 想写活一个角色,至少要有以下三方面的内容作者需要去掌握: 这三方面就是所谓的“基础设定” 1.角色性情设定 2.角色的欲望 3.角色的主动行为 这个主动行为特指具有鲜明主角固有特征的行为。有了这个基础设定如何布局? 主要通过下面两个方面来进行,这就是所谓的“触发机制和反应机制”: 1.角色及故事的客观背景设定 2.扰动事件 有了上面两个结构,还是不够的。有了基础设定有了触发机制,但是这是死的设定,角色还没“活”。靠什么让背景设定和扰动事件与角色互动? 这又要参考以下两个原则,也就是所谓的“cao作方法”: 1.给主角、角色找麻烦(产生新剧情,新冲突,冲突升级种种) 2.给主角、角色的心理变化和行动带来理由(合理解释角色的行为) 以上实际是小说系统的运行机制了,我们现在一点一点展开,这次主要谈角色,然后给例子让大家体会。 接着,配合以下要讲的又有一份参考文件 小编-云空的《主角设计五元素》http://.17k/chapter/347335/8828066.html 提示一下: 参考的意思是:这东西不一定是对的,对不对要你自己做决定 注:欲望和目标不是同一个概念,虽然有时候可以互相替换。目标是想要达成的结果,而欲望是想要达成某项目标的想法,动能,和该目标本身的结合体。所以欲望含有动态的特征。
当目标极其微小时,欲望和目标的发生基本同时,小的欲望和目标基本可以等同处理。 2013-7-9补充说明: 想要达到的目标,就是目标 为什么想要达到目标的原因就是欲望,我们成为动机。 罪案里面说,想杀死某人,就是罪犯将要达成的目标,而为什么想杀死某人,就是罪犯的动机或欲望。 进一步的,为什么产生这个动机,就是欲望的欲望,层层深究下去最终会追究到这个角色的性格,人生经历等 这就使角色变得立体的秘诀了。