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第五百一十一章 思维

    重型剑剑系选手有异常高的敏捷属性加成,攻击速度也是十分快,打出一套连续攻击的时间是比寻常玩家要短不少的,这种战斗打法风格都是属于他自己独特的一种爆发技巧。但是将‘’打出迟缓负面状态效果以后,重型剑剑系选手却没有选择攻击,而是摧毁中央区域的王座!

    看样子似乎是打算彻底的将王座也摧毁,将战场再次变成平地!

    而且,重型剑剑系选手由于敏捷属性过高,速度奇快无比,这个家伙居然是在‘’迟缓负面状态效果即将结束的时候瞬间又身闪过来给‘’补上一剑,让‘’继续陷入到迟缓负面状态效果当中,然后转身继续攻击中央区域上的王座。

    眼见着对方是打算一边输出‘’一边来摧毁王座,依靠自己叠加的超高属性状态效果然后再将‘’击败,这样的做法倒是让‘’无法忍受。在重型剑剑系选手即将命中王座的一瞬间,整个战场竟然是发生倒流的现象,那是整片空间都倒流的状况!

    而这样的倒流直接是回到了先前‘’被重型剑剑系选手打出迟缓负面状态效果之前!

    “什么?!!”

    重型剑剑系选手惊讶的说道,那脸庞上的神色更是有点愤怒的看向‘’,道:“什么时候施展的!!”

    这个时候,重型剑剑系选手才发现‘’身边那原本绽放圣光的巨龙已经不知道在什么时候消失的无影无踪了。

    而这实际上是属于‘’自己的保命类型天赋技能,也就是在其他保命类型天赋技能施展以后,重型剑剑系选手就悄悄的将这招天赋技能给施展了。

    圣龙本身就是执掌空间机制的设计,而且这招空间倒流十分强劲,不仅仅范围面积大,而且还可以主动选择在十秒时间内任意时间倒流到天赋技能施展的时间。本来是打算在对方对自己天赋技能施展完以后再施展的,但是重型剑剑系选手这个家伙似乎是打算以摧毁建筑物为主要目的,因此不得不让‘’提前倒流回来。

    这样一来的话,‘’就算是回到了被重型剑剑系选手攻击出迟缓负面状态效果之前。这一下‘’也是有完全的心理准备,因为‘’知道对方的位置和状态,但是重型剑剑系选手却完全属于震惊的状况,所以猝不及防之下直接是被重型剑剑系选手反打出一轮并且打出了迟缓负面状态效果。这次连续攻击,就直接被‘’打出最大的伤害数值并且直接送出竞技场。

    艰难的拿下了这场的第一局。

    与此同时,‘’也保持战场中央区域最为重要的建筑物毫发无损。

    只要中间王座完好无损,对于‘’他们这边来说就有非常充裕遮挡视线的优势,从而能够导致对方之后的战术策略难以实施出来,但是这并不是代表现在‘’他们这边就已经是胜券在握了。

    而且,‘’由于第一局就施展了太多天赋技能,现在的法力值已经有所严重的缺失了。失去了“九龙”这股强大的助力,威胁已经是微乎其微了。对手更是能够肆无忌惮的攻击‘’,而对方地位登场的选手就是忍者流隐系选手!

    登场后不足一分钟的时间就轻松的将‘’打出了迟缓负面状态效果,然后一次漂亮的跳过迟缓负面状态效果保护机制将‘’顺利的送出竞技场,忍者流隐系选手以近乎百分百满血的状态直接是进入到了第二局。

    “好了,我的任务已经完成了。”

    ‘’也是有点无奈的松了口气说道,“接下来就交给你来应付了。”

    ‘’看着‘’投射而来的目光以后,神色前所未有的凝重,重重的点了点头道:“我不会让大家失望的。”

    ‘’则是在一旁笑嘻嘻的说道,“没事,其实输了也没关系的,不是还有我们吗?只要是没有了战场环境上的劣势,我们换做是谁上都是能杀的他们片甲不留!”

    但是一向温和的‘’这次并没有笑,那双眸子的寒意已经是流露出来,而那份注意力也是相当的专注。

    “这个家伙是准备好好立下他的凶威!”

    ‘’双手环抱在胸前,那眉头微微的挑起平静的说道。

    …

    ‘’的战术策略就是消耗掉自己的全部天赋技能,并且迅速的将重型剑剑系选手送出竞技场。如果被对方破坏战场的话,他就再对方破坏战场最严重的那段时间里面利用空间倒流的天赋技能将战场直接恢复。

    这是唯一能够尽量恢复战场的方法了,但是也仅仅是限制于保留战场环境不被清扫一干二净。

    这一局是重型剑剑系选手不知道‘’的奇袭战术策略,所以才被‘’打了一个措手不及,既让‘’恢复了血量值,同时又让战场环境恢复到了之前的模样。下一场重型剑剑系选手知道了‘’的战术策略以后就不会这么快摧毁建筑物了,而且肯定不会给‘’同时恢复血量值和恢复战场的机会。

    失去了这样的机会也意味着这样的战术策略,在下一场就并不会受用了。

    哪怕是‘’能够将战场恢复到不被破坏的模样,但是已经是无法顾及到自己安全的情况。

    而且,这种战术策略,对于‘’的天赋技能和法力值消耗都是非常的大,所以最好的情况也只能够是在第一局的时候将重型剑剑系选手直接的送出竞技场,面对他们第二位的成员,他不会有任何胜利的机会。

    这后面,就只能够是依靠‘’的队友了。不过,关键的时候,其他人哪怕是另外四人不登场也一样是有机会战胜他们的。

    ‘’登场以后,面对着对方的忍者流隐系选手。实际上,在面对这样的对手局势是属于劣势的。关键就看能否顺利的打破对方风筝的优势问题了。

    一般来说,忍者流隐系选手在面对这般近战的时候,都试有自己一套专属风筝的战斗风格来应对的。

    因此两方的战斗其实并不会维持太长的时间,往往一个失误导致被‘’贴身打出一套伤害,忍者流隐系选手这一轮的结局就基本是定了下来。不过相比之下的话,‘’要打破忍者流隐系选手的天赋技能循环这方面优势特点,可并不是什么容易的事情了。

    说简单点,就是看双方的实力了。谁的实力更强一点,谁就能够夺下这局交锋的胜利。

    “做得好!”

    这个时候‘’笑着说道。

    而‘’则是有点不太满的说道,“为什么不让我来登场?不如下一场让我第二个来登场吧?我觉得以我的实力,完全没问题的?而且我有把握战胜重型剑剑系选手。”

    但是‘’却微微的摇了摇头说道,“我知道你有把握战胜,而且不单单你,少根筋也有空间类型的天赋技能,但是事情不是你想的那么简单。”

    首先,‘’想要尽可能的让登场的人天赋技能尽可能的去保留到其他比赛项目。就以‘’来讲的话,大招级别天赋技能没有完全的暴露出来,但是主动类型天赋技能已经显山露水,所以‘’希望‘’以及其他人作为其余比赛项目的主力选手,这场一对一比赛项目能够多让人保留天赋技能就保留。

    二来,每个人都有把握或者说实力战胜重型剑剑系选手,但是如果把战胜重型剑剑系选手而显露出更强的天赋技能,其实是有点吃亏的。而且论有空间类型天赋技能,他们八个人里面基本每个人都有一招,但是法力值都没有‘’的充裕,而且空间类型天赋技能又是非常消耗法力值的,所以这个任务只有‘’完全契合并且胜任的。

    毕竟,在第一场比赛里面‘’已经是暴露出大多数的天赋技能,所以对于‘’来讲的话其实是没有关系的。

    开始,‘’首先是召唤出了两道御系之影,然后直接是cao控两道御系之影朝着忍者流隐系选手暴射冲刺。

    忍者流隐系选手没有丝毫的慌张,也不着急施展增幅敏捷属性的天赋技能。因为眼前的御系之影是属于普通级别的,不会施展减速缓慢天赋技能,攻击伤害上也并不高,‘’就是故意用这两个御系之影来充当一个骗局陷阱,趋势忍者流隐系选手施展天赋技能。

    但是忍者流隐系选手并没有上当,无奈之下‘’也只能够自己施展暴射冲刺,朝着忍者流隐系选手攻了上去。

    见状,忍者流隐系选手便是朝着后方跳跃而起,将‘’和那两道御系之影直接的区分开来。然后半空中举起手中的长弓射出数道箭羽。这些箭羽在‘’和御系之影之间互相直接弹跳起来,然后迅速的形成了一道明显雷光缭绕的光网。

    ‘’扛着箭羽的攻击伤害走了数步以后,摸清了这天赋技能的伤害以后,‘’突然一个完美防御进行的反打,在箭羽来到他面前的一瞬间,便是化作了一道璀璨光虹冲向了忍者流隐系选手。

    然后完美防御也是一种非常快速的攻击,并不是百分百命中的,在距离这么长的情况下忍者流隐系选手也足够反应过来的,一道箭羽直接是射在了自己的面前地面上。于是乎‘’在冲到忍者流隐系选手面前的时候,直接是被这道箭羽命中,并且进入到眩晕负面状态效果,忍者流隐系选手利用这样绝佳的机会直接与‘’拉开距离。

    “开始了,进入风筝的节奏了!”

    ‘’的眉头微微皱起来说道,现在局面变得比较不利了,‘’现在已经是陷入到了对方风筝节奏当中,每次拉近距离都是会被对方禁锢控制、减速缓慢或者增幅敏捷属性来拉开双方之间的距离,并且是被对方持续削减血量值。

    如果不想办法去打破这样被风筝的节奏,就直接是会被忍者流隐系选手风筝到送出竞技场。

    忍者流隐系选手显然是在打近战职业这方面拥有非常丰富的战斗经验,‘’不施展敏捷属性增幅天赋技能绝对不施展减速缓慢天赋技能,就算是暂时的被‘’拉近了两者之间的距离,忍者流隐系选手也会是卡着冷却时间施展增幅敏捷属性天赋技能来拉开双方距离。

    很快,双方的天赋技能施展了一个循环节奏,于是乎也是进入到了第二个循环节奏。‘’完全是看准了时机,施展完美防御穿过忍者流隐系选手的箭羽,化作了一道璀璨光虹暴射追击。而忍者流隐系选手则是和之前一模一样,用能够眩晕的箭羽让‘’进入到了晕眩负面状态效果,然而这次却没有奏效成功。

    砰——

    完美防御成功的让忍者流隐系选手进入到了晕眩负面状态效果。

    而‘’则是直接化作了一道璀璨的光虹,来到了忍者流隐系选手的身后,赫然变成了“血狂者”的状态。

    “这家伙,好快的切换状态!”

    ‘’这个时候有点惊讶的说道,“以前可不见这个家伙有如此之快的速度。”

    ‘’也是微微的点了点头,要知道在这种体感类型并且身临其境感官特效里面与正常的游戏是完全不一样的,因为这类型的游戏是完全需要玩家自身大脑来进行cao控天赋技能。意思是刚才‘’再达成完美防御瞬间切换成“血狂者”状态,然后施展完美防御,硬生生的是将晕眩箭羽的效果硬生生的反震回去。

    完美防御的攻击其实间隙时间是不足一秒的,‘’连续施展了两个天赋技能,直接是将状态转变成了“血狂者”,然后施展了防御类型的天赋技能。‘’并不相信‘’能够在这么短的时间里面完全判断出完美防御的最佳时机,应该是消耗了自身的血量值来强行达到完美防御的那个天赋技能,而这招天赋技能‘’是了解的。

    ‘’看着战场上的局势也是微微有点心惊起来,因为大脑思维转动的速度在比赛里面已经是相当惊人。

    …

    …