大文学 - 游戏小说 - 王者荣耀之逆袭成神在线阅读 - 第一百三十五章 机关哨岗

第一百三十五章 机关哨岗

    萧郁对刁立帅的吐槽倒是不以为意,虽说没玩过加强版,但5v5经典对战的大套路还是那样,万变不离其宗,只要根本的东西不被颠覆,萧郁相信自己足以适应。

    像虞姬这个英雄,他也不过就玩了几次,而第一次玩时就超神了,理论上来说,对于一个尚未玩过的英雄,能有多深的理解?

    然而,只谈对英雄的理解其实是局限化了这个游戏,理解某个英雄是次要的,关键是萧郁深刻理解了这个游戏。

    在这个游戏的大框架下,任何英雄都是为这个大框架服务的,拿来一个新英雄,看一遍技能,基本的定位就该有了,别说真正高手了,许多人玩久了都能做到,只是理解程度有深浅之别罢了。

    至于所谓的加强版,不过也是在大框架基础上的改动,诚然,官方明显是在照顾那些王者百星战的玩家,但并不代表,没玩过这个版本的人就一定不行。

    所以,萧郁也没有再多说什么,任何带有安慰、鼓励等性质的话,都没有自己在加强版中的出色表现更能激励刁立帅,(我从来没玩过加强版不假,但这不能证明我就比玩过的人差!)

    加强版匹配开始,很快,萧郁他们看到了另外的两个路人队友,以及对面的5个对手。

    进入禁\选界面,10位玩家的名字一目了然,而从名字上就能看出很多信息,例如一个名字很逗的玩家,他在游戏里的行为也可能很逗。至于有些名字,甚至一看就是某些小学生喜欢起的。

    不过,名字上的信息带给萧郁他们的并不是一个好消息。对面5个人,竟全是【傲世XX】体,也就是说,他们必然全是傲世家族的人。

    这个家族本身在《王者荣耀》中就挺有名的,有大把高手坐镇,而且他们还有自己组建的职业战队,以致于其中一位路人队友已经打字道:【完了,我们好倒霉啊!】

    能怪这个人怂吗?

    对面个人实力有多强还是次要的,关键在于他们的默契配合和熟练套路啊!

    只是游戏仍要继续,开始禁/选英雄。尽管萧郁他们没有亲自玩过加强版,但相关资料还是查了不少的,所以参照了主流方式。

    值得一提的是,加强版的禁止名额共计六个,而且禁/选是穿插进行的,这样更利于打破对方的战术套路。

    祸不单行,刘禅被对面首选的1楼拿去,在加强版中这可是一个非禁必选的存在,而在经典版,即便刘禅出场率很低,但也不能否定其出众的游走能力,且能抗耐cao,输出不俗,只能说在加强版中更加强大了。

    刘禅之所以能成为加强版中的强势英雄,全得益于他的被动,当然,并非是对这个技能进行了改动,而是加强版多了一个叫做【机关哨岗】的道具。

    提到“机关”二字,必然会想到刘禅的被动:技能对机关造成等量伤害并回复生命值。(备注:回复生命的效果已经出现在体验服,先写出来吧。)

    所以,加强版中机关哨岗的出现,使得敌方的建筑不再仅局限于塔和基地了,使得刘禅被动的适用范围更广更实用。

    从前刘禅虽然被称作拆迁高手,但他的尴尬之处却在于坦克的定位,因而就算技能可以对机关建筑造成伤害,但由于这个技能伤害受到物理加成的影响,特别在中后期,相对擅长点塔的英雄,刘禅的拆迁特色很难体现。

    而且,刘禅必须要冒着生命危险来到塔下放技能,这方面比远距离磨塔英雄逊色很多,要知道远距离磨塔绝非射手的专属能力,例如韩信的2技能背水一战,普攻变为横扫后,就是一种远程攻击。

    因此,比较起来,这位本该是为拆迁而生的英雄,却带着不少水分。

    不过加强版新增的机关哨岗完全改变了刘禅的尴尬处境,使之成为了强势的游走型辅助。

    机关哨岗,顾名思义,肯定起着“眼睛”的作用,自然会让人想到迷雾模式。然而,迷雾模式一直没能吸引到太多玩家,究其原因,在视野问题上的时间消耗,与手游所以需的快节奏严重不符。

    如果放在端游上,一般长达40分钟的比赛,就有足够时间让玩家们对视野做更多的处理,相反在手游,“眼睛”的存在会令玩家更加保守,无论是侵野,还是gank等,成功率必然降低。

    又由于手机节奏本来就快,所以很多玩家还会放弃风险行为,按部就班的在线上发育和推进,对于野区只守不攻,这便导致游戏的索然无味。

    此外,游戏的低门槛才是获取众多玩家加入的根本原因,当卡视野等细节cao作过于复杂时,容易打破部分沾沾自喜型玩家的美梦,况且,草丛的存在也能在一定程度上满足伏击、迂回等玩法,更适合简单化的需求。

    至于迷雾模式的两个道具:【监视守卫】和【扫描卫士】,其实是对某个端游的模仿,但既然手游、端游基调有别,一味的模仿肯定是行不通的。

    所以,天美痛定思痛,找到了一个更适合手游类型,乃至《王者荣耀》背景的道具:机关哨岗。

    与监视守卫不同,机关哨岗不属于隐形单位,所以也不再需要扫描卫士这件道具了。除了提供800视野外,机关哨岗最大的特色便是有一个【聚能】的被动效果。

    每隔20到35秒,处于【魔域】范围内的机关哨岗能通过聚能的方式获得一个【魔种印记】,当一方集齐10个魔种印记时,全体英雄将获得一个持续70秒的【魔之护佑】效果,期间所受伤害减少10%,魔之护佑加身时,立即恢复15%的生命值。

    所谓魔域,就是四块野区所围成的地带,在小地图上以深灰色作为表示,并且,包括大小龙池,乃至几乎全部河道在内,都属于魔域范围。

    这是为了避免某些投机取巧玩家,干脆把机关哨岗安放在自家的塔下,放弃其视野作用,只为了激活魔之护佑的效果。强制放在魔域范围内,敌方才有不花费太大代价将之摧毁的可能。

    另外,离大小龙池越近的机关哨岗,聚能的时间就越短,最短低至20秒,而越远则时间越长,最长为35秒。

    由此可见,机关哨岗绝不再是仅仅提供视野那么简单了,而是一个极具战略价值的争夺点。

    所以,当敌人攻击已放机关哨岗时,就不能抱着和从前的监视守卫一样,打掉就打掉的心态了,很多时候进行防御是非常必要的。