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一百零二、战火点燃(中)

    炼器是一个系统性的大工程,阵法的数量多如牛毛,并且,炼制的手法也多得要命,一句话,就算是炼器的天才,要想精通全部的炼器手段,那也需要万年以上的时间。{}{}W.3W.可是,炼器却是可以拆分的,所有的阵法基本上都是由基本阵组成,一座巨大的阵法,基本阵占了绝大多数,只要解决了这些基本阵,其他的就容易得多了。炼制一些基本阵并不难,就算是对炼器全无经验的人,只要通过一两年的训练,都能够布置出来基本阵来,再教他们一些简单的炼器知识,他们就可以利用液化金属炼制出合乎要求的基本阵零件。如此一来,你一座战城需要一万亿个零件,可是,我有一千几百亿人手,每天有空的时候就炼制几个,积少而多,炼制战城的速度自然大大地加快了。

    第四步,组装。将所有的零件全部回收组装,再通过系统的调试,就可以正式投入使用,一座战城算是完工了。不过,这最后的一步需要的就是专业人士了,没有炼器大师级以上的炼器高手是无法参加这最后一步的。而这一个却是无法再改变的现实,因此,但凡是各大圣地军团之中,炼器高手都极受重视的原因就正缘于此,没有炼器高手,就意味着你无法炼制出战城来。

    无可否认,这样炼制出来的战城大多数都是合乎要求的,可是,毕竟,这只是利用普通材料所炼制出来的战城,在攻击和防御方面自然不太理想。再加上炼制各种基本阵零件的都是菜鸟,这阵法的威力自然就会受到影响。所以。在攻击和防御方面都无法达到三十六和三十五级的要求。

    对于这两个方面。杨铁辉也没有解决的办法。最终唯一的办法就是人力,利用人力来加强。炎黄族有的是以人布置的阵法,如果调动数十万数百万战士在战城之中布置阵法,再将这布置出来的阵法与战城的阵法叠加,这样,就能够提高战城的攻击力和防御力,让战城的攻防能力达到要求,甚至。还有可能超出,因为,以人布阵,有时候除了质量之外,还要讲数量的,动用五十万人布阵和动用五百万人布阵就是两个概念了。

    以人布阵,更要讲究人与人之间的配合,就算是训练再有素的军队,有时候都会乱的,因此。杨铁辉借鉴了当年翼女族的阵图战舰,在战城中固定了阵法的位置。只要人在阵法之中,就可以输入真元,起作用了,并且,还将布阵的人数划分出若干个级别,人数最多时可以达到一千万,然后每百万人一个级别,这样,人少时有人少时的布阵方式,人多时有人多时的布阵方式,这就完美地解决了所有的问题。

    战城研究成功之后,在河系战场上大放异彩,将天使神族和黑暗神族打到落花流水,让两族吃了无数的苦头。可是,这两族都不是光会挨打而不会还手的主,你炎黄族会研究战城,他们也会,并且,有了成功的样板之后,他们研究起来就容易得多了,最终在一次河系之上,他们用大量的战士生命耗光了一座战城的全部能量,然后,将这座战城击沉,再缴获了其中极度重要的一些零件等物,炎黄族对此虽然深深的不满,但却没有办法。

    两族缴获了炎黄族的战城之后,经过数千年的研究,最终也研究出他们适合在河系战场上战斗的战争工具。天使神族的叫天使神光舰,黑暗神族的叫黑暗神殿,威力都差不了多少。

    实战,永远都是武器的试验场,在一场接一场的河系战争之中,参战部队对战城提出了更多的要求,例如,攻击类的可不可以提升更强的攻击力,防御类的可不可以增强防御力等,一句话,战城走向更加实用化,具体化。

    通过研究,杨铁辉等人累得没有了半条命,最终把战城制造出一个系列来,整个战城系列包括攻击战城防御战城突袭战城生命战城基地战城五个类别。攻击战城,就是弱化了其他方面,却强化了攻击方面,这一类战城的最大特就是机动性强,攻击力强,讲究的是一击就走,一近就打,就如刺客一般,打到你没有脾气。

    防御类战城,却专走防御路线,大幅度强化防御力,白了就是做盾牌的命,以最大限度地增强防御力,敌人从哪里攻击,它们就信哪里挡,保护后面的其他战城,一般情况下,防御战城是任何攻击都没有办法攻得破的。

    突袭战城,这一类就是起到突袭作用,专门用于偷袭使用的,在敌人还没有反应过来就已经将敌人拿下了。大量的藏天阵等阵法的应用,让它们成为暗中的幽灵,神出鬼没,防不胜防。

    生命战城,是治疗用的,最重要的当然是治疗人,也包括对战城的维护。天使神族和黑暗神族都有很多很古怪的东西,在那些怪异的攻击下受伤的战士,一般的灵丹都无法治疗,这个时候,生命战城就起到最重要的作用了。

    基地战城。在六大系列之中,基地战城是最庞大的,一方面,它是所有战城的后勤基地,包括战城的生产基地。另一方面,它却有一个特殊的能力,就是降落到敌人的阵地上,可以将外壳的液化金属化成阵符,与地下的灵脉沟通,从而可以借用地下灵脉的作用,等于是变成一个在短短一个时内就能够完全投入使用的巨大基地,这对于战争来,作用自是大大的。

    不同的战城,投入的人力和物力等是不尽相同的,但每一座战城都很强大。而战城在数万年来的不停完善,已经逐步的取代了战舰,成为炎黄族各大圣地军团的制式装备了。当然了。制式装备的战城比起在河系战场上临时制造出来的自然要强得多。并且。功能也要多得多。而这种专供修士,并且还是实力强大的修士使用的重武器,每一座都有非常可怕的威力,远比一般的战舰要强得多。可以,一座战城单挑一支舰队绝对没有问题。

    五十座战城,足可以容纳五十亿兵力,这五十亿兵力就是目前的主要攻击力量了,如果对抗部队在三百个主行星上平均分配兵力。每个主行星也不过是十亿兵力,再加上他们还要平均分配于数百个基地之上,每一个基地也不过是数百万到千万的兵力,如果能够集中攻击一个基地,凭着战城的强大攻击力,自然是稳赢不输的。可前提是,对抗部队会甘心的让你这么容易就攻进去?

    最高级别的会议,周宏远:“各位兄弟,现在我们已经初步拥有了战城,时间也过去了快六十年了。百年的演习期,留下给我们的已经不足四十年。我们是时候要进攻了,否则,我们就只能认输。不过,具体的进攻方案,我们却还没有完全下定决心,并且,我跟总指挥官之间也有一定的分歧,因此,这一次扩大会议,希望大家一齐来想想办法。”

    朱铁真问:“周八哥,你们初步制订的方案有哪些呢?可不可以出来让我们参详一下呢?”“当然可以了。我跟总指挥官初步制订了四个战略方案。第一个方案是决战于太空之上,我们称之为决战太空方案。这个方案核心部分就是我们集中全部的战城,然后,摆明车马进攻,将对抗部队的战城部队诱出来,双方决战于太空之中,用尽一切办法去摧毁对抗部队的战城,只要我们能够摧毁对抗部队的战城,那么,我们就占尽机动性的便宜,到时候,要打要走都很容易。而这个方案的缺却在于我们只有一战之力,一旦我们决战失败,那么,这仗就不用再打下去了。”

    对于这个方案,所有人都沉默,太凶险了,胜则大有胜机,败却全无翻身之力,即使是打成平局,只怕也再难有任何的胜机。

    “第二个方案,游击方案。这一个方案的核心在于,我们将战城分成多路,有佯攻,有主攻,兵力不等,分兵攻打不同的主行星,让对抗部队分不清我们的主攻方向,然后,一步步地吃掉他们各个主行星上的基地,消耗他们的兵力。这一个方案的主动权在我,我们要打要走都不难,而这个方案最大的优就是我军的损失不大,便于持久战。缺在于见效比较慢,再加上对抗部队的支援迅速,我们要获取战果容易,要想扩大战果却很难。”

    从某种意义上来,这一个方案是弱胜强的最好方案,但缺却是要花大量的时间,如果有无数的时间,自然是要采用这个方案的,可只有四十年的时间,时间,浪费不起啊。

    “第三个方案,一攻击,然后打持久战消耗战。核心就是我们集中全部的兵力,出其不意地攻陷一个主行星,然后,清除主行星上的全部敌人,再在这个主行星上跟对抗部队决战。我们有了一个主行星之后,再加上我们这些年也建造的传送阵,也基本上能够集中起大部分的部队,如此一来,我们跟对抗部队在兵力的后援上相差不多,已经具备了一战的能力了。只不过,这样的一仗打下来,只怕我们双方拼到最后是一个两败俱伤的下场。”

    韩铁方接口:“这一个方案我还担心一个问题,就是对抗部队如果放弃这个主行星,不跟我们打,那么,我们这个方案就等于是彻底地废了,而按我的估计,总教官会采取我刚才所的可能性在九成以上。一旦我们再分兵去攻击其他的主行星时,他们就可能会攻打我们占领的主行星,到其时,我军便进退失据,麻烦会更大。因此,我不赞成这个方案。”(未完待续。。)