第十四章 特殊副本世界树
尽管这些萨菲罗斯要赶往安提卡主星去解救某个作死的单位,不过他仍相信那个家伙的生存能力。所以现在,再着急也没用。 这几天可把他忙坏了,且不说关于之前扔到各个星球上进行实验以求进化的无数单位数据,光是在泽鲁斯弄到的东西都要好一番研究。更何况还有突破十五级后得到的奖励也需要测试。 而现在腾出手的萨菲罗斯终于开始了对于特殊副本【世界树】的测试。 在进入副本后他首先来到了一个城镇,同时身上发生了一系列不明的情况。随后萨菲罗斯通过与他人的交流和自己的分析得出了相应的结论。 从这些人的情报中分析,这个副本本身是一个游戏的世界,说白了把他弄过来就是玩游戏的。 根据设定世界树是在十二年前的二二六年,由日本厂商充分准备、精心开发之后上市的游戏。 世界树和当时的其他DMMO-RPG相比,是【玩家自由度异常宽广】的游戏。 基本的职业种类,包括基本职业和高阶职业在内,轻松超过两千种。 每种职业的最等级只到十五级,因此如果想要达到综合等级极限的一百级,至少要练七种以上的职业。不过只要达成条件,还是有可能【多方涉猎】,只要有心,也能以相当没有效率,每个职业都只有一级的方式练到一百级。因此在这个游戏系统哩,只要不是特意为之,就不会出现一模一样的脚色。 关于视觉表现,也可以利用另外贩售的编辑工具改变武器防具的外观、内部资料、自己的外表,以及拥有住处等详细设定。 等待玩家冒险的游戏世界,拥有广阔的舞台。共有阿斯嘉特、亚尔夫海尔、华纳海尔、尼达维勒、米德嘉尔特、约吨海姆、妮芙尔海姆、赫尔海姆、穆斯贝尔海姆等九个世界。 广大的世界、众多的职业,还有能够随意改变的外型。这些特点的聚合形成了这个游戏的高人气。而现在,就是这个游戏正式公测的第一天。 好吧对于萨菲罗斯来说以上这些其实都不重要,重要的东西只有自己测试出的。 首先,在这里他具有其余玩家说没有的优势,那就是他的力量仍是完美保留的,换就话说,就算是别的玩家把等级升到满级也未必能打得过他。 其次,他具有与其他的玩家一样的权限,说白了,他也可以想起与玩家一样在这个世界享受玩家的待遇。在经过短暂而精准的测试后萨菲罗斯发现自己连复活的待遇都可以享受到。 第三,游戏只是游戏,就算他把自己变得比最终BOOS还牛逼到了现实中也不会有任何的改变。 第四,无改变不意味着毫无收获,系统会发布任务,而这些任务奖励就是收获,而这个任务发布目前看来并无规律,并非是与游戏的任务同步发出,而是具有大量的随机性,简单来说,就是让他好好的玩游戏,打BOOS、刷副本、建工会、做任务、学技能、弄职业、以高度的自由来进行游戏,以上的这些正常玩家的行为在他这里往往能够带来他们所不知道的收益。 第四,游戏的主要作用就是盈利,说白了这样的游戏是一个花钱就能牛逼的地方,而他的充值方式并非是弄一堆纸币或是账号充值。而是通过现实中的物质价值进行充值,这些可用于充值的东西只有硬通货,某个国家发行的货币,又或是电子现金是绝对不行的。能用于充值的东西最直接的就算水晶矿和高能瓦斯。其次一些稀有的物资也可以用于充值。简单来说,必须是具有极大利用价值的东西,而不是只有一定程度的文明才能用的矿物之类的,必须是那种初期可以用而随着文明的发展利用价值更高的东西。这样的硬通货其实不少,最直接的就是永恒井水、水晶矿和高能瓦斯等。 然而这些东西在游戏中的价值其实并不是特别的高。直接充值的话,价值上百万联邦币的水晶矿实际上只等于几万日元。
要知道,双方在现实世界中的购买力完全不是一个层次的。 以他在魔劣世界和型月世界的情报分析,几万日元的购买力和联邦币的购买力之间的差别就是日币和美元的差别,在此基础上再大上一些,差不多一联邦币相当于2.7美元左右。从这个比例上就可以看出游戏的充值对于他来说是一件多么坑爹的事情。 好在万恶的资本主义让他富得流油,以一个种群作为后盾的话什么都好弄。更何况永恒之井的井水在他这里就是白菜价,要多少有多少。用于充值的话多少都不会缺,反正成本不计的话,那么价值也就不重要了。 这个游戏最值得注意的地方是他的种族以及职业副本等系统,其中职业的搭配是最需注意的,还有就是种族的特性。不同的种族有着不同的优势。 不过好的职业不是随便弄的,好的种族也不是随便用的,现在这个游戏公测第一天能做的就是去刷怪,搜集材料和金币。 除此外现有的资源其实并不算很多,不过各种BOSS也是不少的,能够得到的东西也不少。对于普通的玩家来说刚建号的这天根本不可能组队刷BOSS,然而,作为带着真实战斗力的萨菲罗斯,完全可以去直接单刷BOSS。毕竟虽然游戏的东西没太大用处,但是系统的任务奖励还是有用的。 萨菲罗斯并没有急着进行职业的搭配而是开始大量的搜集情报,大不了就花现钱来购买,所以说砸钱的玩家你伤不起。 情报很重要,在两千多个职业中挑选理论上最牛叉的一批,然后进行最优的组合。然而对于他来说不光要最优还要够广泛以应对不同的需要。 老实说,玩这个游戏绝对是个花时间的事情。