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第八百七十三章 幽灵模式!

    落日峡谷。

    巨大的火焰升腾而起,直挺挺阻挡在王宇的面前!

    那是一道巨大的火柱,炙热的空气远远扩散开来,给人一种难言的燥热感觉!

    在他的身后,则是四五法脸盆大小的火枪和寒冰化作的巨大冰锥!

    而在他的左右两侧,两个身材高大五米的岩石傀儡挥舞着巨大的拳头,向着王宇的身躯狠狠砸下!

    前无近路,后有追兵!

    然而,面对这样的围攻,所有人却看到了惊人的一幕……

    刺客并没有如同其他人所想象的那样停下自己的脚步,而是连丝毫犹豫都没有的,直接一步就迈入了眼前巨大的火柱之中!

    随着他的脚步,火柱骤然爆裂开来!

    巨大的冲击力瞬间席卷了整个战场!

    然而,出乎所有人预料的是,火柱爆裂之后,扬起的飞尘缓缓消失……

    白衣的身影却依然缓缓出现在所有人的视野之中!

    没有烟尘,没有灰头土脸,依然还是一袭白衣,依然还是面色平静……

    在他的身后,是化作了一块块巨石的岩石傀儡的碎片……

    “这不科学!”

    “我觉得,我的人生观已经完全崩塌了……”

    “只是人生观么?洒家表示洒家的三观都已经崩溃了!”

    战场之上的战斗,毫无疑问是让在场大多数的玩家都难以理解,许多玩家甚至觉得眼前的一切都很不科学,已经完全颠覆了自己的人生观世界观和价值观……

    事实上,在幻世之中,以一敌多并不是什么少见的状况,很多高端的玩家,都拥有以一敌多并且战而胜之的能力!

    所谓的以一敌多,如果单纯以rpg的角度来说的话,实际上是很容易理解的……

    本质上来说。就是利用自己的攻击力杀死敌人,利用自己的防御力来抵挡攻击,利用自己的体质来承受伤害,利用自己的速度来闪避攻击和追击敌人……

    如果自己拥有碾压敌人的属性,那么自然也就有了可以群战的资本,也就有了可以以少打多的能力!

    只要能够在敌人杀死自己之前,将敌人全部杀灭,那么也就完成了所谓的以一敌多!

    说起来。也就是更多的血量,更高的防御,更高的闪避,加上足够高的伤害输出,当这一切条件都满足的时候,玩家也就拥有了足以以一敌多的能力!

    然而,在普通的网络游戏之中,这种情况还是比较少见的,因为在游戏之中,很多时候大家并不是单纯的你一刀我一剑的对杀。其中还有很多的走位移动,很多的控制技能。每多对抗一个玩家,实际上难度也就呈现几何级数倍增长!

    在很多的游戏里,无限的控制,都可以很轻松的杀死强大的玩家角色……

    只要拥有控制技能的角色足够多,理论上控制就会变成无限控制!

    也就是各种各样原因的存在,是的一个玩家想要对抗多个玩家,往往就需要极其高超的cāo作技巧和非常强力的装备才可以!

    至少在普通网络游戏之中。一个玩家的实力就算是再强,想要同时对抗两个同级的玩家,往往也是非常困难的事情!

    然而。幻世在这一点是完全不同的!

    相比起普通的游戏那种rpg一样的对杀来说,在幻世之中,无论是什么样的技能和攻击方式,理论上都是可以被闪避的,物理攻击自然不必多说,弓箭射偏武器砍歪都是很正常的状况,而即使拥有一定锁定能力的法术,实际上也并不是真正意义上的百发百中!

    事实上,在很长的一段时间里,法师的法术大多数时候都被认为是必中的,想要规避法术的伤害,只有两种做法,第一,就是给自己套上魔法盾,又或者是被牧师加持真言之盾,第二,就是同样利用魔法反制掉对方的法术!

    除此之外,在大多数的情况是,法术都是必定命中的!

    也就是这个原因,相比起弓箭手那种非常坑爹的命中率来说,法师往往要可靠得多,而选择法师这个职业的玩家,在幻世初期的时候,也往往是最多的!

    然而,随着幻世的发展,玩家们也开始渐渐认识到了另外一件事情……

    那就是,在幻世之中,没有什么事情是不可能做到的!

    如果觉得做不到,那并不是因为那件事就真的没有办法去做,只是单纯的因为缺乏去做这件事情的能力,或者必要的一点想象力而已!

    就像王宇在副本之中,在波ss发动大招之前,迅速杀死波ss一样!

    很多事情,只是想不到,而并不是做不到!

    系统的设定只是一回事情,但是很多时候,却并不是就没有漏洞可钻的!

    一个波ss,如果按照其他网络游戏的标准来说,一个波ss应该是分成不同的几个阶段的,每一个阶段,都有自己的战斗形态,也有自己的作战方式,尤其是最后的阶段,往往更是会用出一些起死回生或者是玉石俱焚的手段来!

    比如说,在幻世之中,有一个比较著名火鸟波ss有两条命,每第一条生命值耗尽的时候,都会在剩余一百点生命值的时候,火鸟进入强制物理法术豁免状态变成一个火鸟蛋,然后开始涅槃复活……

    在这种涅槃状态,所有的物理攻击和法术攻击,都会被完全的豁免,而只需要经过五秒钟,这个蛋就会重新变成一种满状态的火鸟,不但如此,还会在复活之后变得更加强大!

    以系统的设定来说,系统的目的,就是要让火鸟复活一次的!

    从某种角度来说,副本的流程就是如此,在面对这个波ss的时候,在系统的设定里,就是要打两次的!

    然而,却还是有玩家最终成功取巧利用巧妙的手段规避掉了火鸟的复活,让火鸟可以一次性的被杀死!

    而实现这种状况的原理。则是出乎意料的简单!

    利用法术技能形成的持续伤害!

    是的,持续伤害!

    虽然火鸟蛋处在魔法和物理双免疫的状态之下,但是却并不会清除自身之前所中的状态,所以,只需要在火鸟濒死之前,分别给火鸟附加上诸如灼烧极寒中毒虚弱加伤流血等等一系列的负面效果!

    尽管波ss的抗性让这些技能的伤害变得非常非常的低,但是同样的,波ss的生命却也一样是非常的低。只需要不到五秒钟的时间,这些持续的伤害效果,就足以让火鸟蛋破碎!

    当然,说起来很简单,但是实际cāo作却又并不是太过容易的事情了!

    很多事情,并不是做不到,而是很难想到!

    事实上,火鸟在变蛋的情况下,可以受到毒,流血之类的伤害。实际上很早就为玩家们所知,但是因为那些伤害往往数字太低。所以很容易会让玩家下意识的忽略这种可能性!

    虽然火鸟蛋本身也就只有一百点的生命值,但是那些流血和剧毒的伤害,却往往只有1点或者2点,相比起火鸟蛋的血量来说,却是一个杯水车薪的数字了!

    直到有某个玩家突然发现,通过某种伤害机制的叠加,通过削减火鸟的免伤并且通过一系列合理的伤害加成效果。表面上看起来好像不可能完成的任务,实际上似乎也并不是那么遥不可及了!

    终于,在某一天。这个玩家找到了一个可以在火鸟蛋状态击杀火鸟的负面状态组合,从而实现了这个很多人想都没有想过的目标!

    有些事情,只要去想,就没有什么是做不到的!

    在幻世之中,打破系统原本的设定,并不是什么大不了的事情,如果是在其他的游戏公司,出现这样的所谓bug,恐怕游戏公司会毫不犹的将这个bug修正,然后封停一部分利用bug获利的玩家,然后告诉其他玩家,他们所谓正确的游戏方式!

    然而,在幻世里,却从来没有过类似的事情发生!

    在幻世之中,从来没有所谓的硬性规定,任何事情,只要能想得到,理论上都有做得到的可能性!

    事实上,直接杀死火鸟并不是一件多么困难的事情,除了用流血中毒之类的方法来解决火鸟之外,还有其他很多的方法可以达成这样的目的,比如在火鸟变蛋之前的蓄力一击,根据相关的测试,实际上火鸟可以在一百血的状态进入火鸟蛋的状态,实际上的机制是在受到让火鸟生命值达到最后一百点濒死状态的时候,会自行生成一个吸收伤害的护盾,而这个护盾能够瞬间吸收两千点瞬间伤害,这个护盾不会持续,只会在打破一百点界限的一瞬间出现,而如果伤害实际造成的伤害高于两千点,那么多余的伤害也就可以直接对火鸟本体造成伤害,甚至可以火鸟在不进入涅槃状态的情况,就被瞬间秒杀!

    在幻世之中,一切皆有可能!

    系统赋予玩家的道路,只是许多道理之中最容易看到的一条,然而,实际上,能够通往目标的道路,却往往比想象中要多得多!

    然而,就像是很多在玩游戏之前,总喜欢先看一遍游戏攻略,甚至是一边看一边玩游戏,大多数人都更乐意去走已经被规划好的道路,而不是选择自己去开辟新的道路!

    就像是对于现代人来说,读书是大多数人都认可的一条出路,也是有目共睹的一条金光大道,大多数家长都会送孩子去上学,希望孩子可以在学校里掌握足够的知识,将来可以在社会上占有一席之地!

    然而,大多数人的却往往并不明白,很多时候,哪怕是一条平坦的大道,如果走的人多,人踩人,人挤人,那么这条大道恐怕也就没有想象之中那么美好了!

    其实,很多时候,很多事情,人们缺乏的也仅仅只是想象力而已!

    就像是著名的dota一样,最初的时候,很少会有人能够意识到。这个游戏当做的最终波ss,实际上是可以在游戏开始出兵之前就弄死的!

    或者说,从来也没有人会去想过类似的问题!

    然而,游戏发展到现在,许多针对rou山同学的阵容也是被发展了起来,即使是在正规的比赛之中,一级偷rou山的战术也是屡屡可见……

    而关于幻世之中魔法的设定也是一样的……

    魔法真的就无法闪避么?

    关于这个问题的结论,最初的时候大多数人都认为是肯定的。然而,随着时间的推移,这个结论却变成了否定!

    任何的事物,实际上都有所谓的临界点存在!

    大部分单体的魔法都拥有锁定目标的能力,拥有了这种特性的魔法,往往就可以向制导导弹一样准确的命中想要攻击的目标!

    也就是这个原因,法师往往是新手们最喜欢的小伙伴之一,因为相比起弓箭手来说,法师的输出永远都是非常稳定而且高效的!

    然而,任何的绝对。实际上都是相对的!

    就像是所谓的跟踪导弹一样,跟踪导弹就真的可以无限跟踪么?答案当然是否定的。只要被攻击的飞机性能足够高,驾驶员足够优秀,完全可以通过一系列的cāo作来规避掉或者引爆掉跟踪导弹的追踪,甚至在很多的电影或者小说之中,经常会出现类似的桥段,主人公带着跟踪导弹飞了一大圈之后,引导导弹直接命中了发射导弹的发射者!

    任何的一种技术。都有他的原理所在,只要弄明白了原理,自然就有办法做出针对!

    而法术也是如此。法师在发动法术的时候,法术会带有一定的追踪锁定的效果,然而,这种锁定却是有很多方法可以摆脱的,其中最简单的一种,就是高速移动!

    维持高速移动的状态,让法师无法锁定目标!

    这是最简单的一种方式,法师的锁定,实际上就像是枪械的瞄准一样,如果目光高速无序的运动,那么瞄准和锁定自然也就会变得很困难!

    事实上,根据相关的测试结果,一个刺客如果在被法术锁定的时候,突然爆发高速移动,那么完全可能瞬间就让法术直接失去目标而落空!

    当然,这种事情,也并不是所有人都可以做得到的!

    知道怎么做是一回事情,但是想要真的做的,却是另外一回事情了!

    闪避法术的锁定,实际上和现实当中闪避子弹是一样的原理!

    法术和子弹的速度无疑是很快,但是对于被攻击的人来说,他们需要闪避的,却并不是子弹和法师本身,而是需要逃脱手枪和法术的拥有者的锁定!

    他们不需要比子弹和法术快,只需要快过那些施法者就行了!

    在对方准备按下扳机,并且绝对收不回手的时刻,快速的移动,就可以瞬间脱离对方的锁定!

    当然,虽然在理论上并不难理解,但是实际上在幻世之中,能够做到这一点的人却还是寥寥可数!

    法术可以被闪避,但是想做到,却是非常困难的,道理很简单,随着法师的实力变强,对方的施法速度和法术的飞行速度也会不断的加快,这样一来,对于闪避者的要求,却也会变得更加的高!

    然而,虽然很难做到,但是却并不是做不到!

    这也是幻世真正被玩家们所津津乐道的地方!

    在幻世之中,做不到一件事情,只说明能力不够强大!

    可以说,幻世的每一个玩家,在达到三阶以上之后,往往对于这个世界,都已经有了一定的自己的认识,幻世最吸引人的地方,就是这个游戏几乎是没有什么所谓的边界存在的!

    在幻世之中,玩家可以无限的强大!

    阶位的压制,可以让玩家轻松达到碾压复数敌人的目的!

    然而,此时此刻,他们却依然还是为白开水的所展现出来的力量完全震惊了!

    因为,眼前的一切实在是太过诡异了!

    强大并不是问题,玩家们的心里承受能力是很强大的,他们可以接受任何形式的强大的玩家或者怪物,就像是之前那十二个巨人一样,每一个巨人,举手投足之前,都展示出强大的不像是游戏角色的力量!

    玩家们可以接受一个角色快的如同闪电一样,足以闪避任何的攻击,迅捷的杀死每一个敌人,也可以接受一个角色巨大的如同山岳一般,任何攻击都无法撼动,举手投足之间就可以把敌人碾压成为粉末!更能够接受一个角色,力大如牛,每一步落下,都在地面飞扬起层层的烟尘!

    因为,这些强大,都是他们可以理解的强大!

    高速的移动,自然可以规避一切的攻击,巨大的身躯,自然拥有强大的防御力,岩石一般的肌rou,自然伴随着可怕的破坏力!这些都是理所当然的事情!

    而王宇现在的状况,则是完全超出了他们能够理解的范畴之外!

    现在的白开水,就像是一个手持着镰刀的幽灵一般!

    是的,幽灵!

    任何的攻击落在白开水的身上,都像是落到了无尽的虚空之中,而王宇却可以肆无忌惮的轻易杀死敌人,手中匕首闪过点点寒星,就轻而易举的杀死了围攻自己的敌人!

    刺客漫步而行,悠然自得,明明能够清楚的看见,但是,却又完全触碰不到!

    这样的情形,简直就像是见鬼了一样!

    然而,实际上来说,这样的情况甚至比见鬼更加可怕!

    因为见鬼的时候,往往是人摸不到鬼,鬼也碰不到人,人鬼殊途……

    然而,现在的情况是,敌人的攻击完全加诸不到白开水的身上,但是白开水却可以肆无忌惮的杀死对手!

    这到底是什么情况啊?

    白开水居然有这么强大么?

    这就是幻世第一人的实力么?

    看着眼前的一幕,最初还觉得有些震撼的万里有云围观党,此时却是已经有些不知道应该如何评论眼前的战斗了!

    然而,他们所不知道是,此时此刻的王宇,却是陷入了一种特殊的状态之中!未完待续。欢迎您来(.)m..阅读。)