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第八十章:游戏漏洞,广告

    “主神,要是你给我5000杀戮点,我帮你扫描整个游戏,告诉你游戏里面的所有BUG。”元灵这个时候突然跳了出来,还好其他人都看不到元灵。

    “游戏里面的BUG?好,成交。”景子虚心里问道,元灵能够听到自己心里说出的声音。现在人们将在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug(漏洞)。BUG可以使电脑系统崩溃、容易被施诈者攻击,现有修复漏洞的工具。

    很多游戏都有BUG,都是被发现之后,慢慢修补的,因为人不可能做到百无一漏。元灵说帮忙扫查所有BUG,只需要5000杀戮点,景子虚肯定是愿意的,景子虚不希望自己第一个游戏满满都是BUG,遭人诟骂。

    “那好,5000杀戮点我收走了,漏洞分别有……”元灵一口气告诉景子虚。

    景子虚点点头,并没有继续玩下去,关掉植物大战僵尸,说道:“我看一下游戏的所有运作程序。”

    所有人开始cao作起来,弄完让景子虚可以直接在这台电脑上全部看到。

    景子虚首先赞扬了所有人,说游戏做的让自己很满意,让所有人先散了,试玩着游戏,自己看看运作程序有没有什么漏洞的地方。假装看了半天运作程序,到中午快吃饭的时候,景子虚才说道:“我发现几个BUG,你们看一下我说的对不对。”

    所有人再次围过来,景子虚先指出两处重大BUG,让她们改一下,还有一些小的,景子虚先不着急说,这游戏还要测试一段时间。官网上面还有一些句子出现个别错别字,景子虚让她们改过来。

    错别字这个东西不能避免,只是说极早发现极早改过来,没发现那就没办法了。

    这个游戏是今天做好的,哪怕自己知道所有BUG都不能在最近上市,这些游戏设计师必须得玩通玩会,设计师都不会,那就有点意思了。

    游戏似乎还差点什么。

    现在游戏在内测运营阶段,设计师们亲自内测。准备是6月9号早上8点首发,高考结束的日子。这其中一个多月也不能浪费,这一个多月就是做广告的时候。

    其实一个游戏内测一个月真的不算长,做一个月的广告都是很短的世界,景子虚上辈子看到有的游戏,内测几年,这开始内测的时候就已经做了广告,广告都打了几年。

    景子虚说忘了点什么,就是关于广告的事情,这个植物大战僵尸游戏还没有宣传动画,一般游戏还是做出宣传动画为好。

    中午是在这里吃的工作餐,跟着麋鹿集团的食堂吃工作餐,这也不是免费的,这毕竟是两个公司,要交一些餐费。当然,这些餐费不需要员工们出。

    期间景子虚还专门去看了一下景峰,跟他商讨要麋鹿集团帮忙做广告的事情。

    龙国的互联网基本上已经是麋鹿的天下了,麋鹿做广告,那比电视上或者现实中广告做的都大。

    “给我百分之十的股份,以后主神游戏的广告麋鹿集团全部帮忙免费宣传。”景峰笑着看着景子虚。

    还是两个公司的事情,这中间父子关系都不能违背公司利益,景峰的麋鹿集团确实不可能免费给景子虚打广告。

    麋鹿集团要是愿意做广告,招来广告商给的钱不知道要多少,因为用户多,看的人多,广告的利润自然就大。

    景子虚犹豫了一下,百分之十的股份确实不多,而是是免费以后的所有广告,也确实划算,想了想,也不能这么干脆的同意,景子虚开始讨价还价,最后是以主神游戏百分之八的股份签订麋鹿集团帮忙免费做所有广告的协议。

    这也不亏,景子虚还有麋鹿集团的百分之五的股份,景峰有自己主神游戏的百分之八的股份,这样更能够促进两公司只见互相合作,互相进步,互相帮忙。

    互联网上面的广告有了着落,现实中广告让景溪去忙就好了,不过首先是决定好广告怎么做,景子虚还是想着宣传动画。

    吃过饭,景子虚让景溪开会,说这一个月要把植物大战僵尸的广告做出去,关于广告,景子虚提出宣传动画的事情。

    宣传动画,在这个时候确实很新颖,谁能想到这一点,大家都同意了,几个膏药国的女孩一口答应,说这件事包在自己身上。

    当然,文字宣传和图画宣传也不能少,景子虚让景溪看着办。

    下午,膏药国的女孩和美利坚的女孩还有龙国也有两个女孩想着制作动画。几个棒子国还有龙国的女孩想着再设计怎样的每日任务,每日任务每天0点更新,随机发放,多一些还是好一点。景子虚提醒一句,每日任务还是一直都有吧,多设计一些促进玩家之间对战的每日任务。

    玩家满级之后,还是需要每日任务满级不需要经验,但是还可能需要游戏里面的金钱,到时候每日任务就奖励金钱,每天三个每日任务,不多不少。

    其他还有几个人继续测试游戏,景子虚跟着她们一起测试游戏。景子虚开始玩着冒险模式,冒险模式一共是50关,景子虚玩着玩着就觉得不对了,因为越到后面,也发现植物的卡片槽太少了,无法通关。

    景子虚之前的想法是,游戏人物有等级,10级为满级,升级的话需要的经验,先快后慢。如果不玩其他的任何模式,在50关冒险模式一次性胜利完成之后,最好是刚刚到6级。

    这游戏在满级之前,胜利和失败都有经验奖励,失败的经验肯定比胜利的经验少一些,所以设定是全部胜利的经验刚好达到6级。

    因为升级的奖励,景子虚想着就是卡片槽。卡片槽最多十个,如果打完冒险模式就满级,那就很没意思了,所以打完冒险模式的经验只足够支撑到6级。6级只有6个卡片槽,可是在以前玩的单机植物大战僵尸里面,卡片槽是卖的,打冒险模式,再打后面的关卡,是可以有10个卡片槽的,最不济也是9个,太少了真的很难过关,6个基本上想都不用想,对于会玩的还好,对于刚刚接触这个游戏的,那真的是太难了。

    在单机模式上面,很早的关卡就是7个卡片槽了,当时第7个卡槽,疯狂的戴夫很便宜的价格卖的,卡片槽贵的是第十个。也就是说很多人在玩的时候,最少都是7个卡片槽,在这上面却只有6个,太为难人了。

    50关打僵尸王博士没问题,因为最后是滚动的卡片,不需要自己有多少卡片槽。那49关怎么办,这就纠结了。

    “你们停一下,我觉得游戏设计的还是不合理,等级的问题。”景子虚突然叫停大家,这个等级还得改。

    几个正在测试游戏的女孩看过来,景子虚把自己刚刚想到的说了一下,她们也是打到这里差不多,景子虚毕竟是玩的多,她们第一次玩,到达的关卡还没有景子虚多,最后想想6个卡片槽确实很难过关,于是紧急的改了一下。

    设定在全部胜利打完冒险模式就刚好能够到达10级,满级是30级,之后升级奖励的是植物僵尸。从11级开始,奖励豌豆僵尸,然后是12级是坚果僵尸。

    这些植物僵尸一开始是准备购买的方式买的,现在设定30级满级,就要送出20个免费植物僵尸。有些植物并不能作成植物僵尸,比如向日葵、阳光菇、金盏花、花盆、睡莲、墓碑吞噬者等等这些就不能做成植物僵尸,因为完全没有攻击力,就连防御力也不行。

    你说火炬树桩,没有攻击力,但是防御力还是有一点的啊,而且还可以为后面的豌豆僵尸喷出的豌豆变成火焰豌豆。