序言《BDO》全世界发售
2235年人类进入超高科技时代,各种新奇的发明影响着人们的生活。在这个时代,年龄到达35岁、且有意向为了全人类发展做出贡献的人类可以向政府申请,在脑中植入芯片,芯片中植入了大量的知识文化,并且与无处不在的世界网络生态圈连接在一起,可以随时随刻与世界各地的科学家交流共同思考人类如何向着未来更好的发展下去。但是一旦植入芯片,人们的思维就会被人工智能Kbt70监控着防止网络高科技犯罪。 而年龄在35岁以下或是无意进行科学研究的人们则在身上贴着身份贴纸,身份贴纸仅次于脑内芯片,而且每个人只可以领取一次,终身使用。身份贴纸与皮肤神经连接从而通过电信号和生物信号将电波传入脑内,实现与世界网络的连接。但是无法获取世界S级的文案,只能够进行普通的生活学习。因为与体内神经相结合所以,可以在设定中进行矫正视力,语音电话,文档传送等,而正是因为这一科技纸张的使用日益减少,人们的生活环境已经大大的改善,并且几乎不需要进行远距离的长途跋涉才能进行面对面的工作。。 因为不同工作、学习、及生活的需要,2222年,世界最终网络终端规定所有的虚拟空间分为五大类: ①科幻梦工世界(有志向且35周岁以上的研究人员专用的空间,这里只有不断为了人类生活不断造福的科学家们,防御措施由人工智能Kbt70全程构造,因为是网络空间,所以凡是各种非法进入的代码被发现则立刻摧毁其的身份贴纸。从此过上21世纪的原生态生活。) ②形变机体世界(所有被承认身份的工程师,建筑设计师共享的空间,在这里设计师们能够互相交流,开发各种创新艺术设计,建设出越来越美观实用的建筑,供人们居住,生活。PS:在虚拟空间的建设完成之后,许许多都的集市,饭店被取缔,各种购物全都通过超导电离科技将物品电离分解,超导传送之后粒子重建,实现购物,及其方便。) ③思源桓玄世界(虽然科技飞速的发展,但是人们进行教育,艺术欣赏的心态并没有太多的改变,这个虚拟空间是帮助人们进行学习,欣赏音乐或者名画的世界,人们在这里有较为高级的人工AI进行讲解,帮助人们更快的汲取浓缩了几个世纪的知识文化。同时,人类们的娱乐活动也是在此。) ④源世界(这个世界被广大人类社会所唾弃,这是承载着人类食物的特殊世界,在这里储存着大量的食物和水源,但是因为这里的工人大多没有特别高的知识文化,或者是地位低下,所以常常被一些自我膨胀的人所贬低,久而久之大家都将这个源源不断提供着食物的世界感到唾弃,或者说是对这里生活的工人感到唾弃。当然这里称为源,自然还有衣物等,自然还有其他的工人。) ⑤黑洞空间(在这个高科技不断发展的世界里也不可能做到资源的完全利用,也就是说依旧会产生垃圾,这个世界,就是收集人们产生的各种垃圾,进行处理的世界,虽然这里被人工智能Kb730,管理着,但一般少有人类知道这个能力与Kbt70相同的人工智能,同时因为这里的清洁工人所做的工作被所谓自我膨胀的人认为是底下的,所以贬低程度更甚于源世界。) 因为身份贴纸和脑内芯片的关系,人们可以随时将大脑通过两个中的一个进行扫描然后传入网络构成的虚拟空间,及所谓的精神会面,从而将分隔万里的两人在网络中以电子重建感官的方式出现,将两个人活生生地复制在网络之中实现面对面的交流触碰。 在这种技术的推动下,将人体转入虚拟世界中进行游戏成为风靡全球的游戏玩法,也成为了目前电玩游戏的总趋势。但是游戏既是人们放松娱乐的方式,却也是厂商们赚取不菲金钱的好帮手,于是各大游戏开始出现一个定律,只要你充值了大量的金钱,那么无论你的技术多么的蹩脚,你都可以通过金钱购买的游戏金币、经验药水等,成为首屈一指的存在。而那些崇尚自我历练的纯玩家,就算技术再好也扛不住极限装备的一顿狂砸,反而成了位于金钱玩家的下方的低端玩家。
在这种金钱至上的游戏圈里,《BDO》横空出世,这款游戏是自我养成的战斗游戏,目标是攻略各个地区的BOSS,获得击落BOSS掉落的装备,成为万人之上高端玩家。当然这并不是这款游戏的火爆的真正原因,人们喜欢这款游戏是因为这款游戏完全自由无等级限制,内置虚幻可爱、或凶残的幻灵生物,同时创造了一个自我成型的虚拟世界,玩家们可以在里面按照自己的意愿构建属于自己的角色,绝对的自由发展,比方说一个剑士他可能在打斗中使用魔法,或者一个炼金师同时又拥有强大的医疗能力。每一个技能都是平等的,越用就越高级,这个游戏的自由平等让众多被现实压迫的人感到十分的惬意,着迷的玩家中有资深的建筑工人,有阅历丰富的科学家,也有平凡生活的家庭主妇,有厌学的少年少女,也有被压力压得透不过气的源世界、黑洞世界的工人,一时间风靡了整个世界网络,而这对于未来也就是风靡了全世界。甚至有些人因为《BDO》中的世界很美妙,竟然开始本末倒置,前往虚拟世界定居。