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行者职业技能

    0到80级包括二次职业进阶全技能重新归纳。

    【行者】

    【基本技能】

    10级【自然的馈赠】被动:提高你攻击力10%

    10级【治疗术】:使用自然的力量恢复目标气血值

    10级【召唤卫士】CD30s:召唤1只来深林卫士为你作战

    15级【自然的加护】:提升20%护甲,持续10分钟。

    20级【灵魂火】:使用炎咒攻击对手使目标受到80%火焰伤害。

    25级【主人的召唤】CD45:使你的仆从立即回到你身边,解除你所有的移动限制效果,并让你受到的下一次伤害由你的仆从承担

    30级【火焰之剑】:使用火焰元素强化你的武器,使你的普通攻击可以降低目标攻击力,持续20S。

    30级【寒冰之剑】:使用寒冰元素强化你的武器,使你的普通攻击可以降低目标移动速度,持续20S。

    35级【契约】:当你和你的仆从在40码范围内时,你的仆从伤害增加10%,你受到的伤害10%由你仆从承担。

    40级【道义】CD2m:领悟天地的道义,使用你的法伤及攻击力提高100%,持续30S。

    45级【群体治疗术】:强大的治疗法术,恢复目标及其周围15码范围内所有队友的气血。

    50级【召唤神兽】CD2m:使用强大的法术,牺牲森林卫士为祭品,召唤自然界强大的巨型树人为你作战,持续30S。

    【50级天赋转职】【慈悲天赋】

    进阶为牧师:在长期的旅行与大自然的接触中,你明白了生命的奥秘,你决定使用自然的力量来保护生命。

    【进阶属性强化】:提高你的法力回复速度40%,提高你法力上限10%。

    【技能强化】

    1.你的治疗术在回复目标气血时,有10%几率使目标受到伤害减低10%,持续15S。

    2.你的防御术的效果提高20%。

    3.你的灵魂火符造成伤害的10%转化为你的法力值

    4.你不再使用元素力量强化你的武器,而是强化你的队友,冰霜的力量使你的目标队友防御增加10%,火焰的力量使你目标队友攻击增加10%,同一人只能接受你一种力量的增强,同一力量你只有给一个人使用,持续10分钟。

    5.使你的主人召唤同时恢复你的10%的法力值。

    6.你的仆从会学会治疗术。

    7.使你的群体治疗术的治疗量提高50%,法力消耗提高100%。

    8.你召唤的神兽,每隔10S会使用治疗之环技能;治疗之环:恢复周围30码内气血最低的10个队友20%气血。

    9.你的道义同时会使你的法力回复速度提高20%。

    【天赋】:无法升级。

    【仁慈】被动:使你的治疗效果提高10%,并使你的治疗术,灵魂火符有一定几率使你下一个群体治疗术不消耗法力值。

    【回想】被动:你的治疗法术会造成回响效果,使其在10S内回复治疗法术100%的气血

    【守护】被动:你的治疗法术有一定几率触发自然的守护效果,使你的目标周围的一个气血最低的队友回复此次治疗法术50%气血。

    【职业技能】:

    50级【冥想】CD2m:降低你治疗效果50%,提高你法力回复速度200%,持续10S。

    55级【恢复】:使目标在接下来的15S内持续回复生命值。

    60级【赞美】CD5m:你祈祷赞歌,使你所有队友持续回复气血,持续10S,需引导。

    65级【治疗之泉】CD10m:在目标脚下放一个圣光的泉水,泉水涌动持续对目标恢复大量气血,持续10秒。

    70级【灌注】CD5m:使自然的力量灌注你的全身,使你的施法速度提高20%,法力消耗减低20%,治疗效果提高20%,持续20S

    【80级牧师职业进阶】

    只要你还活着,你的队友就不会倒下去,你不再使用武器,但是你却比任何人都强大,你的灵魂及信仰使你成为大陆上最被尊重的人。

    【进阶属性强化】:你的治疗效果提高20%。

    【天赋】:无法升级。

    【灵魂护壳】被动:你的治疗为目标提供一个护盾,使其受到伤害降低5%,持续5s,可以叠加5层。

    【信仰】被动:当你法力值低于20%时,你施放法术的消耗降低20%,法力回复速度提高20%。

    【激励】被动:使你和你的队友受到激励的效果;激励:施法提高5%。

    【终极技能】

    【救赎】CD5m:对一个友方目标使用,使该目标在死亡时,可以复活一次。持续5分钟。每次复活后获得灵魂虚弱效果。灵魂虚弱:无法接受救赎,持续2分钟。

    【50级天赋转职】【自然天赋】

    进阶为术士:在与大自然的对话中,你逐渐掌握了如何与野兽相处,你学会了控制野兽的能力,并让其为你作战。

    【进阶属性强化】:使你获得仆从伤害增加10%,防御气血增加20%,造成伤害的仇恨增加,仆从造成的伤害10%转变为你的法力值。

    【技能强化】:

    1、你的基本剑法同时可以提高你仆从的攻击力。

    2、你的防御术同时可以提高你仆从的防御。

    3、你的灵魂火符及爆炸护符对主目标造成伤害的10%转化为你的气血。

    4、你的冰霜剑,火焰剑同时可以给你的仆从使用。

    5、使你的主人召唤增加你宝宝的攻击力10%,持续5S。

    6、使你的契约同时会提高你跟你宝宝的移动速度10%,并且持续回复气血值每秒3%。

    7、坚韧代替群体治疗术,坚韧:使你的仆从的防御,气血,造成的仇恨大大提高。

    8、你召唤的神兽,会使用低吼技能,强迫目标攻击它,对玩家及BOSS无效。

    9、你的道义同时会使你的仆从移动速度提高20%。

    【天赋】:无法升级。

    【心灵控制】被动:增加你的仆从伤害10%,并使你的仆从学会新的技能。

    森林卫士:顺劈自动技能CD5S对目标造成150%伤害,对周围8码敌人造成80%伤害。

    冲锋自动技能CD30S可冲锋到目标周围并使你接下来一次攻击增加20%伤害.

    低吼自动技能你普通造成的伤害的仇恨值增加

    神兽:践踏主动技能CD2分钟使周围5码敌人眩晕3S

    顺劈自动技能CD5S对目标造成150%伤害,对周围8码敌人造成80%伤害。

    冲锋自动技能CD30S可冲锋到目标周围并使你接下来一次攻击增加20%伤害.

    低吼自动技能你普通造成的伤害的仇恨值增加

    进化:你的神兽可通过战斗进化品级,初始品级为白色。每进化一次全属性增加20%。【心灵掌握】被动:使你可以对你的仆从更加熟练的cao控。

    【娴熟】被动:你可以召唤2个神兽为你作战。

    职业技能:

    50级【忠诚】被动:提高你所召唤的神兽持续时间。

    55级【道术掌握】被动:增加你的灵魂火符和爆炸符的暴击概率,并在暴击后使你的仆从下一次攻击增加20%。

    60级【爆炸符】CD15S:使用法术将符咒定于目标身上,在6S后产生爆炸,对目标造成200%伤害,对周围所有目标造成150%伤害。

    65级【麒麟】CD3m:你召唤麒麟圣兽,麒麟圣兽降临期间会施放麒麟之怒,对你的目标造成越来越高的神圣伤害,持续30S。

    70级【野性之心】CD5m:使你和你的仆从移动速度提高50%,并免疫所有移动限制效果,攻速速度提高20%,攻击力提高20%,持续30秒。

    【80级术士进阶】

    你没有强大的身体,也没有强大的法术,但是你有强大的盟友,自然界所有生物都是你的战友。

    【进阶属性强化】:使你获得仆从伤害增加20%,防御气血增加40%,造成伤害的仇恨增加。

    【天赋】:无法升级。

    【怒击】被动:你的仆从攻击有一定几率并使目标眩晕2S。

    【狩猎】被动:你的仆从在造成伤害后,会获得狩猎效果,可叠加10层。狩猎:提高攻击2%

    【领袖】被动:使你和你的队友受到领袖效果;领袖:造成伤害提高5%

    【终极技能】

    【群魔乱舞】CD5m:引导自然界的力量,召唤自然界所有生物来攻击对手,持续30S。

    【50级天赋转职】【元素天赋】

    进阶为魔剑士:你亲近自然,使用自然界各种元素力量强化你的武器,和你的身体。

    【进阶属性强化】:你获得元素天赋所有技能,攻击速度提高10%,护甲提高50%,魔法防御提高50%,气血提高20%。

    【技能强化】

    1、你的基本剑法提高的精准增加10%,并且增加你的攻击速度10%。

    2、你的防御术同时可以增加你的魔法抗性。

    3、你的灵魂火也有一定几率触发你剑上的魔法能量,魔力护咒不会触发。

    4、强化你的火焰剑冰霜剑,使你的直接攻击能附带火焰冰霜伤害,并使目标持续受到火焰及冰霜伤害,持续20S。

    5、在决心的影响下,你的主人的召唤变为自立;自立:解除所有异常状态。

    6、在决心的影响下,你的契约变为共鸣;共鸣:CD2m立即恢复气血50%。

    7、你的群体治疗术的治疗量提高50%,法力消耗降低100%,但每25S才能使用1次。

    8、你的元素能量同时覆盖你的神兽,使其伤害附带你的元素伤害。

    9、你的道义同时会使你的攻击速度提高20%。

    【天赋】:

    【魔力护咒】被动:你使用魔力将灵魂火符的力量附在你的剑上,使你的物理攻击有10%几率触发符咒,符咒会在定在目标身上,3S后爆炸产生100%伤害。

    【决心】被动:你的仆从为祭品,炼化提升你的能力,使你攻击力、攻击速度、气血、护甲、魔法防御提高10%,你将不能携带仆从,也无法施放主人的召唤,契约技能,并或得新的技能:共鸣、自立。

    【元素之力】被动:使用自然界的自然之力强化你的武器,使你的直接攻击附带自然伤害,并使目标受到持续的自然伤害,持续30S,并回复你的法力值。

    职业技能:

    50级【元素掌握】被动:使你可以同时将多种元素的力量附在你的剑上。

    55级【魔剑术】被动:使你的所有元素的伤害提高10%,并且附带10%溅射效果。

    60级【魔力旋风】CD20S:将附有大量魔力的剑快速旋转打击周围所有目标,使周围所有目标受到伤害,目标每个魔法效果都使伤害提高50%,并将当前目标的所有魔法效果传染给周围30码所有目标。

    65级【牺牲】牺牲你的神兽,使你的移动速度提高10%,免疫一切移动限制效果,攻击速度提高10%,魔法伤害提高10%,并使你接下来的所有攻击附带神圣伤害,并使目标受到谴责的效果。谴责:使目标持续造成神圣伤害,并回复气血,持续30S。

    70级【切割之风】CD12S:使用风系能量灌注在你剑上,立即对目标造成120%物理伤害并对目标附带造成大量风系伤害,并使其受到风系能量的切割,持续受到风系伤害并降低其护甲,持续30S,可叠加5层。

    【80级魔剑士进阶】

    魔剑士:自然界的元素强化你的身体,强化你的武器。自然界所有元素都将随你而动,让你的敌人面对整个大自然的攻击。

    【进阶属性强化】:攻击速度提高20%。

    【天赋】:无法升级。

    【魔法强化】被动:你的魔法每对敌人造成一次伤害,你就获得1%的移动速度与1%的攻击速度,可以叠加50层。

    【元素精通】被动:你的魔法抗性提高50%。

    【自然之力】:使你和你的队友受到自然之力效果;自然之力:全魔法抗性提高10%。

    【终极技能】:

    【闪电打击】CD12S:对目标造成一次猛烈的打击,造成120%物理伤害,并附带雷系魔法伤害,使其受到电压效果。电压:使目标持续受到雷系伤害,并且使目标攻击及施法速度降低10%,持续20S,可叠加5层。