第一百三十章 等待
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佩奇游戏公司。 “白总,游戏都已经下单了。”秘书王锡田走进办公室汇报情况,然后吐槽了一句,“你这还真舍得啊,3000份星卡游戏机,3000份《马里奥兄弟》,这一进一出几十万走了。” 两人从公司草创开始,便一直同舟共济,持续到现在。 他们之间的关系并不是单纯的上下级,反而更像共同创业的兄弟,像这种吐槽在平常工作中还真不少。 其实佩奇公司算上保洁阿姨、食堂大叔,总共也就2600多人,只是白老板大手一挥,凑了个整。 “这游戏是有很多可取之处的。” 佩奇大叔的眼睛很亮,就像是看到了稀世珍宝,又好像是燃起了棋逢对手的斗志。 “马里奥的探索性元素是值得我们学习的,这一点让玩家们有了许多额外的乐趣,这恰好是我们星力战机所欠缺的。” “的确。”老王收起原本懒洋洋的态度,神色变得认真起来,“或许我们的游戏太过注重快节奏给玩家提供的刺激感,反而忽略了其他有趣的点。” 星力战机一代,是纯粹的快节奏游戏,玩家之间比拼的是反应和操作速度。 若是让陆离来评价,就是有点像前世的黑白键,只不过操作更为复杂而已。 “你说,马里奥的三天销量会是多少?”佩奇大叔饶有兴致地问道。 此时,电脑屏幕上还播放着游戏的宣传视频,伴随着“嘟嘟嘟”的欢脱背景音乐。 “三十万到四十万之间吧。”王锡田扶了下眼镜。 他一直是个谨慎的人,就算有十成把握,也只说九成。 而佩奇大叔则是恰恰相反,他更喜欢创新,尝试新东西。 两人性格互补,互相商讨发展对策,这才带领公司走到今天的巨鳄地位。 “我倒是觉得能到四十五万,只可惜啊......”佩奇大叔轻轻叹气,喝了一口桌上的热牛奶。 “只可惜他们的游戏发售得太匆忙?”老王抢先说出了白老板想说的话。 “嗯......吸溜。”放下马克杯,佩奇大叔点头说道,“鲤鱼星卡屋的游戏质量很硬,后续的销量肯定不会太差,但是前三天的销量,看的可不仅是游戏质量。” 发售前三天的游戏销量,还要看公司口碑、宣传力度等等,会更加考验一个公司从开发到运营的综合实力。 三天销量,也逐渐成为业内衡量游戏及公司实力的一个标准。 在这一项指标上,鲤鱼星卡屋处于完全的劣势,一来它的底子本身就很弱,二来游戏出得也很急。 这完全就是刚放出消息就立马开始售卖的节奏。 “还有......”佩奇大叔突然说道,“你重点关照一下领主组,让他们每天都玩一下马里奥,看看能不能加一些探索的元素进去。” 领主组,是佩奇游戏公司正在孵化新游戏的项目组,而领主则是这款新游戏的暂用代号。 整个公司2000多人,也算得上是巨无霸了,自然不可能一整年只酝酿一款游戏,毕竟这样做也不符合“鸡蛋不能装在一个篮子里”的做生意法则。 “我的老白诶,这游戏下个月都要开始宣传了。”老王神色有些为难,“你这不是让我们跳票吗?” “尝试一下嘛,项目组加班费什么的都可以商量。”白佩奇笑呵呵地说道,“游戏本身才是最重要的。” “行吧,我明天给他们发个通知,我又要给你当坏人了。”王锡田摇摇头。 几乎每款游戏,这位老板都会有灵光一现的点子,并且让项目组去尝试着完善这个灵感,看看能不能完美地融入游戏。 在这件事上,老王负责通知项目组加班,派发额外任务,而老白则是给员工们发加班费。 于是乎,公司里就开始流传着“老王黑,老白白”的说法了。 ...... 像佩奇大叔这样的专业人士都觉得《马里奥兄弟》大有可为,这款游戏自然会受到各方关注。 而且,从来没有哪家公司,像鲤鱼星卡屋一样,会将实时销量给大咧咧地放在官网首页,展示给所有人看。 不论是业内游戏公司,还是各大媒体网站的游戏营销号,对这种行为都只有一个评价。 那就是——狂。 几乎每一款游戏的销量,在发售的时候都是藏着掖着。 有时候还会进行一定的美化,才会展示在各位玩家面前。像什么销量11.9万,往外说是12万,这类做法比比皆是。 游戏发布会结束后,《马里奥兄弟》的销量开始快速上涨。 直到第二天中午,销量已经突破了13万大关。 此时,距离游戏发布仅仅过去16个小时。 但是,一款游戏的售卖速度肯定是会慢慢下降的,首页数字的上升速度已经开始降低。 晚上八点,数字突破18万。 也就是说,《马里奥兄弟》的24小时销量定格于此。 对于这个现象,各大自媒体也翻出了行业标杆《星力战机2》的战绩。 ——24小时销量为20万。 《星力战机2》险胜。 见到这个数据,各方对于马里奥的风向又变了。 最明显的就是小烂站。 在昨天的游戏发布会结束后,小烂站的游戏区都是吹捧。 而现在,又变成了质疑。 几乎所有短视频都在发问:“马里奥兄弟真的能打破星力战机2的记录吗?” 近期,陆离也是迎来了久违地悠闲时光,除了两点一线的校园生活,要做的也只剩下关注游戏发售情况。 见到小烂站的墙头草们,他只是微微一笑。 他知道,不论是吹捧也好,质疑也罢,做视频的很可能都是同一批人。 对他们来说,换个观点只是切换一个账号罢了。 这群人永远不会逆风,跟他们争论是不会有任何效果的。 无论别人怎么说,都不可能把游戏质量给踩下去。 一款游戏的舆论和口碑固然重要,但是最关键的还是玩家们是否喜欢这款游戏。 此时,已经尽人事,剩下的只要等结果就可以了。 时间在流逝。 36小时后,销量28万。 48小时后,销量34万。 60小时,预售结束,销量43万。 此时,距离72小时还剩半天时间。