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第十三章无畏玩家

    回到要塞将腰带内一干杂物通通丢进杂货铺,只卖回了一个金币,要不是还打出了两件装备,这次练级就要赔钱了,看来要靠普通练级杀怪赚钱是万万行不通的,想想也是,游戏公测后就将开通与现实货币的直通业务,1金币兑换0.99RMB,难道游戏公司只靠那0.1%的手续费赚钱?想想都不大可能。

    一件装备是防御 5的小型木盾,早已拿在了我的左手,另一件是攻击 3的粗制木棒,给了意外,一看等级榜上第一名已经18级了,连忙重新补充好药品,冲向城外。

    得到了新的装备,等级也上升了几级,史来姆在我和意外的攻击下一个个倒下消失,慢慢我把目标转移到了原野外层的小妖怪身上。

    小妖怪是一种人形生物,拿着半截大刀,不仅攻击上升了不少,还会主动攻击敢于靠近它们警戒范围的人,来这里的玩家如果没有组队的话,很容易就会被一拥而上的它们给乱刀砍死。

    我尝试着慢慢地靠近一小群小妖怪,里面只有5只个体,在它们把身体转向另一边的时候我连忙冲了上去,举起左手就是一个盾击,幸运的发挥出了眩晕效果,把这个已经失去反抗力的家伙交给意外处理后,我继续将盾牌拍向最靠近我的小妖怪,同时手里的斧头不停的做着攻击的动作。

    反应过来的小妖怪们马上就包围了我,同时有3把断刀砍向了我,左手的盾牌及时回防挡住了断刀,我都顾不上喘口气,就一斧头将那个最靠近我的小妖怪砍到在地,意外也解决了他的对手,拖住了一个小妖怪,以一敌二的我压力大减,依靠自己的防御优势最终一一把剩下的小妖怪送回了数据库。

    激烈的战斗后,我坐在了地上恢复起不多的生命值和体力值,在刚才的战斗中我拉住了几乎所有小妖怪的仇恨,所以意外几乎没受到什么攻击,我却是损失了近70%生命值,盾击不会对目标造成任何伤害,眩晕效果出现的几率又很低,看来起码应该再弄一件比较好的武器或者铠甲才能安全的在这里练级。

    重新回到史莱姆中间开始屠杀,虽然经验不太高,可胜在安全高效。

    期间收到不少玩家的组队邀请都被我以不是队长而拒绝,反正现在的玩家也看不出意外是一个NPC,而他冷漠的表情就像是直接地挂着“生人勿进”的标识牌一样,我也正好落个清静。

    意外在升到15级的时候自动获得了一个技能,名叫光愈术,可以瞬间恢复目标50点的生命值,治疗总量虽说和小型补血药丸一样,却要好用的多,起码是不用在吃药以后慢慢等待生命值的恢复了。既然意外自己可以补血了,我就把他身上剩余的药丸全部取了出来,命令他在生命值低于一半时优先给自己加血,又确定他能够正确执行后,我的练级效率再次得到了小浮的上升。

    突然空旷的原野上响起一声尖叫:“快跑啊,出BOSS啦!”

    紧接着几个玩家飞快的向这边跑来,追在他们身后的是一个直径5米的巨大金色史莱姆,原野上所有的玩家都停止了练级看向这边,在沉寂了十几秒后一队20人的玩家首先冲向了金色史莱姆,紧跟着两队三队,越来越多的玩家冲了过去。

    看到自己的警告没有起到应有的作用,反而吸引来了大批的玩家,那几个玩家都不知道是应该笑还是哭了。

    原本自己所在的队伍好好的在刷怪练级,不想竟然一不小心进到了这个大号史莱姆的领地中,看着这个巨大的大家伙,队里一个弓箭手居然在失神之下射出了一箭,后果自然可想而知,在BOSS群追猛打之下,20人满组的队伍就只剩下了现在跑出来的5、6个玩家。

    疯狂的人群涌向BOSS,虽然使BOSS停了下来,但是同样阻挡住了这几名可怜人的去路,最后竟然全部都惨死在BOSS身下,真可谓死不瞑目。

    游戏超低的装备掉落几率早就让玩家们郁闷不已,所以当看到BOSS出现的时候,第一时间想到的不是BOSS的强大,而把它当成了一座移动的装备库,许多人甚至连武器都没有拿就冲到了BOSS身前。

    只有一次攻击的机会,即便是这个等级只有20级的史莱姆王也不是现在的玩家所能够对付的了的,BOSS柔软的身体上伸出了许多个触手,只是轻轻的一碰,就会有许多象征死亡的白光闪起,可是BOSS的强大并没有吓倒众多的玩家,反而激起了所有人的斗志,不断的有人倒下,又不断的有人从复活点冲出来,虽然大部分玩家的攻击都只能够给BOSS造成强制性-1的伤害,但就是这种只有着个位数的的减血数字却是从一开始就没有间断过,此时的原野上已经看不到半分的绿色了,到处都是疯狂的人群,玩家早已不在乎那区区死亡一次掉1级的经验损失,短短半个小时里面就有近百人由于等级掉到了0级而被强制传送回了新手小镇。