大文学 - 历史小说 - 颤栗乐园在线阅读 - 第268章 罪恶果实(7)

第268章 罪恶果实(7)

    


    无伤!结果出来的时候剩余的八个人都不敢相信,第三回合的罪恶果实之中他们竟然取得无伤的成绩,豁免权如同众人期盼的那样直到最后一人才用上,并且前头的所有人都很好运地没有选中其中的三杯毒汁。【】乐—文

    “哈哈!我就知道可以的!”杰瑞差点就吓死了,从他额头上还没有干的汗水方志轩知道他在小黑屋里头受到的煎熬,排号在末尾确实是很难受的一件事情,方志轩可以想象得出那种感受。

    所有人的脸上都有笑容,这种结局正是大家喜闻乐见的,没有出现任何伤亡,下一回合的难度就不会有任何变化,后续将是同样的难度。

    能够做到一次当然能够做到第二次,所有人都是这么想的,方志轩虽然心中还有担忧,但在这样欢乐的大环境下他也不好说什么,只能随着大家一同开心。

    “很好!我们接下来也按照这个势头继续前进就好了!到时候我们八个一起通关!哈哈!”死里逃生的杰瑞显得非常开心,从死神手里捡回一条命的感觉是极好的。

    “那是自然的!”其他人跟着附和,仅仅一轮的成功就让他们觉得自己已然注定要通关。

    “真的这么简单吗……”方志轩笑着看着这一切,心中的担忧从来不曾退去。

    ……

    第四轮如约展开,方志轩这一次被安排到第五位,四轮来他的位置一直都是在中层区域,不曾在前头或者在后方。不过就个人情况而言,方志轩还是挺喜欢这个区域的,能够得到相对完善的提示,对于判断具体情况做出正确选择的帮助不小。

    在后头固然可以得到更完善的提示,但是挑选的余地也更小,如果是最后一位的话,如果前头将无毒的全部选走,在没有豁免权的情况下,注定是死路一条。

    而在队伍前头的话,是拥有优先使用豁免权的权力,但是使用这个权限就意味着同所有人决裂,在新规则的胁迫下,下一轮就会被逼入死地,根本得不偿失。

    而如果不使用豁免权,第一个进行选择的根本是两眼黑,完全没办法根据那简单的提示做什么明智的选择,只能祈祷自己的运气可以好一些。

    ……

    “运气不错。”方志轩将杯子放回桌面,随后抬头看向屏幕,“……”

    沉寂……

    眼前出现的场景是方志轩根本不曾预料到的,他这里才是第五位,但前头已经有两人死去,代表他们的数字已经变成了深红色,如血般鲜艳。

    只有三杯毒汁,五人做出选择的情况下竟然有两人中奖,并且是一号位和二号位的两人,上天如同抛弃了对他们这些人的眷顾一般,这种极低的概率都被碰上了。

    3/10x2/9,连续两人中奖的概率是1/15,现在这种概率被实现了,前头的两人已经死去,后头的豁免权都还没能使用。

    经过这一回合的游戏,方志轩知道后续会发生什么,原本建立起来的体系将会顷刻崩塌,剩余的六人再无法相信彼此,并且因为毒汁数量的狂增,前头进行选择的人将承受巨大的压力。

    下一轮的毒汁数量将是五杯,占据所有选择里头的一半,也就是在没有任何提示的情况下随即选择,将有1/2的几率会置自己于死地。

    概率太高了,没有人能抗住这种压力。求生是人的本能,从下一轮开始前头几人使用豁免权的概率将大大增加,团结一心的情况基本不可能再度出现。

    “这下难了……”游戏进程过半,人员伤亡只是2/5,但后续的节奏基本再无法把握,还有四轮,随着每个回合伤亡的增加,游戏的难度还将继续上升。

    ……

    从最初开始团结一心度过难关显然是攻略罪恶果实最好的办法,但第一轮就出现了索德娜这样自私自利的人,身居中层的她无视后头人的利益直接动用了豁免权,最终导致其中一人的死亡。

    第二轮本来是有机会可以全员生还的,但是因为艾比的报复,索德娜的生存机会被剥夺,最终惨死,幸存者人数继续减少,相对的,毒汁的数量增加。

    第三轮是奇迹般的一轮,前头的七个人都顺利选中了无毒的果汁,并且不曾动用豁免权,最终末尾的杰瑞得以使用豁免权保全自己,全员无伤通过了这一轮。

    报应很快来到,第四轮的游戏中,前两名成员如同被诅咒般先后死去,后续再没有伤亡出现,豁免权留到了最后的八号位。

    屋门打开,幸存下来的六个人得以从小黑屋中离开,死寂……没有人开口说话,即便是一直很活跃的杰瑞在这一轮幸存下来之后也是无话可说。

    “可恶!为什么会这样!”杰瑞重重一拳击打在墙壁上,“怎么可能出现这样巧合的事情!肯定是管理者在后台作怪!”

    “哎呀哎呀,我似乎听到有人说我的坏话了?是我听错了吗?”管理者的声音适时响起,“我想要杀人还需要玩这种手段吗?运气不好不要怪别人啊。”

    “不过既然你这边提出了这样的意见,那我就多给你们一些机会好了,从现在开始,提示累加的制度会有所变化。提示中都会明确指出至少一个无毒的杯子对应的数字,不过谜题难度么,就是递减的机制了。”

    给出足以猜出无毒果汁所在的提示,但是如何解开提示得出正确的答案就要看各自的本事了,随后提示的难度会根据累进递减。

    这样做的话即便是先行开始的一号位和二号位,都可以通过解开谜题的方式获得一个存活下来的权力,而后头的人因为提示简单化,更容易知晓最终答案所在。

    “我这已经是法外开恩了啊,你们可不要不领情,那么,一半的回合已经过去了,后续让我们开始游戏的下半场吧!”

    规则才刚说明完,不给剩余的人讨论的机会,管理者宣布了第五回合的开始。

    还有四个回合,这个该死的游戏才能结束……

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