世界设定
精灵的由来,法师与能力者的关系。 创世神创造了世界后,世界中进化出了普通动物,这些动物有的进化出了控制能量的能力,这给了创世神意外的惊喜,这些动物进化出使用能力的力量后,创世神就会把这些动物再次改造增强它们的力量和智慧,这些动物就成了精灵。不过虽然这些精灵被改造了拥有了超凡的智慧,但是却没有太大的创造能力,所以精灵没有完整发展出它们的智慧文明,但是精灵的身体强壮,连接本源的力量能进化为神兽。 但是最开始的神兽是创世神创造了,,阿尔宙斯创造了帕鲁奇亚掌管时间、创造了迪亚鲁卡掌管空间、创造了骑拉帝纳掌管相反世界。……创世神改造的精灵越来越多,它也越来越痴迷创造新精灵。…因此渐渐疏忽了对世界的管理,世界上的某些法则开始自由融合,逐渐形成不受创世神控制的新本源。 由于世界中出现了新本源,这些本源随着时间的推移越来越强,最后形成了它们逐渐变成了蛹,首先出现的是大地之蛹、海洋之蛹还有天空之蛹出现,创世神认为这三只蛹能孵出强大的生物,于是盼着这三个蛹快点孵化。……大地之蛹和海洋之蛹同时孵化,它们孵化出大地的化身古拉顿,还有海洋的化身海皇牙,两只精灵见面就打在一起。…… 整个世界由于它们的交战受损,创世神费了很大力气才将它们封印,此时空中的天空之蛹也孵化在即,创世神急中生智让一只向往飞行的中二病饭匙蛇进入天空之蛹,饭匙蛇吸收了天空之蛹的力量成为裂空座,创世神赋予裂空座封印和安抚古拉顿和海皇牙的力量,然后将封印古拉顿和海皇牙的丰缘地区分离出来,派遣裂空座管理这两个家伙。……裂空座的力量也很强,它和帕鲁奇亚、迪亚鲁卡和骑拉帝纳合称四龙。) 由于出了这次事件,创世神将古拉顿和海皇牙命名为原生神兽,这种神兽从本源中诞生,只知道增加自身本源的力量,没有智慧完全无法沟通。……创世神因此尽力阻止原生神兽的诞生,四处查看本源之蛹,甚至在本源还未诞生出本源之蛹前就造出神兽管理本源。 然后世界进化出了人类,橘子群岛上的人类进化出了使用法力的手段,创世神觉得很奇怪,就和这些人类探讨法力的使用方法,最后创世神和法师一起是发明了符文约束能量,这就是法师的雏形,为了稳定符文的力量,当时的几个最强法师被创世神变成了符文神兽(形态是一堆未知图腾),符文神兽是魔法之源,也是魔法之王,魔矿石之源,在符文神兽的领导下,法师分散到世界各地。 但是在数千年前,符文神兽和创世神合作对世界进行改造,想进一步增强魔法的能力,但是这实验失败了,而且使得能量混乱魔法无法正常使用(低级,中级法师无法使用魔法,高级法师法术的能力大减,但是魔法阵和魔法道具虽然能力减低,但是还能发挥作用),符文神兽用尽力量化为魔法屏障(大漩涡)将橘子群岛保护起来,使在橘子群岛里法术还能发挥作用。符文神兽直到几百年前魔法恢复才放开屏障,此时符文神兽也耗尽力量陷入沉睡。 (这次灾难被称作“魔法灾难”,之后的数百年魔法无法使用被称为“魔法消退期。”) 但是在橘子群岛外,法师由于无法使用法术所以渐渐退化,失去了魔法力量的他们十分脆弱,有的遭到了普通人的虐待。虽然法师在橘子群岛外消失了,但是能力者却变异出来,能力者或许是法师的变异,也可能是直接从普通人中进化而来,能力者由于超能力简单易学,而且能增强精灵的能力,所以渐渐发展起来,建立了精灵联盟,创世神对此十分惊讶,因为能力者是唯一不经其手进化出使用能量的人类,但是能力者渐渐变得骄傲,开始欺压普通人和失法者(失去法力的法师的通称)并且大陆出现了混乱,甚至一些大能力者的互斗使得大陆架破碎,这也就是现在为什么会有那么多区域的原因,最后创世神封印了能力者的力量,并且为了维持普通人,法师,能力者之间的均衡,创世神觉得设立一个保护措施用于“保护”且“逼着”他们和谐共处。…… 实际上创世神最后才知道,能力者本源就是由魔法本源分裂来的,而且开始的前精灵联盟的三个创立者,以及反抗组织“握手党”的建立者都是由超级法师“转职”的能力者。……建立握手党的超级法师就是席多蓝恩的祖先。……这个法师虽然变成了能力者,但是他拒绝欺负魔法师和普通人,因此和创立前精灵联盟的“同行”决裂,而且创立了反对“前精灵联盟”,提倡众生平等的“握手党”。 前精灵联盟迷信武力,因此歧视辅助能力者,但是握手党并不歧视辅助能力者,因此得到了辅助能力者的支持,所以才取得了最后的胜利。 远古时期,只有能力者和魔法师才能(因为这两种人都能加强精灵)和精灵组成同盟,普通人没有和精灵亲密的可能。 精灵联盟的内战,精灵联盟是能力者的组织,在建立之初在开始的时候欺压普通人和失去法力的法师,这时候的精灵联盟标志为染血的宝剑,但是一些能力者不想靠欺压别人生活,这些人建立了所谓后精灵联盟(握手党)~标志为两只握住的手,后精灵联盟的会长为席多蓝恩(也就是以后的火钢兽,席多蓝恩的衍生能力可以控制岩浆,他就是靠这招在决战中击败了前精灵联盟,但是决战所产生的的蝴蝶效应也导致了大陆的漂移,造成无数精灵与人类死亡。……席多蓝恩十分后悔,因此在走完人的一生后,求创世神将自己变成神兽,一直看管岩浆。) 后精灵联盟取得了最终的胜利,现在的精灵联盟就是后精灵联盟,他们以和平为主旨。……但是前精灵联盟的余党仍在,两个精灵联盟依然内战不休。 但是在大战后能力者元气大伤,后精灵联盟也选择让能力者避世休养生息,此时由于失去了精灵联盟的压制(或者说统领),普通人之间发生了混乱的内斗,无数坏蛋凭空出现,抢夺其他人的东西,席多蓝恩见此不得不让超能力者出来清理坏蛋,超能力者很快将坏蛋清理掉了,席多蓝恩又帮助普通人成立了政府进行管理。 政府的力量在精灵联盟的扶持下增强,最终完全收管了普通人。但是能力者的力量让政府不安,此时精灵联盟发现了只能生出女孩的君莎,乔伊家族,她们让这两个家族管理医院和警察局,这两个家族做得很好,最后托管了这两个机构。 几百年前普通人发明了科技开始崛起(精灵球也在此时出现,),但是在能力者再次出山后,辅助能力者中的头脑强化系能力者反而比普通人更适合研究科技,因此普通人的优势再次消失,普通人为此感到恐慌,他们不惜扶持一些恐怖组织和精灵联盟对着干。 符文神兽苏醒,魔法师也走出了橘子群岛,但是现在外面科技当道,而且魔法学习不易。因此魔法师早就无法建立原来的荣耀,魔法师因此产生分裂,形成了保守派和“洋务派”。保守派排斥且想要灭亡科技,洋务派认为科技能让魔法更进步。 人类因为有了科技、魔法、超能力自信心膨胀,居然设置了一个圈套诱捕创世神,但是创世神过强导致这次行动失败了,创世神本想灭绝人类,它来到一个城市上空,放出十八块石板使出十八个制裁岩石,但是创世神听见了一声婴儿的啼哭,这才想起此次的事件和婴儿无关,所以不能伤海这些婴儿。……因此创世神只杀了此次计划参与者就走了,但是这使得它开始不信任人类。…… 创世神发现人类可能会毁灭世界(实际上这个几率不到百分之十),于是派出主角来到这里阻止人类。 精灵联盟不仅要对付恐怖组织,也要对付前精灵联盟的余党。 人类的超能力: 人类的超能力和精灵的力量都来自神奇宝贝世界的奇异能量,二者出自同源,人类是用自己的精神力再接在体外聚集外界能量形成法术效果,精灵是将外界的能量吸入身体,然后由身体将能量变成技能发出。 精灵的基础属性为普,没有一个精灵不会普通系技能 超能力者的基础属性为超,所以能力者在前两个等级才会显现出超属性,而且都会精神沟通与,超属性的觉醒也是要在精神攻击下进一步觉醒超属性,不用经过其他步骤。 超能力一般在青春期觉醒,觉醒有可能造成死亡,越强的超能力觉醒越危险。 人类的超能力者遗传规律和哈利波特里的巫师血统差不多,有普通人直接觉醒,家族遗传也可以,不过可能遗传出“哑炮”不管潜能如何,觉醒后的超能力者都为1阶,天赋差距在于提升速度,不过就算此人天赋再差,他三年后也能升到三阶 一阶超能力者肯定觉醒基础能力为,精神力交流,精神力探测。 精神力交流范围在20米左右,可以和人和精灵精神沟通,这种沟通并不需要被沟通者有精神力修为,等于超能力者在自己和目标间、两个目标拉了条自制电话线一样。不过精神沟通需要对方在超能力者的视线内,否则就无法接收到信息。 对于超能力者自己和当时他带的精灵,精神力会自动将这7个体连接起来生成一种无法取消的线上会议效果。 二阶选择觉醒的能力为无上限下限为一的多选题,透视,治疗,强化,瞬间移动,精神连接,……但是二级技能有可能全会,也可能只会几种,所以不会瞬移是有可能的,不过二级技能能用一生的时间领悟,没有属性限制,再加上相对好领悟,所以年纪大些的能力者大多会所有二级技能 三阶能力者会觉醒精神力拟态攻击,精神力可以拟态成各种物品造成攻击, 若是三阶超能力者可觉醒自己的属性,那这家伙就有冲击四阶的资格,三阶超能力者基本只能觉醒一种属性。但是若他觉醒了土属性那通常也会同时觉醒金属性,所以土属性超能力者又称天生的双属性。 四阶能力者会觉醒多个属性,但是绝对不可能觉醒所有属性,并且会出现类似光环的衍生能力被动增加周围精灵的能力,并且对自己已觉醒属性的相同属性精灵加成更多。比如某人同时觉醒了火风属性,那他的光环就对火,飞行属性精灵加成更多。四阶可以调动多个属性能量,但是必须要有时间差,无法同时调动多个属性。 五阶能力,(能力者有四属性才能达到五阶)同时调动多种元素攻击,比如科拿的冰风暴就是同时调动冰,水,风三系元素攻击。…同时超能力者要此时没有超属性,那么它发出的其他能量可以加持超能系精灵,但是加持效果打折扣。 六阶能力,(能力者有六属性才能达到六阶)……特殊能力“领域干涉”,精神力扩展内的同属性能力者无法调集能量(也就是自己掠夺控制四周的能量,让对手完全找不到可控制的“自由”能量) 能力者领悟双数属性会很困难(也就是说,能力者领悟第二属性、第四等双数属性都很难领悟,而且这难度会加倍提升),而且属性越多越难领悟新的属性,因此普通能力者止步于三属性,有四个属性可以当天王,有六个属性可当地区冠军。 超能力者无论有多少属性,会有一个属性成为其主属性,他调动这个属性能量最容易,衍生技能也多半从这个属性衍生,主属性一般是觉醒的第一个属性 其他能力者(辅助能力者)(例如头脑强化能力)不分阶级,觉醒时没风险,而且只要坚持使用此超能力效果就会一直变强,但是也没有任何攻击力。可是辅助能力者更容易从血统中遗传到超能力,但是辅助能力者的法力很低,因此不能多使用能力。 能力者等级从3阶以后的升级的时候会经历一个过渡期,此时超能力会忽强忽弱,而且还会伴有嗜睡等副作用。】 超能者升级时会产生精神风暴撕碎四周的一切,甚至自己的身体也不能幸免,而且潜力越大升级造成了精神风暴越强,此副作用在三阶升级四阶的时候到达最高点。所以能力者三阶升入四阶是一个坎,很多天资高但是身体虚弱的能力者在升级过程中倒下。但是普斗龙三系能力有强化rou体的作用,可以帮助能力者扛过精神力的爆发。 超能力的锻炼方法简单,全16种属性的锻炼方法写在一起只有字典般厚,一个人就能拿走,甚至可以自己摸索。 超能力者回复精神力的方法只能慢慢恢复,觉醒属性后可以接近本属性的能量源(例如草属性接近植物,火属性接近火焰……)进行回复。不过超能力者使用超能力的同时,法力容量也得到锻炼。 超能力的属性,一般能力者只能收服和自己属性相同的精灵,因为某属性能量只能加强和自己同属性的精灵,所以要是收服异属性精灵能力者无优势。但是草系精灵可以吸收水系与土系能量加强,而草系能量也能加强虫系与火系精灵。 普通系属性的超能力者可将身体的一部分异化变形,例如变成rou弹战车碾压对手,或者异化一条象腿践踏地面造成冲击波,或者将一只手变大将对手抓住,普系可暂时变身为巨人,普系超能力颜色为灰色。也能再生肢体和器官。普系为擅长躯体的大小而不怎么增加躯体强度,斗系是擅长增加躯体的强度而不怎么去改变躯体的大小。 火,水,冰,毒,木,是元素攻击,可以吸收大自然中的灵气为补充,也就是水系到了水边魔力可以得到额外回复,不过火系和毒系就得小心了,火有把自己烧死的危险,毒有把自己毒死的危险。其中火精神力为红色,水精神力为淡蓝色,风精神力为透明带波纹,毒精神力为紫色,木精神力为绿色,冰系为青色 草系超能力者可以和植物沟通,控制植物生长,控制植物攻击,接触植物疗伤,草系能力者带着一个植物充当rou盾,这植物可能觉醒一个技能,虽然只有一个技能但是这个技能威力很强。 金系和土系比较特殊,获得是控制金属和土壤的能力,土系金系站在地上和身上带着金属就能回复,不过土系金系也有缺点,土金能量太稳定,不好吸收,虽然土系金系的元素体土壤与金属比水系的江河湖海,火系的火山火灾好找的多,但是由于能量太稳定土系金系的回魔速度不快。不过土系金系的防御变态 金系为土系的衍生体,土系能力者一般是金土混合属性,单属性很少,金土两系通常被算作一系。也有研究称金系为土系的衍生系,金系精神力是金属银色,土系为深黄色。但是金土两系同时觉醒仅限于属性初次觉醒,要是已经有了一个属性(此属性为金土以外的),那么此人觉醒的第二属性只能是金土二属性中的一种,而不是同时觉醒两种属性。 电系超能者靠电流攻击,攻击力很强,而且在雷雨天和电线附近有加成,可快速充电,不过攻击也容易被避雷针什么的吸引走,电系精神力为亮黄色 虫系超能力者可与昆虫对话和控制昆虫,并且用虫系能量喂食虫子后该虫子就可以暂时变大战斗提供攻击力,喂食的血液越多训练的时间越长虫子的攻击力越强,但是一旦虫子在战斗中被打死就得重新培养,攻击力较低。但是由于虫子小且不易被人发觉,擅长间谍活动。 虫系超能力者的另外一个攻击技能是从嘴里发出类似虫鸣的超音波 虫系超能力的颜色为黄绿色,他们驯养的虫子可能觉醒一个技能,每只虫子只有一种技能,但是这技能通常很厉害。 超能力系是原有2阶超能力的强化,瞬间移动等能力变得可以对其他人有用,可以控制对手的精神直接造成精神攻击,可控制对手的能量攻击(不过要是能量攻击中途改变化学性质就不能继续控制),可直接用精神力移动物体,并且可能衍生出怪异的能力,例如娜资将人类变成人偶的能力,超能力属性的精神力颜色是透明 恶系是幻术精神攻击。超能力由于精神能量高更容易遭到幻术攻击,恶系幻术攻击的效果与对手智商成正比,恶属性的精神力颜色是黑色,恶系可以使用幻术制造实体生物进行攻击,且对超能系攻击加成,由于可以凭借想象制造幻术攻击,恶系能力者多半为唯心主义者,超能系则为唯物主义者。 斗系超能力者,只能将精神力用来强化rou体,可以直接靠rou体与精灵对打,不过身体对能量与物理攻击的抗性提升。高阶斗系能力者身体自愈能力增强可再生失去的器官。斗系属性的精神力颜色是接近透明的浅白色,斗系与普系的异化不同,斗系是擅长增加躯体的强度而不去改变躯体的大小,普系为擅长躯体的大小而不怎么增加躯体强度。 鬼系,攻击有各种诅咒效果。鬼系超能力是蓝紫色的, 龙系超能力,可以变成一种龙,分为地龙,飞龙,海龙三种,地龙擅长奔跑,飞龙擅长飞行,海龙擅长游泳。可以选择一种吐息能力,选择范围有酸液,闪电,冰霜,火焰,毒气五种,龙系超能力者对于草火电三系攻击有被动抗性,还对自己的喷吐属性相同的属性攻击有额外抗性。既可以全身变龙也可以只将手或脚变成龙,龙系的物理攻击很强,和斗系搭配很厉害。变龙后身高增到3米左右。龙系精神力的颜色为深蓝色。龙系也能再生肢体和器官。 龙系既能增强躯体的强度也能改变躯体大小,并且龙变后还能增加爪牙尾巴等天生武器,所以在龙,普,斗三大强化rou体的属性中效果最好,但是不足之处是龙变会撕裂衣服,所以龙系只能在“光屁股”的时候使用龙变。 龙系的吐息每十分钟使用一次,只能在龙变状态下使用。不可储存,效果为属性同系超能力者的普通一击 龙系拥有特殊攻击能力逆鳞之击,放出一个与吐息属性相同的能量球,放出后2天内无法使用任何超能力技能。此技能只有少数人知道其存在,更是只有少数龙系能力者可以领悟 龙系超能力者变得飞龙模样类似喷火龙,可飞行。地龙类似班吉拉,会打洞和攀岩(地龙的爪子上有倒钩,可以像壁虎一样攀爬),海龙类似大力鳄,可在水中呼吸和游泳,没有变模样奇特的龙的。其中天龙占总数的五分之一,其他两龙各占五分之二。龙的形态很统一,但是都有些小差别(这些小差别足以让不明所以的生物的学家将同种龙系能力者变的龙分到亲缘生物种群(比如黑猩猩与猩猩),而非同种生物里面。而且没有完全一样的龙,龙变所变的龙都是粗看差不多(差不多的是体型,不是颜色),细看就很容易看出彼此的差别的(差别包括~棘刺,骨甲数目形态分部位置,鳞片形状颜色,骨甲数目形态,头部是否有角,有什么样的角等……),不过奇怪的是龙系能力者都对自己的龙变形态感觉满意。 除了三种龙,还有很少的混合龙,这些混合龙有两种龙的特征,但是特征都没正统的龙强,混种龙有地海龙,地飞龙,海飞龙, 龙系能力者的感官受到强化,飞龙为视觉强化多,地龙、海龙为嗅觉,听觉强化多。 三种龙中地龙力量大,速度慢,防御高,飞龙敏捷高,力量小,防御低,水龙较平衡。 龙系觉醒属性,龙系觉醒第二属性可以预测,第二属性取决于龙变的龙,飞龙觉醒风属性,地龙为土属性,水龙为水属性,第三属性为吐息的属性,比如飞龙的吐息是火,那它的三个属性觉醒顺序为,龙,风,火。 地龙免疫沙尘暴绝招的攻击,水龙免疫冰雹绝招的攻击 男性变得龙与女性变得龙有明显区别,男性龙多半会有厚重的鳞甲,巨大的爪子牙齿和棘刺,尾巴末端有利刃和槌状物(由于水龙的尾巴类似船桨宽且窄所以只能装备利刃),用强大的天生武器全副武装。身上有五颜六色的鳞片, 而女性龙则没有这些夸张的天生武器,并且体型较娇小,由于没有夸张的武器累赘速度相对男性较快,鳞片颜色单一,总之类似雄孔雀与雌孔雀的区别。 龙系只能穿一种特制的内衣和包的和火腿肠一样,普通内衣经不住变龙的体型变化,会被撑破。 龙系能力者的变异 (1)头;可提高嗅觉,副作用是由于舌头“改动”过大,所以在龙形态无法说人话。 (2)下面可膨胀变粗的脖子;这个脖子扩大后可承载更多空气,等于间接增大肺部容量,有此特征的龙爆发力和耐力更好,副作用是膨胀的脖子下方没有护甲,容易受到攻击。 (3)毒牙;选择毒液吐息的龙可能长出毒牙,毒牙没有副作用,但是所含毒液有强有弱。 (4)超长的脖子:由于脖子长可以看到高处和远处,但是脖子也变得很脆弱。 (5)有尾巴无腿,下身只有一条尾巴没有腿,这种龙样子如同长有双臂的大蛇,在地上行动像蛇一样蜿蜒前行,这种变异让龙在攀爬,游泳中占有优势。(此变异多见于水龙) 龙形态只有三种,城都的龙形态包括~似班吉拉形态的地龙,似喷火龙形态的飞龙,似大力鳄一样的水龙,剩下奇异形态的龙的基本都是自行进化的龙能力者。……这些人进化为龙能力者有两个条件,条件1;是三阶能力者,并且拥有地水风三属性之一。条件2:有一只生蛋分组是龙组,或者龙属性的精灵,至少也是会龙系技能的精灵。 超能力可以注入属性相同的精灵中暂时增加精灵的能力,土系能力对于岩石、地面精灵都有用。被同属性加持精灵的战斗力最多可提升五分之一,就算是精灵是双属性,在同一时间内只能被一种属性加成。超能力对自己属性不同的精灵也有效果,不过效果略差,精灵的战斗力最多只能提升十分之一 属性超能力对于非自身属性的精灵加成如下,但是这种加持会随着精灵使用本系能量而消耗,打个比方若是一只水精灵被冰系能量加持,那它使用率几次急冻光线后冰系加持消失,当然这几次急冻光线会有额外的威力加成。 火,增加攻击速度, 水,增加体力恢复速度 木,增加体力恢复速度 土,钢,增加防御力, 冰,减少体力消耗速度 风,增加移动速度 恶。增加会心率 斗,增加物理攻击力 超,增加特攻攻击力 电,让对手麻痹 毒,让对手中毒 龙,增加草电火的抗性 虫,增加精灵体力上限 鬼,精灵可随机避过对手的斗系,普系攻击。 普,精灵的各项素质略微提高 精灵若是经常被同属性能力加持,体质会渐渐增强的,以游戏的观点来说是,此精灵各项属性的个体值会渐渐变成满个体,而且会促进精灵进化。所以超能力者会培养和自己属性相同的精灵。而且属性能量对领悟技能也有用,要精灵领悟相应技能可输入与技能属性相同属性能量。 草水属性的超能力者使用2阶超能力治疗的时候效果倍增。同时领悟两系的效果再倍增 怪异的超能力,也有光环类型的超能力,还有像娜资一样将人变成玩偶的能力。或者超级学习能力甚至只能守不能攻击或者只能攻击不能防守的能力。后文会出现一个精神联盟的隐性超能力者,能力是超强学习和精神攻击反噬,要是你对他进行精神攻击,那你是活是死就由这家伙说了算了。主动攻击力为零,反击能力无限。这些非正统超能力也可能是正统的衍生,娜资就用超能力系精神力衍生出把人变人偶的能力。也可能单独出现。 单独出现的非16种属性外其他的超能力,1头脑强化(头脑各方面得到强化,记忆力可做到过目不忘。但是情商相对降低。) 16种属性衍生能力,1能量转化,可以将一种属性能量转成其他能量,不过转化效率不高,最低为50%,这能力在作战中无用,但是可以培养非自己属性的精灵。 光环能力,即可能是衍生能力,也可能是其他超能力。可增加自身附近生命的某项能力比如恢复能力,速度等,所有的光环都能加强范围中的生物(精灵与能力者被加强效果更好),特殊的光环会有以下能力,削弱敌方,精神沟通(和光环范围内的生物沟通)。 光环升级能力,光环浓缩;光环浓缩就是将光环的效果浓缩在一个或几个生物身上,这时候光环对着几个生物加成能力很高,但是无法加强其他单位。 光环叠加强化,光环对光环内的一个或者多个单位进行二次叠加强化,这个强化效果不如光环浓缩,但是却可以同时对其他生物强化。 头脑强化,超能力系能力者衍生能力,比正统的头脑强化能力弱,但是比普通人强得多。 精神力反噬,超能力系能力者衍生能力,可以反噬对手的精神攻击。可能出现在觉醒属性前 吸取电能,电系能力者衍生能力,可以吸取电线和闪电中的电能将其释放出去,所以用此法精神力消耗低(普通攻击攻击用的电是用精神力从空气中汇聚来的,但是若是用闪电和电线中的能量就省了聚拢能量用的精神力)攻击效果好。 超能力者证件是用精神力信号绑定的,外形是一张卡片,上面没照片,若是持有者是证件的主人证件为红色,不是则自动变为蓝色,无法作伪。卡片上只有显示能力者等级的标志。但是可用特殊仪器读取信息 超能力者喜欢给自己起外号,比如狂风,角鲨,雷豹,幻妖等等均是外号,当然他们也有爹妈起的真名,不过为了显示与普通人的不同,一般同级超能力者互相称呼都称呼外号。 由于精灵联盟的约束,超能力者在普通人中的评价并不坏,精灵联盟尽量约束超能力者不与普通人起冲突,不过精灵联盟中也有激进派。 超能力者与普通人的比例是1;120,不过能达到3级的人与普通人比例为里是1;240,也就是每两个能力者中有一个能到达3阶(正统能力者才能到达三级,头脑强化等怪异能力者无法到达三级),只要达到3阶就能觉醒属性,不过一般人完成这些过程需要好几年。在普通人发明了很多科技武器的现代,超能力者在战争中几乎没有优势,不过由于创世神为了超能力者不灭绝单独设下的保护机制,超能力者和普通人之间相安无事。各自占据了精灵联盟和政府。 精灵联盟,就连一阶超能力者必须觉醒的与精灵精神交流能力在普通人来说也够逆天。所以在控制精灵这方面超能力者与普通人根本没法比,所以超能力者控制精灵联盟顺理成章。 辅助能力者的常见能力 1头脑强化,记忆力与脑力上升,尤其是记忆力,可做到过目不忘。 2光环类能力。这种能力者的精灵可被光环加持,光环增加精灵的某项(多项)属性(体力,物攻,特攻,防御,特防,速度),而且不受属性限制,并且可以让精灵的个体值上升,促进精灵的进化。……有的光环不断能加强自己,还能虚弱对手,而且还能和精灵沟通 3保存古物,可以让文物不再衰老(让古文献,石碑等不会随着岁月变坏),此能力者多半在博物馆与档案馆工作。 人类的邪恶组织; 人类的邪恶组织是由普通人组成的,所以会与超能力者为敌,这些邪恶组织都有很强的科技,而科技几乎全是普通人发明的。毕竟要是你可以直接用超能力点火,那你为什么费脑子发明什么火柴打火机。不过也有部分超能力者为了利益加入这些组织。这些邪恶组织利用人的嫉妒心,在普通人中发动反对超能力者组成的精灵联盟的活动吸引人气,不过由于创世神设下的保护机制,这些邪恶组织最后只能自己放弃了反对超能力者。 阿尔宙斯为什么不再帮助人类 开始,阿尔宙斯创造世界后,人类和神奇宝贝一样进化出来,但是阿尔宙斯发现人类的超能力有很大多样性,和人类有无数发明,所以对人类有了兴趣,并创造了精灵球的雏形让人类可以与精灵一起生活。 不知天高地厚的超能力者和普通人科学家联合想抓阿尔宙斯,结果他们只能控制几种单一元素,无法控制由无数元素组成的“世界”所以无法抓住阿尔宙斯,阿尔宙斯大怒,将这些人全部杀死,并发誓不再帮助人类。这也造成了超能力者和普通人之间的裂痕。 造成了一次超能力者和普通人的冲突,大战后,为了保护普通人中觉醒的有潜力超能力者,精灵联盟建立了机密档案。 邪恶组织的存在得到了政府(普通人的)的某些默许,他们认为这样可以制衡能力者。 精灵联盟也要对付前精灵联盟的余党。 1精灵与人类的优势和劣势 人类 优势:精神力可以任意拟态成各种样式攻击,比精灵的技能的有更多的攻击方式。并且控制力远高于精灵的技能,不过精神力转化来的攻击可能伤到自己,比如毒攻击和火焰攻击。 要是不小心打到自己身上照样中毒和变烤rou。 缺点:是精神力不易补充,身体十分脆弱,只能随时间流逝慢慢回复。幻月族可通过转化月能获得能量,月读是其中的佼佼者,虽然控制月光的能力让其在白天没有战斗力,不过在月光下她就是一个无限蓝瓶加红瓶(又加血又加魔) 精灵 优势:回复能力,精灵的肢体可以再生,就算濒死都能在很短时间内恢复,耐力,身体的强壮度(动画里小火猴能举起大钢蛇)非人类能比 缺点是技能相对单一,领悟技能很麻烦, 精灵的设计 这和游戏不同,精灵只要没有濒死体力就能慢慢恢复,就算是濒死过一小时后也会开始恢复体力,而且在精灵球中体力恢复速度加快,所以收回精灵球可以快速恢复体力。 鬼系精灵可以将自己的身体实体化和虚体化,虚体化不受普通攻击,实体化会受普通攻击 精灵进化后,进化前中的中毒麻痹等不利状态随即解除,可以恢复部分体力。 精灵遗传得到的技能可能是隐藏性,经过锻炼和刺激才能苏醒。因为遗传技能由外族的父亲遗传给本族的父亲在本族中遗传,多代后得到较为稳定的遗传,多代遗传后遗传技能可能就会由于血脉稀薄变为隐藏。直到消失不见,但是某个族群成员可能会凭借自己的力量(有超能力者帮忙不算)让遗传技能再次苏醒,这个家伙的后代就会拥有稳定的遗传技能,直到血脉再次稀薄消失不见为止。 因为遗传技能能加强精灵实力,所以精灵会定期与外族通婚获得拥有遗传技能的后代。 必定先制的绝招有暂时加速的特性 没有技能学习机,技能学习机被算到教学技能里面,不管是技能学习机技能还是教学技能,精灵都能碰运气都能自己领悟。并且精灵的领悟有连锁作用,若是一个精灵经常看见其他精灵使用某种技能,那它也能领悟这种技能,就像书里的毒刺水母领悟冻风,所以可以让你的精灵把技能互相传授,并且看见同系的技能也有促进作用,比如书里的斗笠菇领悟雷电拳来自看见小猫怪的充电和电火花,死神棺领悟精神干扰来自看见天秤偶的念力。 变异,精灵变异后外表可能不变,但是肯定会学会一些种族普通成员不能学会的技能,某些变异可遗传,实际上会一两个种族其他成员不会技能的初级变异精灵很常见,一百只普通精灵就平均会出现一只。 精灵的技能有相克性,比如用喷射火焰克制能源球,就算这喷射火焰是章鱼桶喷出的也一样 精灵的隐藏特性需要激发,激发后精灵等于有两个特性,(比如巨钳螳螂的普通特性为虫之预感或技师,隐藏特性为轻金属,激发后为(虫之预感 轻金属)或(技师 轻金属))第二个特性可以自行关闭和开启,但是只有生死之战才有条件激发出隐藏特性,而且激发出隐藏特性的几率与种族值成反比。 精灵可产生异变,异变按不同层次分为以下几种, 1常变体;常变体精灵外表不变,但是会几个同族不会的技能,这种特性可能随着血脉遗传给下一代,精灵只要被超能力者饲养都会成为常变体,这个变异被称为最不值钱的变异。 2遗传变体,精灵从父代那里遗传来更强,更有用的身体特征,比如李欣的藤鞭椰蛋树的藤鞭就是从妙蛙花祖先那里遗传过来,夏美的硬鳞沼王因为有大力鳄血统因此比同类更快,嘴巴咬合力更强,鳞片防御力更强,这个变异好于常变体,但是也比较常见。 3异变体,精灵的外貌改变,得到新技能和特殊能力,例如李欣的双尾刺龙王,夏美长双臂的椰蛋树,这个变异比较罕见,属于真正罕见的变异。 4超变体,精灵的体型改变明显,尤其是有的精灵会变得很大,所以超变体精灵又称为超级精灵,这种精灵有可能进化成神兽,而且它们的rou体及其强悍,几乎无法杀死。……这个变异几乎无法见到。 精灵图鉴无法看出单个精灵的技能,只能显示此种精灵可领悟什么技能 超能力系精灵可通过精神感应和主人和其他精灵沟通。 精灵进化到最高级后体型也会随着时间成长,到死都在长大。体型越大的精灵,这种成长越明显。 每只精灵只有一个特性起作用,每种精灵按情况有第一特性,第二特性和隐藏特性,有隐藏特性精灵很少,但是某些精灵可觉醒第二个特性(但是这特性也是本族三种特性之一),它可以在五分钟内将自己现有特性替换为另一个特性,但是这五分钟它无法用技能。 道具有些是精灵自己制作或者自然生成的,比如比卡丘的电珠,鸭嘴焰龙的熔岩生成器都是他们自制的,有些是自然形成的,比如保护甲,锋锐之牙,灵界之布,或者二者皆可比如金属涂层,圆石等等。 道具可合成, 保护甲:坚硬石头,冰冷岩石,炽热岩石,流沙岩石,潮湿岩石各一块 熔岩发动机:三块火之石 电气引擎:三块雷之石。 金属涂层:多伴生于金属矿处 精灵被降服后装入精灵球,就由于精灵球的特殊效果变得可听懂人的语言。精灵球为双向契约,无论是人和精灵都能单方解约。 精灵的语言;同一个生蛋分组的精灵用一种语言,有两个生蛋分组的精灵会两种语言,超能系精灵会精神沟通,所以能和任何精灵交流,普通精灵要和不同生蛋分组的精灵交流只能学外语。 精灵和普通动物不同,它们靠吸收能量生存,吃的很少。精灵之间几乎不发生战斗,因为双方都没有必胜的把握(比雕对上巴大蝴也不一定能赢),当然也有一些例外,例如猫鼬斩和饭匙蛇这类宿敌精灵。……精灵也几乎不伤人,但是人类伤害它们,它们也会反击,这反击很可能要人命。 法师统治着橘子群岛。这里是法师的发源地。 世界上先有法师,能力者是法师的分支,能力者得到了用精神力直接约束能量的能力,但是却失去了使用法术的能力,能力者产生法力的器官产生了变异,就和鱼类的鱼鳔变成了肺,虽然可以用于呼吸空气,但是失去了调节体重的作用的一样。 法师和超能力者一样同样可以使用能量帮自己做事,但是法师相对于超能力者更加稀少,这是因为超能力者只需要天赋即可,而成为一个法师不仅需要天赋,还需要变态的嗓子,强大的记忆力以及极好的素描能力。 先从天赋说起,法师和超能力者一样可算作一种非人类,但是法师的觉醒几率相对超能力者高,一百人中就有一人有此天赋,但是当法师也必须符合其他几个条件,所以能成为法师的人比超能力者更少。 之所以当法师有要其他几个天赋,那是因为当法师需要学习特殊的魔法文字,这些文字的读音用于释放魔法,文字用于给物品附魔和辅助施法,文字和读音只要懂一个就能使用法术,不过法力的消耗加倍,所以法师必须读音与文字同时使用。这些文字十分难写,难读,所以必须有极好的脑子记住文字的读音和写法,然后用有素描的基础写文字,用超级好的嗓子念出文字,这些都做好了魔法效果才能发动。 这四个特殊才能集中在一个人身上的几率微乎其微。所以法师的数目十分稀少,而且法师的天赋无法与超能力共存,所以有超级记忆能力的人也不能当法师。 而且就算你能当法师,对上超能力者你也处于劣势,原因很简单,有你费劲的念完咒语的时间,足够超能力者发出十次攻击,而且咒语不能打断否则就没用了,想想你避过十次攻击念出咒语击中对手的几率吧。况且就算这魔法中了对手也不一定会失去战斗力。接着你还得应付对手下一轮的十次攻击。 而且法师还有一个弱点,他们的知识需要很多传承,越高级的魔法要用到的文字越多,经常由于某代缺少天才无法解读咒语,或者因管理不善和战争而造成某个高级咒语和文字的流失。法师的所有咒语和文字都写出来能填满最大的图书馆。 而超能力者的训练方法很简单,就算16种属性的训练方法全都写在一本书上,这本书的大小也就相当于一本薄薄的普通小说,就算写的再详细,那也就是几本字典的事情,这些书十分少可以放在一个普通手提箱里,一个人就能拿走,在甚至只要有天赋这些方法就能自己摸索出来。 不过法师也有优势,法师可通过冥想快速回复法力,而且只要给法师时间念咒,法师就可以使用各种强大魔法,例如召唤精灵战斗,掀起海啸,降雨等效果。 法师的没有超能力者危险的觉醒,他们的法力可随着修炼稳定提升, 根据法师的传说,橘子群岛是法师的发源地,所以这里没有超能力者,法师曾经到达世界的每个角落,但是其他地方咒语就是因为一次大灾难毁灭,而那时橘子群岛被一次千年大漩涡封闭,使得其他地区的法师无法过来求援。而法师没有知识用不了魔法,所以其他的地区的法师遗忘了自己的传承退化成了凡人。…直到百余年前,漩涡消失橘子群岛才再次和世界连接…… 但是事实是,魔法师祖先~约翰发明了魔法,被创世神变成了符文神兽,创世神想改变世界法则增强魔法的力量,但是失败了,魔法反而在全世界失去了力量。只有橘子群岛被符文神兽耗尽力量护住,所以此时魔法只有在橘子群岛里面才有用,不过里面的法师也出不来。……符文神兽耗尽力量沉睡了。…几千年后世界稳定,魔法又可以在其他地方使用,符文神兽苏醒后解除了屏障,橘子群岛才和外界再次联通。 在橘子群岛外面的法师失去了力量,他们之中的一些人进化为能力者,放弃了咒语直接靠精神力统御能量,开辟了另一条变强的道路,因此说法师和能力者是亲戚也行。 法师既需要学习魔法文字也得抽空冥想增加法力“法力”,而对于超能力者增加“法力”和练习超能力可同时进行。 法师的法力和精神力是分开的,法师需要消耗魔力放出法术,再用精神力cao纵法术。……超能力者的法力与精神力合一,因此他们只需动用精神力即可,所以学习超能力比学习魔法简单。但是超能力无法长期束缚能量,法师却能通过咒文轻松束缚能量,还能通过魔法阵长久束缚能量。 法师没有属性,只要记得住咒语他们就能驱使所有能量。 法师能做到能力者做不到的事情,比如改变气候,改造土壤等,也能暂时增加力量,防御和治疗等。 法师可以使用魔法进行心灵感应,这个魔法等级很低几乎是法师就会用,所以也可以说法师会心灵感应。魔法师的心灵感应虽然需要念咒语,但是范围比超能力者的心灵感应广,半径可达百米以上。 法师可以用科技手段加工魔法道具,但是普通道具依然需要法师用自己的法力启动,唯一不用法师自己的法力启动就能发挥效果的道具是用浮空岛特有的魔矿石做成的,但是魔矿石无法用机械手段加工。 魔矿刚开采出来是液态的,被法师用法术铭刻魔法师符文,铭刻上魔法符文后磨矿会自动固型变为固态,不过人工制作魔法物品会有很大次品率,所以魔矿在固型后成为魔法物品后会因人为错误无法发挥魔法效果成为次品,而这些加工坏了的魔法物品会被磨碎用作法阵材料, 魔法阵是在石头,金属上刻上魔法符号组成的魔法阵,在魔法阵的魔法符号里用磨碎的磨矿,不过由于磨矿有寿命限制,小块成细沙状的魔矿状态会使魔矿寿命大幅缩短。所以一般魔法阵的有效期不长。但是法师若是足够高超就可以让法阵中的魔矿轮流发挥作用,这样可将魔法阵的寿命延长为百余年。 魔矿是一种胶状活物,有自己的寿命,魔矿的寿命可达几百年,但是制成魔法道具被使用后,魔矿的寿命就会减半为百余年。而且过于频繁开启魔法道具的魔法效果,还有魔法道具的存储,工作条件恶劣也会让魔矿缩短寿命,魔矿的寿命也就相当于魔法道具的寿命。所以魔法道具必须小心的使用与储存。 法师对某个魔法很熟悉就可以试着简化此魔法的咒语。但是这个需要多次试验才能成功。法师使用精灵的能力比能力者弱,但是比普通人强,也可以用充能术加持精灵让其变强。 法师的精神力比能力者弱,所以对能量的感应没能力者那么强 法师对能量的控制力比能力者弱,但是优于精灵 法师可以使用低级魔法充能术增强精灵,但是效果为能力者增强精灵效果的五分之一,但是法师没有属性限制,可以增强所有属性的精灵。但是这魔法需要法师对能量有极好的控制能力,所以只有中级法师和对能量控制力强的低级法师才能这么做,否则能量输入过多会对精灵造成伤害。 不过法师可以借咒语之力调集很大范围的能量,超能者最多能调集百米内的能量(也就是精神力覆盖范围内的能量) 法师和能力者战斗,要是相隔百米内,那能力者能赢,二百米内胜负各半,要是能力者会瞬移胜率高些,三百米左右到更远,由于法师有足够的时间准备咒语,能力者胜率很低。 法师施法修炼有三个步骤,1背诵咒语,2冥想增加法力,3施法连法术熟练度 而超能力者则是,锻炼超能力…法力空了…等待法力回复, 所以当超能力者要比当法师简单得多,但是超能力者进阶的时候会九死一生,而且弄不好还会拉些普通人垫背。 超能力者对能量的控制力虽然比法师强,但是他们只有集中精神才能控制能量,要是一分神能量就会自己散开,而法师可以用法术长久控制能量。举个例子,法师可以使用飞行术控制风系能量托住自己长久飞行,但是能力者只能集中精力控制风系能量飞个十分钟左右。 能力者得到衍生能力困难,但是放出衍生技能容易(念头一动就行) 法师可以相对容易的学习多种法术,不过放出这些法术却困难(需要念咒和法术道具) 能力者的单项能力虽然比法师强,但是法师却能使用更多的能力,所以能力者只有团结起来才能和法师竞争。 能力者直接号令元素,这使得他和元素间的联系更深,但是这也使得他无法驾驭这个元素的反面能量(反面能量举例~冰和火,超和鬼)所以能力者的特点是单一,魔法师的特点是全体。 法师可以用充能术强化精灵,虽然效果不如能力者,但是却可以强化所有精灵。