第一章 天命
【尊敬的用户1685351693,《天命》已正式开启公测,请问是否现在退出训练场登录游戏?】 陈羽脚下步伐一顿,一柄长剑划过他的左臂。 【受到第10次攻击,训练结束】 【本次防守训练时间共计3分47秒,闪避75次,闪避后一秒内被命中次数0。招架41次,招架后一秒内被命中次数9】 “还不到4分钟啊。” 看着前方被重置位置,回到10米外的黑衣人,陈羽摇摇头,对自己的表现有些不满意。 他正在《天命》这款虚拟游戏附带的训练场内。 在即将步入23世纪的蓝星,虚拟游戏已成为许多人类日常娱乐的重要部分,庞大的市场养活了无数游戏公司,而在这些公司中最知名的还属《天命》的制作公司“第二世界”。 六十多年前,可以运送大量人口和物资的星际飞船技术初步成熟。 星际时代的帷幕即将拉开,一些科技差距较大,又不愿放弃的国家联合起来,在索求和谈判无果后主动掀起了战争。 随着时间,战争形式愈演愈烈,在足以毁灭世界的核威胁下,人们不得不重新回到谈判桌上。 经过长达数年的谈判,人联,也就是蓝星人类统一阵线联盟正式成立。 以进入星际时代为目标,各国,不,应该说各个大区通力合作,科技进入一个高速发展期。 “第二世界”就是一个在这样的环境下,由各个大区顶尖机构组成的科研的机构,主要负责通讯技术,训练用虚拟设备,人工智能技术等方面的研发。 在合作的开始,各项技术进展很快,不过很快在人工智能的进化上遇到了困难。 这时有科研人员提出以多个人工智能为核心制作一款大型虚拟网游,通过大量数据交汇加速人工智能的进化。 当时的虚拟技术已经发展的相当成熟,哪怕对于一个普通游戏公司来说,在不过于追求拟真度的情况下,制作一款虚拟游戏都是一件十分简单的事情。 更何况是拥有整个星球最为顶尖的技术的第二世界。 试验成本不高,所以这项提案很快便得到实施。 一年后,一款由第二世界作为技术主导,跟某游戏公司联手制作的一款制作相对简单,具备试验性质的射击类虚拟网游出现。 远超市面上其他游戏的拟真度让游戏一经问世就火爆全球。 以亿为单位的玩家基数,不止对跟这些玩家进行互动,处理玩家在虚拟世界内的活动数据的人工智能进化起到了不小的帮助,同时也赚取了一笔堪称恐怖的经费。 一些脑子活泛的科研人员也迅速意识到了这一项目的另一价值。 即便是已经达到一百多亿人口的蓝星,一项技术得到利用,正式进入市场也很难拥有数亿用户。 别的不说,单就这么多人的体测数据对于某些试验都是个不小帮助。 于是远距离星际行业需要的休眠仓,维持生存,甚至是强化人体机能的营养液等项目很快并入第二世界,虚拟网游也正式成为第二世界的主要项目。 在这之后,第二世界招募了一些从事游戏业的相关人员,开始认真制作第二款大型虚拟网游。 至此,第二世界便以“第二世界”之名走到台前,从极少数人所熟知的科研机构,成为被所有玩家们津津乐道的“披着游戏公司皮的科研机构”。 这个掌握着顶尖技术,不以赚钱为第一目的“游戏公司”也促进了游戏业的发展。 单就设备上,从一开始的普通虚拟头盔到可以让人类在浅睡眠状态下进入虚拟世界,变相延长寿命的虚拟头盔。 再到可以用营养液维持生存,进而支持更长在线时间,“一步到胃”的插管式游戏仓。 以及现在主流的通过包裹躯体带来更真实体感,让拟真度进一步提升,定期渗出可被人体毛孔吸收的营养液的新式游戏仓。 “这次新出的《天命》又对游戏仓和营养液进行了更新,没记错的话,官方说现在在游戏内进行活动时游戏仓会通过模拟神经信号令现实中身体对应部位的肌rou进行微弱的运动,配合特定的营养液,能让一些在游戏内频繁进行高强度活动的玩家的身体达到在现实中锻炼的结果,这样身体机能不止不会因为长时间不活动下降,反而会提升。” “龟龟,玩游戏健身……” 陈羽咂了咂舌。 他还知道,作为第二世界这个公司的第五款游戏,相比起已经关服的上一款游戏,这次《天命》的技术变化不止体现在设备上,在游戏内也有许多变化。 更高的拟真度,更高的NPC智能是基础,更主要的是…… “采用了最新的思维加速技术,将其列入敏捷属性,这下敏捷属性真的能影响反应速度,代价就是游戏仓玩家也不能一直在线,48小时必须得休息6小时。” “不出意外,在玩家们的反应速度上调后,后期BOSS强度应该会比上款游戏高一个级别。” “还有招架之类的设定,难道真的跟以前网上那些人说的一样,这些科研人员想知道人类在身体素质和反应速度达标后,在冷兵器战斗上能做到的极限,为机甲设计提供参考?” 陈羽也没有多想,低头看着手上的弓。 “训练场内没有技能,只用弓近战还是有些勉强,到了游戏里有瞬步会好一点,不过弓箭手保命技能应该不多,算上进攻方的技能,近身后的生存环境应该更恶劣。” 考虑到游戏已经开服,陈羽也没有继续待在训练场里。 调出设置面板,选择连接游戏。 【正在退出训练场】 【正在连接游戏】 黑暗中逐渐出现光亮,天命两个大字浮现,耳边响起悠扬的音乐…… “跳过画面。” 早已看过宣传动画的陈羽直接选择跳过。 之后,他来到一个大殿内,一名背负着长弓的青年站在他眼前。 【落羽】 职业:见习弓箭手 等级:1(0/100,升级时提供50生命上限,1全属性,5自由属性点) 生命:100/100(0.1/S) 法力:100/100(0.1/S) 力量:10(1力量提供1物理攻击,1基础伤害) 体质:10(1体质提供10生命上限,0.5伤害抵挡,0.01/S生命恢复)
敏捷:10(1敏捷提供0.5—1物理攻击,0—0.5基础伤害) 精神:10(1精神提供,10法力上限,0.01/S法力恢复速度) 智力:10(1智力提供1——1.3魔法攻击) 基础伤害:10—15 伤害抵挡:5 物理攻击:16—21 法术攻击:10 防御:2 魔抗:0 天赋:御灵(消耗10%法力,分解材料获取灵性,冷却时间60S,当前可储备灵性上限为10) 主动技能:连珠箭LV1(连续射出两支箭矢,造成60%普通攻击伤害,消耗法力10,冷却30S。) 被动技能:无 生活技能:无 通用技能:瞬步(特殊技能,不可升级,消耗50%经历,使自身向某一方向进行强制位移,最短位移距离为1米,最大位移距离受到人物敏捷属性影响,冷却时间无) 装备:新手长弓,新手布衣,新手短裤 金钱:1银 自由属性点:0 …… 【尊敬的用户1685351693,您的内测角色属性已经重置,请问是否以该角色进行游戏?】 【1,是(进入游戏后可解锁成就“先行者”)】 【2,否(选择该选项则会删除该人物,直接创建新角色,但无法在进入游戏后获得“先行者”称号)】 在正式公测一月在预约游戏的群体中,向从未接触过虚拟游戏的新手,接触过虚拟游戏的菜鸟玩家,普通玩家,老手,高玩,以及能在虚拟冷兵器格斗大赛中排名前列的选手发出内测邀请进行为期一天的内测。 通过这些不同水平的玩家或单人,或多人在没有BOSS的新手村内的表现对公测后的前期怪物强度进行调整。 这是第二世界这个游戏公司自第二款大型虚拟网游起的就有传统。 陈羽就是参加过《天命》内测的玩家中的一员。 《天命》这款游戏玩家天赋是随机的。 不同天赋倾向不同,但是初始强度差距不大。 玩家可以在游戏里通过达成某些条件来提升自己的天赋效果。 《天命》限制玩家只能拥有一个人物,删除人物一周后才可重建角色。 能免费重建一次角色就意味着他们这些内测玩家拥有一次额外的天赋抽取机会。 所以这两个选项也是官方在让他们这些玩家自行选择内测福利。 要么选择成就,要么重建角色,可以换ID,职业,天赋。 陈羽对自己的天赋很满意,也没打算换职业,自然犯不着重建角色。 “以该角色进入游戏。” 【正在进入天命世界】 ……