第069章 场地魔法不共存是绝对的坏文明
印卡是游戏王的一部分正文卷第069章场地魔法不共存是绝对的坏文明卡组是相当有趣而且适合DL的卡组,这个系列拥有无赖般的检索、简单粗暴的特招、人见人爱的NTR,以及绕开怪兽直接攻击的本家共通效果。 尤其在本家场地的辅助之下还能够规避破坏,应付众多缺乏除去手段的卡组都相当可靠,就连在OCG中没做好康都可能一不留神直接被秒。 但这么强大的效果并非没有缺陷,比绝大多数都依赖本家场地与,一旦这两张卡被康or除去,整个系列的卡片几乎都成了一张废纸。 这个现象在早期怪兽身上体现得尤为明显——“场上的被破坏时,这张卡破坏。” 在游戏早期,或许还会因为依赖场地魔法的卡组不多或除去手段匮乏而呼风唤雨,可一旦碰上了卡组中下了8个场地的乔克…… 乔克与帕加索斯的决斗原本能够打很久的,少说也得有个5章。 帕加索斯也以为凭自己“决斗怪兽之父”与自己印的一套强力卡片的实力,就算对手再怎么是有潜力的种子,曾经一度压制世界排名数一数二决斗者的自己,最次最次应该也能和对方打的有来有回吧? 只可惜乔克这次和帕加索斯决斗的目的之一就是告诉对方“只有一方才能独占场地魔法是多么愚蠢的设定”——之前与十代决斗俩人7个回合一共开了4个场地的事现在他还记忆犹新呢! 乔克:互顶场地简直就是个shift设定! 于是在看到帕加索斯先攻的主要阶段铺满5只卡通怪兽后,乔克默默地从手卡丢弃,特殊召唤了。 随后发动手卡中的陷阱卡从卡组中直接发动场地魔法,成功地顶掉了。 接着利用的抽卡效果从手卡发动,同时根据效果从卡组中特招,在自己的场上铺满。 并且发动的效果从卡组中特殊召唤,直接通过后者的效果除外了帕加索斯场上以防万一而发动的。 帕加索斯见势不妙企图发动乔克送给他的抽卡机会上手的检索第二张,乔克当即就手发康掉目录再送对方抽1,自己则利用的效果抽2。 最终他又在结束阶段时发动1张1张送帕加索斯2张,自己则通过再抽4。 然后基本就没有然后了,帕加索斯只得一脸“oh~no!”地结束了自己的回合,T2被乔克一套农夫三拳当场OTK。 乔克:就算你先攻,我也能在你的回合为所欲为,这就是禁卡的力量啊。 有一说一,这边的世界禁限卡表与地球的OCG不同,对乔克这类着眼点超出时代局限的人来说那是真的舒服…… 决斗过后,乔克将借给帕加索斯,并适时地提出了自己对当前场地魔法只有一方独有不够合理的想法,希望对方能考虑过后和海马公司商讨能否将当前规则修订为“双方各自都可以发动1张场地魔法”。 大概是刚刚才被顶掉场地又除外卡通世界导致败北的缘故,帕加索斯意外露出认真的表情思索良久,最终肯定了乔克的设想拥有一定价值,与对方互换联系方式后离开了DL馆。 而乔克看时间还早,再加上难得体验一把新型决斗盘,便留在DL馆打起了噩梦人机。 既对自己起到了锻炼的作用,又能在决斗之余抽出心思认真分析下最近发生的事情。 未来组发现时空以某一点分割为界,未来的人去不了过去、过去的人回不了未来,恰好在时间线上位于附近的人察觉到乔克相关的历史发生改变,于是前来找他质问并最终得到“或许是时空分割成两个平行世界”的推测。 根据童实野晚报记载1.1日DL服务器大楼传来数以百计光束飞向各处,1.3日与1.6日都出现过未知决斗者大规模决斗事件,与其决斗并落败的人陷入疑似黑暗游戏导致的昏迷中至今仍未醒来。 在这期间出现“黑色怪兽卡”的都市传说,其正体乔克今天也看见了,是通过引发持有者负面感情驱使他们进行某种特定行动的No.卡。
不难得出那些光束便是No.卡的结论,而昏迷决斗者也很可能是与No.卡持有者黑暗游戏落败导致。 可原作的No.卡不是主角背后灵星光体的记忆吗,而且Z4发生的时代与世界观再怎么也和GX不重合才对吧? 难道这就是帕拉多克斯口中“时空出现特异点”的后果? DL服务器究竟是个什么鬼东西,怎么这玩意一波动还带引发时空重叠的!? 海马到底开发了个啥!? 不仅如此,随着乔克反复地打噩梦人机,在其中一次偶然间召唤出后,系统竟然提示他可以从额外卡组召唤。 乔克果断尝试使用异色眼同调士调星,结果竟然还真同调召唤出了! “原来如此,因为是虚拟的AR系统,所以就算同调也不需要有激活态的游星粒子支持吗。” 在现实中同调需要游星粒子,否则就必须利用黑暗游戏或者有着特殊的能力、背后灵才能同调。 而在海马所设立的DL系统中,怪兽的召唤本质上是数据的cao纵,并未涉及到太多现实的因素,因此竟然能绕过“游星粒子”卡bug进行同调召唤。 这样的话或许链接召唤也行? 然而想要尝试这一点的乔克很快就发现盲点,链接怪兽从额外卡组特召时必须在ex或链接区,而目前的规则并没有ex区…… 不过这样一来,乔克意识到一个问题。 对历史造成剧烈影响,产生时空断层并衍生出平行世界的罪魁祸首或许还真不是自己。 Duel-Links若是再发展下去,必然会将未来导向与5DS大相径庭的世界线!