第五一章 斗智斗勇
“他们怎么敢的?” 看到那个贱贱的头像出现,无数人都是头顶问号。 “这是赢了两把玩嗨了?提莫都出来了。” “这是不想赢吗?这玩意能上场的?” “这……RNG这边的选人太出乎意料了,这是选错了嘛?” 米勒疑惑。 投入那么多,最后就选择一个提莫吗? 这个英雄其实不是不行,只是吧,有点不合时宜吧? “不过或许简单选手会有不同的理解吧,毕竟他喜欢支援游走,提莫游走还是很强的,而且他的蘑菇机制,很多时候总能有出乎意料的效果。” 米勒也只能这么解释。 只是这一波节奏实在是太大了,赢了还好,直接封神,要是输了,只怕简单和RNG教练组要被网友喷死。 “但是其实提莫和RNG队伍挺适合的,中路选择了卡尔玛之后,输出有点匮乏,提莫虽然瞬间爆发不强,提前落位之后,有蘑菇的存在,打阵地战,RNG这边会非常厉害,尤其是在争夺大龙,小龙这样的野区资源时。” “提莫?” 三星的教练皱眉。 这一手出人,实在是让他怎么也没有想到。 他还以为对面会选择石头人,塞恩这种又rou,又能支援,可以开团的英雄。 不过提莫,哼,既然这么看不起人,那就让对方自食恶果。 “你想要所知的世界毁灭,是吗?” 一个低沉的声音响起,然后是一个紫色身影出现。 你不是喜欢游走,支援吗? 我限制不了你,那就让你走,我安心的在线上发育就行。 这一把给cuvee选择大虫子,三星目标很明确,死命针对你的下路,把小炮摁死,而上路,怎么也不用管,就安心发育就好了。 有盛宴的存在,大虫子只会越来越强大。 对面喜欢游走? 那正好啊,没人理会的石头人可以安心发育。 到时对面会发现,他们养出了一個怪物。 看到大虫子,简单没有太大的表情变化。 盛宴的存在,确实让大虫子在后期的时候,rou的根本打不动。 可是前提是能够撑到大虫子成长起来。 这一把他们没打算拖那么长的时间。 专门把纳尔和凯南扳掉,就是让提莫在上路没有对手,可以让简单对线舒服点。 这个时候,还没有某个男人出现,所以拿AD打上单的打法还没有出现。 这时候,常规的上单里长手的英雄,这时候被扳了三个,剩下的就只有奎因一个了。 可是拿奎因和提莫对线…… 拥有致盲的存在,让提莫和其他AD对A的时候,能打的她们叫爸爸。 而且提莫在上路补刀舒服之外,还有一点,那就是他可以跑的很快,让简单的支援更有效率。 尤其是蘑菇的存在,让他哪怕人不在,也一样可以代替作用。 也就是这个时候,提莫的蘑菇存在时间被砍了一刀,从存在十分钟变成了五分钟,可以说是史诗级削弱。 (本人经历,拿提莫的蘑菇阵守家,冷却拉满,先存三个的情况下,直接放,能三十九个,放第四十个的时候,第一个会消失。) 不过虽然只能存在五分钟,但提莫的技能机制不改变,就改变不了他吸引人仇恨的事实。 团战可以输,提莫必须死。 也就是出了一个快乐风男,帮助提莫吸引了不少的仇恨,不然还不知道多少人对这玩意又爱又恨。 风哥之所以同意简单拿这个,是因为在训练赛的时候,他拿出来过,而且打出了非常好的效果,可以说是一个底牌了。 而对于简单自己来说,之所以选择这个英雄,是因为有着虚线提示的存在,其他英雄,有时候因为补刀,或者对拼,或者是跑的慢等原因,等他过去,或者还没开始,虚线就消失了,让他动不起来,或者是无功而返。 而提莫却不一样。 因为蘑菇的机制,使得他可以提前放蘑菇。 反正有虚线的提醒,他直接在关键位置放蘑菇就行了。 虚线提示的地方放下蘑菇,他就像是未卜先知一样,提前落位,让对方主动撞上来。 还有什么比残血逃生更让人激动的呢? 而还有什么比好不容易极限锁血,结果刚准备回城,旁边踩到颗蘑菇,更加让人糟心的呢?
这也是提莫让人气恼的地方。 双方都选好人之后,两边的教练还在不厌其烦的一次次给选手嘱咐。 “风哥,时间到了。” 看到已经超出了倒计时,妖风上前两步,小声的提醒风哥。 “好吧。” 风哥遗憾,恋恋不舍的离开。 对局开始,双方各自出现在泉水之中。 简单快速选择了自己需要的装备,然后一蹦一跳的朝着线上走去。 他没有选择多兰系列的装备,而是选择了一个去年刚出的装备。 黑暗封印! 对,就是那个杀人书的合成小件。 这玩意开局加十五法强,和多兰戒一样,而多兰戒增加生命值,有一个补刀回蓝的效果,适合赖线的英雄 而黑暗封印,开局增加一百法力上限, 最重要的是它的被动。 击杀和助攻增加法强。 这对于提莫来说非常合适。 因为提莫可以用蘑菇混助攻。 所以对于他来说,这件装备的性价比很高。 这一把简单选择的是兔宝宝的皮肤,这个皮肤很好看,最重要的是,嘲讽度拉满。 尤其是充满魔性的笑声,更是能成为一些人挥之不去的梦魇。 “一……二……三……四!” “哈哈,哈哈哈,哈哈哈!” 欢快的笑声传来。 只是怎么听怎么贱,让人有一种打人的冲动。 怕对面再来偷蓝,所以简单控制着提莫来到蓝区,等待了一阵,在野怪快刷新的时候,插了个眼然后才到线上去。 不过他留了个心眼,没有直接露面,出现在对方的视野之中。 有时候不出现,其实就是给对方的最大威慑。 上路不出现,也可以迷惑一下对方,让对面猜不透打野是从哪里开。 这时候对面也没有出现,两边都在猜对方的动向 谁能猜到对方的动向,就能够直接占据先手优势。 这对于之后的发展,很有好处。