24恶战俄尔尼斯(1)
这一千骑兵的加入,并没能扭转劣势,只能说双方开始打的有来有回了。 深渊的士兵不知道什么是恐惧,他们的力量要超过普通人的两倍,更让人感到棘手的是他们似乎不知道什么是疲惫。 现在已经恶战了将近三个小时,帝国士兵力量已经全面陷入下风。 三个小时不间断的恶战,不只对体能的要求很高,而且对精神的要求更高。战斗达到这种阶段,真的已经尽力了。 轰隆隆的声音突然出现在军营的后方,原来是攻城用的投石车在后方集合。投石车的士兵,把石头搬到投石车上,对准深渊军队的方向。 30台投石车一起发射,30颗巨大石头划破天空,落到了深渊军队的中央。把阵型破坏的同时,顺带砸死了一些深渊士兵。 普通的弓箭手已经重新披上了甲,赶往指挥部前充当损失惨重的卫军。强弓手前往更高的地方,进行火力压制。 一时间黑色的雾气,弥漫在深渊军队的上空,这种雾气竟然让深渊的士兵感觉到了恐惧,是一种叫死亡的恐惧。 原本已经濒临破碎的战线,在投石车的帮助下,逐步收缩了起来,勉强防御住了。 “你的意思是指,被投石车击杀的漆黑士兵还有被狼牙棒直接敲碎脑袋的漆黑士兵,他们时候会散发出来一种雾气,这种黑色的雾气会让附近的漆黑士兵感觉到恐惧?”在营中旅长不确信的问道。 “是的,旅长。这样死亡的漆黑色的士兵确实会附近的漆黑士兵感觉到恐惧。”前来汇报战况的前方军官肯定的说道。 旅长听后思考了一阵“如果真的是这样,那么我们还有机会。下令五百骑兵率先突围,务必把这个情报送到大本营手上,我不管跑死多少匹马,不管累死多少个人,这个情报必须送到大本营人的手上!”旅长用平静的声音下达了这个命令,他心里或许清楚这可能是他,唯一能像大本营提供的情报了。 短暂的停战并没有持续多久,在不到十分钟深渊士兵再一次发动了进攻。 “放!!!” 投石车和强弓手率先发起了攻击,伴随着指挥官的一声怒吼,30个飞石还有上百只箭矢,划破漆黑的长空,落到了深渊士兵的头上。 强弓手之所以是强弓手,而不是普通的弓箭手的原因就在,强弓手需要用强弓把弓箭射到300余米的地方。而普通的弓箭手,只需要能达到200米就可以了。 这要求强弓手要更强大的力量,才能拉的动这个强弓。一个强弓手可以轻松打赢三个普通士兵,两个普通弓箭手。 弓箭大部分落到了盾牌上,命中的很少,但是依旧达到了目的。弓箭的第一作用永远不是杀敌,而是为了击穿对方的盾牌,使得对方不得不把笨重的盾牌给丢掉,然后己方拥有盾牌的士兵对其进行降维的打击。 帝国普通士兵会在背后背着一个短矛,矛的刀刃很长为的就是穿透对方的盾牌,逼着对方把盾牌扔掉。 也正是因为弓箭手还有短矛的相配合,使得第一波来到帝国军队面前的深渊士兵,没有盾牌进行防守,被帝国军队打的满地找牙。 但是这一次进攻,他们明显学聪明了。并有没有像第一次直接冲过来,他们把盾排列在前方,后方又列了六队盾牌,这些盾牌的数量已经超过了现在帝国一个旅军队的打击能力。 五千人的旅,在第一波深渊军队的偷袭中死了一千余人,又恶战了三个小时死伤的人数达到了两千余人。 现在能够作战的只有恶战了三个小时的两千余人而己。 这些人能够守多久不知道,根本不知道!旅长唯一知道的就是已经和大本营断了联系。投降?别逗了,碰到这些的人都死了,投降投降给谁?告诉我投降给谁!
在帝国密集的火力打击下,深渊的士兵依旧冲了上来,接下来又在一次重新上演了攻营战。 但是这一次的进攻,明显不像第一次的偷袭。 因为第一次的偷袭,帝国大量的士兵连甲都没有穿就匆忙迎战,使得伤亡率很高。现在在这短短的十分钟内,帝国把厢车放在最前面,用来抵挡第一波的冲锋。 厢车是一个前方拥有数个5米的长矛,单人可以推动的车辆,可以做到让对方的冲锋势头变得弱一些。 深渊士兵的那股怪力,真的不是普通的长枪兵能够抵挡的。那个全面冲锋的力量,甚至都相当于半个骑兵的冲击力。 但是依旧也有好消息,那就是他们只能维持一会儿,并不能像骑兵一样长时间保持这种爆发力。 这样一来就好对付了,首先,骑兵最核心的是机动性,但是很明显他们的机动性比不了骑兵,也就是跟步兵差不多。 那么需要防御的实际上就是冲击力,这个冲击力最好的防御方法就是让他停下来,因为冲锋他需要时间,没有时间让他提速度的话,那么冲击力就可以忽略不计了。 而厢车就是步兵在面对骑兵时防御的法宝,厢车可以使骑兵不敢直接硬冲,长达5m的长矛足够让骑兵冷静。 同样深渊士兵冲到厢车面前的时候,必须停下来用武器把厢车前方的长矛打断,否则冲不进来。 那么深渊士兵这个冲击力,就可以获得初步的化解。 如果只有少量的深渊士兵冲进来,那基本上就相当于白给,陷入到高度密集的步兵方阵中,基本上下场就是会被乱枪戳死。